A) Abstraksi B) Polimorfisme C) Pewarisan D) Enkapsulasi
A) var B) class C) this D) new
A) Sebuah variabel dalam C++. B) Sebuah contoh dari sebuah objek. C) Sebuah fungsi dalam JavaScript. D) Cetakan biru untuk membuat objek.
A) Membuat objek dari kelas. B) Memperluas fungsionalitas dari kelas induk. C) Kemampuan untuk memperlakukan objek dari kelas yang berbeda seolah-olah mereka adalah objek dari kelas induk yang sama. D) Menyembunyikan detail implementasi.
A) Menggabungkan data dan metode yang beroperasi pada data tersebut. B) Membuat beberapa instans (salinan) dari sebuah objek. C) Menimpa (override) metode dari kelas induk (parent class). D) Mewarisi properti dari kelas induk (parent class).
A) Sebuah metode yang mengembalikan nilai. B) Sebuah metode khusus yang secara otomatis dipanggil ketika sebuah objek dibuat. C) Sebuah metode yang digunakan untuk menghapus objek. D) Sebuah metode statis.
A) Mengimplementasikan sebuah antarmuka (interface). B) Mengakses sebuah metode privat (private). C) Mendeklarasikan sebuah variabel. D) Mengacu pada kelas induk (superclass) dari sebuah kelas, digunakan untuk memanggil metode dari kelas induk.
A) Menimpa (override) sebuah metode dari kelas induk (superclass). B) Membuat metode baru dalam sebuah subkelas. C) Memiliki beberapa metode dalam sebuah kelas dengan nama yang sama tetapi parameter yang berbeda. D) Menyembunyikan detail implementasi dari sebuah metode.
A) Mengakses anggota kelas privat. B) Menimpa (override) metode dari kelas induk. C) Menyembunyikan detail implementasi sambil hanya menampilkan detail yang diperlukan dari sebuah objek. D) Membuat beberapa objek dari sebuah kelas.
A) Menyembunyikan detail objek. B) Memungkinkan perluasan kelas. C) Memungkinkan sebuah kelas, metode, atau variabel untuk diakses oleh kode lain dalam paket yang sama atau paket yang berbeda. D) Membatasi akses hanya dari dalam kelas yang sama.
A) Memaksa terjadinya penimpaan (overriding) pada metode. B) Memungkinkan pewarisan berganda (multiple inheritance). C) Mencegah modifikasi pada kelas, metode, atau variabel. D) Memungkinkan pengikatan metode dinamis (dynamic method binding).
A) Prinsip Tanggung Jawab Tunggal (Single Responsibility Principle) B) Prinsip Pemisahan Antarmuka (Interface Segregation Principle) C) Prinsip Terbuka/Tertutup (Open/Closed Principle) D) Prinsip Substitusi Liskov (Liskov Substitution Principle)
A) Terproteksi B) Bawaan C) Pribadi D) Publik
A) implements B) super C) extends D) this
A) Inheritance (Pewarisan) B) Overloading (Pembebanan) C) Encapsulation (Enkapsulasi) D) Overriding (Penimpaan)
A) Abstraksi B) Pewarisan C) Enkapsulasi D) Polimorfisme
A) Untuk menyembunyikan detail implementasi dari sebuah metode. B) Untuk memiliki beberapa metode dengan nama yang sama dalam sebuah kelas. C) Untuk membuat metode baru dalam sebuah subkelas. D) Untuk menyediakan implementasi khusus dari sebuah metode yang sudah disediakan oleh kelas induknya.
A) Prinsip Substitusi Liskov B) Prinsip Inversi Dependensi C) Prinsip Tanggung Jawab Tunggal D) Prinsip Terbuka/Tertutup
A) Destruktor B) Konstruktor C) Metode modifikasi D) Metode akses
A) public B) abstract C) final D) static
A) extends B) new C) this D) super
A) Melewati (overpassing) B) Membebani (overloading) C) Menimpa (overriding) D) Menimpa (override)
A) Pewarisan (Inheritance) B) Abstraksi C) Polimorfisme D) Enkapsulasi
A) Prinsip Tanggung Jawab Tunggal (Single Responsibility Principle) B) Prinsip Substitusi Liskov (Liskov Substitution Principle) C) Prinsip Terbuka/Tertutup (Open/Closed Principle) D) Prinsip Pemisahan Antarmuka (Interface Segregation Principle)
A) Polimorfisme B) Kelas abstrak (abstract classes) C) Antarmuka (interfaces) D) Pewarisan virtual (virtual inheritance)
A) Tahun Representasi Data B) Area Penggunaan Ulang Dinamis C) Ulangi Diri Sendiri D) Jangan Mengulangi Diri Sendiri
A) Dependensi (Ketergantungan) B) Agregasi C) Pewarisan (Inheritance) D) Komposisi
A) Pewarisan B) Komposisi C) Dependensi D) Agregasi |