A) Unit Pemrosesan Komputer B) Unit Daya Sentral C) Unit Pemrosesan Sentral D) Unit Kinerja Sentral
A) Ruby B) Python C) C++ D) Java
A) Hanya menjalankan aplikasi. B) Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer. C) Mengontrol koneksi internet. D) Memberikan perlindungan fisik untuk perangkat.
A) Hard drive B) CPU C) RAM D) Motherboard
A) Monitor B) Printer C) Keyboard D) Speaker
A) Menyimpan data secara permanen. B) Mengelola sistem pendingin. C) Menyediakan penyimpanan sementara untuk data dan instruksi yang sedang diproses. D) Mengirim data ke printer.
A) Utilitas Performa Grafis B) Unit Performa Grafis C) Unit Pemrosesan Umum D) Unit Pemrosesan Grafis
A) Menyediakan koneksi internet. B) Membuat antarmuka pengguna grafis. C) Mengelola alokasi memori. D) Menerjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi ke dalam kode mesin.
A) Swift B) JavaScript C) C D) SQL
A) Desain grafis. B) Konektivitas WiFi. C) Pemrosesan sinyal digital secara waktu nyata. D) Pengembangan game.
A) CPU B) Hard drive C) RAM D) Motherboard
A) Cincin B) Jaringan Mesh C) Bintang D) Bus
A) Membuat koneksi internet. B) Menghubungkan perangkat ke jaringan area lokal (LAN). C) Mengisi daya perangkat seluler. D) Mengirimkan daya secara nirkabel.
A) Data Terindeks Akses Acak B) Array Redundan dari Disk Independen C) Perangkat Akses Informasi Jarak Jauh D) Driver Instruksi Aplikasi Cepat
A) Byte B) Kilobyte C) Bit D) Nibble
A) Unit Pemroses Pusat (CPU) B) Hard disk C) Papan Induk (Motherboard) D) Unit Catu Daya (PSU)
A) Komunikasi B) Keamanan C) Pemrosesan D) Penyimpanan
A) Penyimpanan Input/Output Biner B) Sistem Operasi Terintegrasi Mundur C) Layanan Output Informasi Terpadu D) Sistem Input/Output Dasar
A) 4 B) 8 C) 32 D) 16
A) Virtual B) ROM C) Cache D) RAM
A) Enkripsi Data Internasional B) Ekstensi Database Internet C) Peningkatan Desain Inovatif D) Lingkungan Pengembangan Terpadu
A) Memori Akses Acak B) Memori Akses Cepat C) Memori Aplikasi Real-time D) Memori Hanya Baca
A) Objective-C B) Python C) PHP D) HTML
A) Bluetooth B) Serat optik C) Wi-Fi D) Ethernet
A) Membuat domain situs web. B) Mengakses jaringan Wi-Fi publik. C) Terhubung dengan aman ke jaringan pribadi melalui internet. D) Bermain game online.
A) Mengelola sumber daya perangkat keras. B) Menerjemahkan kode tingkat tinggi menjadi kode mesin. C) Mengoptimalkan konektivitas jaringan. D) Menganalisis kinerja sistem.
A) Mengoptimalkan aplikasi perangkat lunak. B) Menyediakan layanan jaringan virtual. C) Memungkinkan konfigurasi ulang dan penyesuaian perangkat keras. D) Mengelola konsumsi daya sistem.
A) Virtual B) ROM C) RAM D) Cache
A) Menulis kode program. B) Mengembangkan sistem operasi. C) Menciptakan lingkungan realitas virtual. D) Merancang rangkaian menggunakan nilai biner.
A) Meningkatkan kualitas rendering dan pemrosesan grafis. B) Mengelola alokasi memori. C) Menjalankan perangkat lunak aplikasi. D) Menyediakan konektivitas jaringan.
A) FTP B) TCP C) SMTP D) HTTP
A) Kecepatan unduh B) Nama domain C) Firewall D) Waktu aktif (uptime)
A) Berorientasi Objek B) Imperatif C) Prosedural D) Fungsional
A) DVD B) CD C) Blu-ray D) Floppy Disk
A) Jaringan nirkabel B) Jaringan Area Lokal (LAN) C) Jaringan Area Luas (WAN) D) Jaringan berkabel
A) Hub B) Router C) Switch D) Modem
A) ROM B) Virtual C) Cache D) RAM |