A) Unit Pemrosesan Komputer B) Unit Kinerja Sentral C) Unit Daya Sentral D) Unit Pemrosesan Sentral
A) Python B) Ruby C) Java D) C++
A) Mengontrol koneksi internet. B) Hanya menjalankan aplikasi. C) Memberikan perlindungan fisik untuk perangkat. D) Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer.
A) CPU B) RAM C) Motherboard D) Hard drive
A) Monitor B) Printer C) Keyboard D) Speaker
A) Menyediakan penyimpanan sementara untuk data dan instruksi yang sedang diproses. B) Mengelola sistem pendingin. C) Menyimpan data secara permanen. D) Mengirim data ke printer.
A) Utilitas Performa Grafis B) Unit Pemrosesan Umum C) Unit Performa Grafis D) Unit Pemrosesan Grafis
A) Mengelola alokasi memori. B) Menerjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi ke dalam kode mesin. C) Menyediakan koneksi internet. D) Membuat antarmuka pengguna grafis.
A) Swift B) SQL C) C D) JavaScript
A) Pemrosesan sinyal digital secara waktu nyata. B) Pengembangan game. C) Konektivitas WiFi. D) Desain grafis.
A) RAM B) Hard drive C) CPU D) Motherboard
A) Bintang B) Jaringan Mesh C) Cincin D) Bus
A) Menghubungkan perangkat ke jaringan area lokal (LAN). B) Membuat koneksi internet. C) Mengisi daya perangkat seluler. D) Mengirimkan daya secara nirkabel.
A) Driver Instruksi Aplikasi Cepat B) Data Terindeks Akses Acak C) Perangkat Akses Informasi Jarak Jauh D) Array Redundan dari Disk Independen
A) Kilobyte B) Bit C) Nibble D) Byte
A) Unit Catu Daya (PSU) B) Hard disk C) Unit Pemroses Pusat (CPU) D) Papan Induk (Motherboard)
A) Penyimpanan B) Pemrosesan C) Komunikasi D) Keamanan
A) Sistem Operasi Terintegrasi Mundur B) Penyimpanan Input/Output Biner C) Layanan Output Informasi Terpadu D) Sistem Input/Output Dasar
A) 8 B) 32 C) 4 D) 16
A) Virtual B) Cache C) ROM D) RAM
A) Peningkatan Desain Inovatif B) Lingkungan Pengembangan Terpadu C) Enkripsi Data Internasional D) Ekstensi Database Internet
A) Memori Akses Cepat B) Memori Akses Acak C) Memori Hanya Baca D) Memori Aplikasi Real-time
A) PHP B) HTML C) Python D) Objective-C
A) Serat optik B) Wi-Fi C) Ethernet D) Bluetooth
A) Bermain game online. B) Terhubung dengan aman ke jaringan pribadi melalui internet. C) Mengakses jaringan Wi-Fi publik. D) Membuat domain situs web.
A) Menganalisis kinerja sistem. B) Mengoptimalkan konektivitas jaringan. C) Menerjemahkan kode tingkat tinggi menjadi kode mesin. D) Mengelola sumber daya perangkat keras.
A) Menyediakan layanan jaringan virtual. B) Mengoptimalkan aplikasi perangkat lunak. C) Mengelola konsumsi daya sistem. D) Memungkinkan konfigurasi ulang dan penyesuaian perangkat keras.
A) RAM B) Cache C) ROM D) Virtual
A) Mengembangkan sistem operasi. B) Merancang rangkaian menggunakan nilai biner. C) Menciptakan lingkungan realitas virtual. D) Menulis kode program.
A) Mengelola alokasi memori. B) Menyediakan konektivitas jaringan. C) Menjalankan perangkat lunak aplikasi. D) Meningkatkan kualitas rendering dan pemrosesan grafis.
A) SMTP B) FTP C) TCP D) HTTP
A) Firewall B) Waktu aktif (uptime) C) Kecepatan unduh D) Nama domain
A) Prosedural B) Imperatif C) Berorientasi Objek D) Fungsional
A) DVD B) CD C) Blu-ray D) Floppy Disk
A) Jaringan nirkabel B) Jaringan Area Lokal (LAN) C) Jaringan Area Luas (WAN) D) Jaringan berkabel
A) Hub B) Modem C) Router D) Switch
A) Virtual B) ROM C) RAM D) Cache |