A) Unit Daya Sentral B) Unit Pemrosesan Komputer C) Unit Kinerja Sentral D) Unit Pemrosesan Sentral
A) Java B) Python C) C++ D) Ruby
A) Hanya menjalankan aplikasi. B) Mengontrol koneksi internet. C) Memberikan perlindungan fisik untuk perangkat. D) Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer.
A) CPU B) Hard drive C) RAM D) Motherboard
A) Keyboard B) Speaker C) Monitor D) Printer
A) Menyimpan data secara permanen. B) Mengirim data ke printer. C) Mengelola sistem pendingin. D) Menyediakan penyimpanan sementara untuk data dan instruksi yang sedang diproses.
A) Unit Performa Grafis B) Unit Pemrosesan Umum C) Unit Pemrosesan Grafis D) Utilitas Performa Grafis
A) Membuat antarmuka pengguna grafis. B) Menyediakan koneksi internet. C) Menerjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi ke dalam kode mesin. D) Mengelola alokasi memori.
A) C B) JavaScript C) Swift D) SQL
A) Pengembangan game. B) Desain grafis. C) Konektivitas WiFi. D) Pemrosesan sinyal digital secara waktu nyata.
A) CPU B) RAM C) Motherboard D) Hard drive
A) Cincin B) Bus C) Jaringan Mesh D) Bintang
A) Menghubungkan perangkat ke jaringan area lokal (LAN). B) Mengirimkan daya secara nirkabel. C) Mengisi daya perangkat seluler. D) Membuat koneksi internet.
A) Driver Instruksi Aplikasi Cepat B) Array Redundan dari Disk Independen C) Data Terindeks Akses Acak D) Perangkat Akses Informasi Jarak Jauh
A) Byte B) Kilobyte C) Nibble D) Bit
A) Unit Pemroses Pusat (CPU) B) Hard disk C) Unit Catu Daya (PSU) D) Papan Induk (Motherboard)
A) Pemrosesan B) Komunikasi C) Penyimpanan D) Keamanan
A) Layanan Output Informasi Terpadu B) Penyimpanan Input/Output Biner C) Sistem Input/Output Dasar D) Sistem Operasi Terintegrasi Mundur
A) 8 B) 32 C) 4 D) 16
A) Cache B) Virtual C) RAM D) ROM
A) Lingkungan Pengembangan Terpadu B) Enkripsi Data Internasional C) Ekstensi Database Internet D) Peningkatan Desain Inovatif
A) Memori Akses Acak B) Memori Hanya Baca C) Memori Akses Cepat D) Memori Aplikasi Real-time
A) PHP B) HTML C) Objective-C D) Python
A) Bluetooth B) Wi-Fi C) Ethernet D) Serat optik
A) Mengakses jaringan Wi-Fi publik. B) Membuat domain situs web. C) Bermain game online. D) Terhubung dengan aman ke jaringan pribadi melalui internet.
A) Menganalisis kinerja sistem. B) Menerjemahkan kode tingkat tinggi menjadi kode mesin. C) Mengoptimalkan konektivitas jaringan. D) Mengelola sumber daya perangkat keras.
A) Menyediakan layanan jaringan virtual. B) Mengelola konsumsi daya sistem. C) Mengoptimalkan aplikasi perangkat lunak. D) Memungkinkan konfigurasi ulang dan penyesuaian perangkat keras.
A) RAM B) ROM C) Cache D) Virtual
A) Menulis kode program. B) Merancang rangkaian menggunakan nilai biner. C) Mengembangkan sistem operasi. D) Menciptakan lingkungan realitas virtual.
A) Mengelola alokasi memori. B) Menyediakan konektivitas jaringan. C) Menjalankan perangkat lunak aplikasi. D) Meningkatkan kualitas rendering dan pemrosesan grafis.
A) SMTP B) TCP C) FTP D) HTTP
A) Firewall B) Nama domain C) Kecepatan unduh D) Waktu aktif (uptime)
A) Fungsional B) Prosedural C) Berorientasi Objek D) Imperatif
A) CD B) Blu-ray C) DVD D) Floppy Disk
A) Jaringan Area Lokal (LAN) B) Jaringan nirkabel C) Jaringan Area Luas (WAN) D) Jaringan berkabel
A) Modem B) Router C) Switch D) Hub
A) RAM B) Cache C) Virtual D) ROM |