ThatQuiz Perpustakaan Tes Kerjakan tes ini sekarang
2D Animasi
Kontribusi oleh: Hardi Wijaya
  • 1. Apa yang dimaksud dengan prisnip animasi "Anticipation"?
A) Gerakan - gerakan tambahan untuk memperkuat gerakan utama
B) Gerakan Ancang -ancang
C) Frozen
D) Gerakan seolah -olah memuai atau menyusut
E) Gerakan relatif cepat kemudian melambat
  • 2. Manakah yang bukan termasuk animasi 2 dimensi?
A) Pose to Action
B) Doraemon
C) Naruto
D) Crayon Shinchan
E) Frozen
  • 3. Berikut adalah prinsip-prinsip dasar animasi, kecuali?
A) Secondary Action
B) Animasi Stop Motion
C) Pose to Action
D) Follow trough and Overlapping action
E) Staging
  • 4. Animasi yang terbuat dari sekumpulan foto-foto yang tersusun sehingga menciptakan ilusi gerakan sercara berkesinambungan adalah
A) Animasi 3D
B) Animasi 2D
C) Animasi Stop Motion
D) Animasi komputer
E) Cell Animation
  • 5. Animasi yang dibuat dengan menggunakan komputer dengan cara menggambar dan membuat animasi vektor secara langsung pada komputer disebut...
A) animasi tradisional
B) semua benar
C) animasi motion graphic
D) animasi berbasis vektor
E) animasi 2D
  • 6. Prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda, disebut
A) exegration
B) Slow In and Slow Out
C) Anticipation
D) Squash And Stretch
E) Staging
  • 7. Ada berapa banyak prinsip animasi?
A) 14
B) 15
C) 12
D) 13
E) 11
  • 8. Tool yang memilikki fungsi untuk membuat objek persegi pada adobe after effect adalah?
A) . Rectangle Tool
B) Rotation tool
C) Ellipse Tool
D) Pen behind tool
E) Rounded rectangle Tool
  • 9. proses membuat sebuah animasi pergerakan dgn cara memberikan perubahan pada bantuk / posisi objek dengan menentukan keyframe awal & akhir sehingga membentuk frame-frame baru adalah pengertian dari
A) keyframe
B) Animasi 2D
C) Animasi tweening
D) sketsa anatomi
E) Animasi 3D
  • 10. apa fungsi utama tweening?
A) menjalankan animasi ke detik terakhir
B) semua jawaban salah
C) mengurangi pekerjaan menggambar
D) . membuat objek pada frame pertama & terakhir
E) menggerakan objek dari satu titik ke titik lainnya
  • 11. kemampuan untuk menggambar karakter dalam berbagai angle sehingga karakter tersebut terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap frame animasi, adalah pengertian dari
A) staging
B) anticipation
C) slow in and slow out
D) Solid drawing
E) squash and stretch
  • 12. Persiapan sebelum aksi yang di ikutin oleh aksi kemudian penyelesaian aksi di sebut
A) Timing
B) Staging
C) Slow in
D) Slow out
E) Anticipacion
  • 13. Gerakan yang sifatnya alami, misalnya gerakan sendi tangan yang terbatas di sebut
A) Archs
B) Slow out
C) Timing
D) Staging
E) Secondary action
  • 14. Salah satu unsur dasar seni rupa yang paling kecil, adalah
A) Titik
B) Bidang
C) Sisi
D) Bentuk
E) Warna
  • 15. Sebutkan prinsip-prinsip animasi 2D, kecuali
A) Anticipations
B) Squash and Stretch
C) Archs
D) Staging
E) Tweening
  • 16. Berikut ini yang bukan merupakan alat menggambar manual, kecuali
A) Smartphone
B) Kursi
C) Kayu
D) Komputer
E) Pensil
  • 17. Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan adalah
A) Frame
B) Keyframe
C) Tool
D) Blank Keyframe
E) Animasi
  • 18. Doraemon, Scooby Doo, Looney Tunes merupakan jenis animasi yang tergolong
A) Animasi Classic
B) Animasi Clay
C) Animasi 1D
D) Animasi 2D
E) Animasi 3D
  • 19. Kata animasi berasal dari bahasa Inggris yaitu
A) Anonimotion
B) Animotion
C) Animation
D) Anime
E) Animate
  • 20. Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D yaitu
A) Adobe Photoshop
B) Adobe Dreamweaver
C) Adobe Ilustrator
D) Adobe Animate
E) Adebe Reader
  • 21. Prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda, disebut
A) Anticipation
B) Arc
C) Staging
D) Squash and Stretch
E) Slow In Slow Out
  • 22. Prinsip dimana ada gerakan sekunder yang terjadi akibat adanya gerakan utama
A) Squash and Stretch
B) Staging
C) Anticipation
D) Secondary Action
E) Arc
  • 23. Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis. Dibuat untuk menampilkan ekstrimitas ekspresi tertentu, dan lazimnya dibuat secara komedik adalah prinsip animasi
A) Arc
B) Anticipation
C) Timing
D) Exaggeration
E) Slow In Slow Out
  • 24. Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah
A) Scane
B) Properties
C) Layer
D) Movie clip
E) Action script
  • 25. Tool yang digunakan untuk memberi warna objek adalah
A) Swap Colors
B) Stroke Color
C) Fill Color
D) Black & White
E) Color tool
  • 26. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan
A) Film
B) Movie
C) Diorama
D) Cinema
E) Animasi
  • 27. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan dengan secara konvensional
A) mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer
B) setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal
C) antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate sehingga lebih sedikit membuat gambar
D) dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
E) Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
  • 28. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI
A) Kaidah Relativitas Einstein
B) Kaidah Pengaturan Waktu (timing)
C) Kaidah Gerakan Newton
D) Kaidah Sebab Akibat
E) Kaidah Penciptaan Gerak
  • 29. Animasi merupakan grafika yang menampilkan gerakan secara berurutan dengan cepat sehingga objek gambar yang diam terlihat hidup. Animasi sendiri memiliki beberapa jenis, berikut ini yang bukan merupakan jenis animasi adalah
A) Animasi 3D
B) Animasi 2D
C) Clay Animation
D) Stop Motion
E) Motion Graphics
  • 30. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi
A) Animasi computer
B) Animasi stop motion
C) Animasi 3 dimensi
D) Animasi 2 dimensi
E) Animasi tradisional
  • 31. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah
A) Avatar The legend of Ang
B) Spongebob Squarepants
C) Shaun The Sheep
D) Transformer
E) Donald Duck
  • 32. Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan
A) animasi 2 dimensi
B) Stop motion
C) Scene
D) animasi 3 dimensi
E) cel animation
  • 33. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah
A) Produksi > pasca produksi > pra produksi
B) Produkasi > pra produksi > pasca produksi
C) Pasca produksi > produksi > pra produksi
D) Pra produksi > produksi > pasca produksi
E) Pra produksi > pasca produksi > produksi
  • 34. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan
A) Animasi komputer
B) Animasi tradisional
C) Animasi analog
D) Animasi digital
E) Animasi stop motion
  • 35. Salah satu prinsip animasi berupa gerakan tambahan pada animasi yang bertujuan untuk memperkuat gerakan utama agar animasi tampak lebih realistic seperti gambar diatas adalah
A) Anticipation
B) Secondary Action
C) Squash and Stretch
D) Staging
E) Exageration
  • 36. Prinsip animasi 2 dimensi yang digunakan pada gambar diatas adalah
A) Exaggeration
B) Squash and Stretch
C) Anticipation
D) Secondary Action
E) Straight ahead and Pose to pose
  • 37. Pada 12 prinsip dasar animasi, manakah yang digunakan untuk mengatur kepadatan gambar
A) Slow in and slow out
B) Timing and spacing
C) Squash and stretch
D) Arcs
E) Anticipation
  • 38. Gambar diatas adalah prinsip animasi
A) Straight Ahead
B) Pose to pose
C) Staging
D) Anticipation
E) Sguash and stretch
  • 39. Dibawah ini yang tidak termasuk prinsip-prinsip animasi adalah
A) Arch
B) Staging
C) Timing
D) Anticipation
E) Follow straight
  • 40. Gambar bergerak yang dapat terdiri dari beberapa frame disebut
A) animasi
B) objek
C) animasi 2D
D) karakter
E) animasi 3D
Dibuat dengan That Quiz — situs untuk pembuatan dan penilaian tes dalam matematika dan mata pelajaran lainnya.