A) Paten B) Hak cipta C) Rahasia dagang D) Merek dagang
A) Kreativitas minimal B) Pendaftaran C) Karya asli D) Bentuk fisik
A) Karya yang berada dalam domain publik B) Nama perusahaan C) Desain produk D) Informasi rahasia
A) Merek dagang B) Hak cipta C) Paten D) Rahasia dagang
A) Kode program perangkat lunak komputer B) Merek dagang suatu produk C) Desain ornamen suatu objek D) Aspek fungsional suatu objek
A) Untuk memungkinkan penggunaan bebas atas kekayaan intelektual B) Untuk mendorong pengungkapan informasi kepada publik C) Untuk melindungi informasi rahasia D) Untuk mendaftarkan merek dagang
A) Perjanjian TRIPS. B) Direktif Hak Cipta Uni Eropa. C) Perjanjian GATT. D) Perjanjian WIPO.
A) Pengetahuan yang sudah ada sebelum pengajuan permohonan paten. B) Pengaruh seni terhadap penemuan. C) Representasi visual dari penemuan. D) Sebuah bentuk seni yang baru.
A) Merek dagang B) Hak cipta C) Paten D) Rahasia dagang
A) Pengetahuan umum, kreativitas, dan investasi. B) Warisan budaya, merek dagang, dan pemasaran. C) Kebaruan, tidak bersifat sepele, dan kegunaan. D) Domain publik, pengakuan, dan estetika.
A) Hambatan teknis terhadap inovasi. B) Monopoli bagi para pencipta. C) Insentif untuk menciptakan karya dan akses terhadap pengetahuan. D) Perlindungan tanpa batas untuk semua karya.
A) Merek dagang B) Paten C) Hak cipta D) Rahasia dagang
A) Komisi Pendaftaran Merek Dagang B) Badan Hak Cipta Nasional C) Biro Legislasi Kekayaan Intelektual D) Kantor Paten dan Merek Dagang Amerika Serikat (USPTO)
A) Pelanggaran hak cipta B) Pembajakan paten C) Pelanggaran merek dagang D) Pencurian rahasia dagang
A) Organisasi Kekayaan Intelektual Dunia (WIPO). B) Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB). C) Dana Moneter Internasional (IMF). D) Organisasi Perdagangan Dunia (WTO).
A) Kekayaan intelektual dapat dilindungi seperti properti fisik lainnya. B) Kekayaan intelektual tidak dapat direplikasi atau dibagikan. C) Kekayaan intelektual tidak dapat dipisahkan, sehingga memungkinkan konsumsi tanpa batas tanpa mengalami pengurangan. D) Perlindungan hukum yang dibutuhkan untuk kekayaan intelektual lebih sedikit dibandingkan dengan properti berwujud.
A) Hasagat Ge'vul (pelanggaran yang tidak adil). B) Mishpat Ivri. C) Halakha. D) Hukum Talmud.
A) Desain fungsional. B) Penemuan teknologi. C) Bentuk atau cara bagaimana suatu ide diungkapkan. D) Ide itu sendiri.
A) Lisensi Open Data Commons B) Lisensi Creative Commons C) Perjanjian rahasia dagang D) Lisensi paten
A) Hak dalam ranah publik B) Hak kepemilikan bersama C) Hak eksklusif D) Hak lisensi kolektif
A) Pasal III Bagian 6 Klausul 9 B) Pasal IV Bagian 2 Klausul 7 C) Pasal II Bagian 3 Klausul 5 D) Pasal I Bagian 8 Klausul 8
A) 500 miliar dolar AS B) Lebih dari 5 triliun dolar AS C) 10 triliun dolar AS D) 1 triliun dolar AS
A) 18 juta B) 25 juta C) 5 juta D) 10 juta
A) $151,7 miliar B) $100 miliar C) $50 miliar D) $200 miliar
A) 1 juta B) 5 juta C) 2,6 juta D) 10 juta
A) Dua pertiga B) Satu pertiga C) Setengah D) Seperempat
A) Penegakan (hukum) B) Sanksi C) Penyalahgunaan D) Pelanggaran
A) Sanksi ekonomi yang tidak terkait dengan kekayaan intelektual (IP). B) Menggunakan kekayaan intelektual (IP) sebagai suatu metode. C) Meningkatkan anggaran belanja militer. D) Hanya melalui negosiasi diplomatik.
A) Hukum pidana B) Hukum tata negara C) Hukum perdata D) Hukum administrasi
A) Jerman B) Amerika Serikat C) Kanada D) Jepang
A) Pelanggaran kontrak B) Pencurian C) Pelanggaran (hak) atas karya tulis/intelektual D) Pembajakan
A) Tanggung jawab penuh B) Kepengarangan bersama C) Penggunaan wajar D) Domain publik
A) Hanya jika tidak mirip dengan merek dagang yang sudah ada. B) Tidak C) Hanya di Amerika Serikat D) Ya
A) Hal itu selalu mendorong inovasi. B) Hal itu tidak memiliki dampak pada inovasi. C) Hal itu menjamin pertumbuhan ekonomi. D) Hal itu dapat menghambat inovasi.
A) Paten perangkat lunak B) Lisensi wajib C) Perpanjangan hak cipta D) Paten metode bisnis
A) Hak tersebut mencegah segala bentuk persaingan. B) Hak tersebut memastikan bahwa semua orang dapat mengakses barang-barang ini. C) Hak tersebut dapat menghalangi mereka yang tidak mampu membayar untuk mengaksesnya. D) Hak tersebut mengurangi biaya penelitian dan pengembangan.
A) Hanya mikroorganisme B) Semua tumbuhan dan hewan C) Beberapa jenis organisme hidup tertentu D) Manusia
A) Asosiasi Industri Rekaman Amerika Serikat (Recording Industry Association of America) B) Asosiasi Merek Dagang Internasional C) Asosiasi Industri Film (Motion Picture Association - MPA) D) Organisasi Inovasi Bioteknologi
A) Napster B) Kazaa C) Gnutella D) Limewire
A) Subsidi pemerintah untuk inovasi. B) Penciptaan aset tidak berwujud yang diubah menjadi skema pembayaran royalti. C) Penjualan langsung barang fisik. D) Pendanaan publik untuk penelitian dan pengembangan. |