A) Permainan kooperatif. B) Permainan dengan hasil nol (zero-sum game). C) Permainan barang publik. D) Permainan evolusioner.
A) Kenneth Arrow dan George Stigler. B) Daniel Kahneman dan Amos Tversky. C) John Nash dan Roger Myerson. D) John Von Neumann dan Oskar Morgenstern.
A) Strategi dasar yang menjamin kemenangan. B) Alokasi yang diterima oleh semua pemain tanpa adanya negosiasi. C) Hasil yang stabil tanpa memerlukan penegakan dari pihak luar. D) Kumpulan alokasi yang layak dan tidak dapat ditingkatkan oleh koalisi manapun.
A) Situasi di mana pemain tidak dapat mengubah strategi mereka. B) Keseimbangan di mana strategi pemain adalah optimal dalam setiap sub-permainan. C) Keseimbangan yang hanya ada dalam permainan dengan jumlah langkah yang terbatas. D) Hasil yang ditentukan oleh peluang.
A) Adam Smith. B) David Ricardo. C) Milton Friedman. D) John Von Neumann.
A) Sebuah hasil optimal yang hanya menguntungkan satu pemain. B) Sebuah alokasi di mana tidak ada pemain yang dapat menjadi lebih baik tanpa membuat pemain lain menjadi lebih buruk. C) Sebuah hasil di mana para pemain selalu mendapatkan manfaat yang sama. D) Sebuah permainan yang selalu berakhir dengan seri.
A) Sebuah strategi yang dipilih secara acak. B) Sebuah strategi yang tidak dapat ditingkatkan lagi. C) Sebuah strategi yang selalu menghasilkan hasil yang lebih buruk dibandingkan strategi lain, untuk setiap kemungkinan tindakan yang diambil oleh pemain lain. D) Sebuah strategi yang lebih baik dalam beberapa kasus, tetapi lebih buruk dalam kasus lainnya.
A) Strategi yang menjamin kemenangan setiap saat. B) Strategi apa pun yang lebih disukai oleh para pemain. C) Pilihan yang paling berhati-hati. D) Strategi yang menghasilkan keuntungan tertinggi dengan mempertimbangkan strategi pemain lain. |