A) La excursión. B) El vuelo del águila. C) Los tres niños indios. D) La Gran Prueba.
A) Los mejores de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Unos comerciantes. D) Los ancianos de la aldea.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La capacidad de camuflaje. D) La agilidad en el salto.
A) Observar a los animales. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Jugar en la tribu. D) Esconderse entre las rocas.
A) Ir a buscar agua. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Salir de caza. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Un cometa. B) Un ave. C) Una nube. D) Una flecha.
A) De un águila que planea. B) De la sombra de una nube. C) De un fantasma del bosque. D) De la noche.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Para no despertar a los animales. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Porque era de noche.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) No resulta herida. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un conejo. B) Una cabra montés. C) Un búfalo. D) Un cervatillo.
A) Porque estaba mojado. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) A causa del fuerte viento. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Toda la noche. D) Unos minutos.
A) De madera. B) De sílex. C) De plástico. D) De hierro.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Biográfica. B) Fantástica. C) Històrica. D) Realista. |