Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) Los tres niños indios.
B) La Gran Prueba.
C) El vuelo del águila.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Un águila y un cervatillo.
B) Los ancianos de la aldea.
C) Unos comerciantes.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La agilidad en el salto.
B) La habilidad para la caza.
C) Rapidez en una carrera.
D) La capacidad de camuflaje.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Esconderse entre las rocas.
B) Observar a los animales.
C) Pertenecer al grupo de los cazadores.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Talar árboles o cultivar la tierra.
B) Mantener el fuego de la aldea.
C) Salir de caza.
D) Ir a buscar agua.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una nube.
B) Una flecha.
C) Un ave.
D) Un cometa.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la noche.
B) De un águila que planea.
C) De la sombra de una nube.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque vibraría la cuerda del arco.
B) Porque era de noche.
C) Para no despertar a los animales.
D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
C) Ataca a un rebaño de cabras.
D) No resulta herida.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un cervatillo.
B) Un conejo.
C) Un búfalo.
D) Una cabra montés.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) A causa del fuerte viento.
B) Porque las presas pesaban mucho.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) Porque estaba mojado.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Toda la noche.
B) Unos minutos.
C) Un mes.
D) Todo el día.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De hierro.
B) De madera.
C) De plástico.
D) De sílex.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Fuerza, temor e inseguridad.
B) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
C) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
D) Agilidad, lentitud y bravura.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Biográfica.
B) Realista.
C) Fantástica.
D) Històrica.
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