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A) Un prototipo fisico utilizzato per i test. B) Una rappresentazione di un sistema o di un processo del mondo reale. C) Un insieme casuale di punti dati. D) Un'equazione matematica con più variabili.
A) Analizzare e comprendere il comportamento di un sistema. B) Per creare effetti visivi artistici. C) Testare i prototipi fisici in un ambiente di produzione. D) Generare numeri casuali per l'analisi statistica.
A) Musica B) Cucina C) Moda D) Produzione
A) Verifica dell'accuratezza del software di simulazione. B) Creare una rappresentazione visiva dettagliata del processo di simulazione. C) Valutare come le variazioni dei parametri di input del modello influenzano l'output. D) Analizzare il comportamento del modello nel tempo.
A) Adobe Photoshop B) Google Chrome C) AnyLogic D) Microsoft Excel
A) Ignorare le discrepanze tra il modello e i dati reali. B) Modificare il modello per adattarlo al risultato desiderato. C) Esecuzione della simulazione senza errori durante l'esecuzione. D) Assicurare che il modello di simulazione rappresenti correttamente la logica del sistema.
A) Simulazione statica B) Simulazione dinamica C) Simulazione audio D) Simulazione visiva
A) Creare un modello da zero. B) Esecuzione del modello più volte in una simulazione. C) Regolazione del modello per adattarlo ai dati o alle osservazioni del mondo reale. D) Misurare l'efficienza computazionale della simulazione.
A) Modellare i cambiamenti ambientali nel tempo. B) Modellare solo il comportamento aggregato del sistema. C) Modellare entità individuali con il loro comportamento e le loro interazioni. D) Modellazione di oggetti statici senza alcun movimento. |