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A) Una rappresentazione di un sistema o di un processo del mondo reale. B) Un insieme casuale di punti dati. C) Un prototipo fisico utilizzato per i test. D) Un'equazione matematica con più variabili.
A) Testare i prototipi fisici in un ambiente di produzione. B) Generare numeri casuali per l'analisi statistica. C) Analizzare e comprendere il comportamento di un sistema. D) Per creare effetti visivi artistici.
A) Moda B) Cucina C) Musica D) Produzione
A) Esecuzione della simulazione senza errori durante l'esecuzione. B) Modificare il modello per adattarlo al risultato desiderato. C) Assicurare che il modello di simulazione rappresenti correttamente la logica del sistema. D) Ignorare le discrepanze tra il modello e i dati reali.
A) Creare un modello da zero. B) Regolazione del modello per adattarlo ai dati o alle osservazioni del mondo reale. C) Misurare l'efficienza computazionale della simulazione. D) Esecuzione del modello più volte in una simulazione.
A) Valutare come le variazioni dei parametri di input del modello influenzano l'output. B) Verifica dell'accuratezza del software di simulazione. C) Analizzare il comportamento del modello nel tempo. D) Creare una rappresentazione visiva dettagliata del processo di simulazione.
A) Adobe Photoshop B) AnyLogic C) Google Chrome D) Microsoft Excel
A) Simulazione dinamica B) Simulazione visiva C) Simulazione statica D) Simulazione audio
A) Modellare entità individuali con il loro comportamento e le loro interazioni. B) Modellare i cambiamenti ambientali nel tempo. C) Modellare solo il comportamento aggregato del sistema. D) Modellazione di oggetti statici senza alcun movimento. |