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A) Una rappresentazione di un sistema o di un processo del mondo reale. B) Un prototipo fisico utilizzato per i test. C) Un'equazione matematica con più variabili. D) Un insieme casuale di punti dati.
A) Per creare effetti visivi artistici. B) Generare numeri casuali per l'analisi statistica. C) Testare i prototipi fisici in un ambiente di produzione. D) Analizzare e comprendere il comportamento di un sistema.
A) Moda B) Cucina C) Musica D) Produzione
A) Assicurare che il modello di simulazione rappresenti correttamente la logica del sistema. B) Esecuzione della simulazione senza errori durante l'esecuzione. C) Modificare il modello per adattarlo al risultato desiderato. D) Ignorare le discrepanze tra il modello e i dati reali.
A) Simulazione dinamica B) Simulazione audio C) Simulazione visiva D) Simulazione statica
A) Analizzare il comportamento del modello nel tempo. B) Creare una rappresentazione visiva dettagliata del processo di simulazione. C) Valutare come le variazioni dei parametri di input del modello influenzano l'output. D) Verifica dell'accuratezza del software di simulazione.
A) Misurare l'efficienza computazionale della simulazione. B) Regolazione del modello per adattarlo ai dati o alle osservazioni del mondo reale. C) Esecuzione del modello più volte in una simulazione. D) Creare un modello da zero.
A) Google Chrome B) Microsoft Excel C) AnyLogic D) Adobe Photoshop
A) Modellare entità individuali con il loro comportamento e le loro interazioni. B) Modellare solo il comportamento aggregato del sistema. C) Modellazione di oggetti statici senza alcun movimento. D) Modellare i cambiamenti ambientali nel tempo. |