A) Una rappresentazione di un sistema o di un processo del mondo reale. B) Un'equazione matematica con più variabili. C) Un prototipo fisico utilizzato per i test. D) Un insieme casuale di punti dati.
A) Testare i prototipi fisici in un ambiente di produzione. B) Analizzare e comprendere il comportamento di un sistema. C) Generare numeri casuali per l'analisi statistica. D) Per creare effetti visivi artistici.
A) Moda B) Musica C) Cucina D) Produzione
A) Esecuzione della simulazione senza errori durante l'esecuzione. B) Modificare il modello per adattarlo al risultato desiderato. C) Assicurare che il modello di simulazione rappresenti correttamente la logica del sistema. D) Ignorare le discrepanze tra il modello e i dati reali.
A) Creare un modello da zero. B) Misurare l'efficienza computazionale della simulazione. C) Regolazione del modello per adattarlo ai dati o alle osservazioni del mondo reale. D) Esecuzione del modello più volte in una simulazione.
A) Analizzare il comportamento del modello nel tempo. B) Creare una rappresentazione visiva dettagliata del processo di simulazione. C) Verifica dell'accuratezza del software di simulazione. D) Valutare come le variazioni dei parametri di input del modello influenzano l'output.
A) Microsoft Excel B) AnyLogic C) Google Chrome D) Adobe Photoshop
A) Simulazione statica B) Simulazione audio C) Simulazione dinamica D) Simulazione visiva
A) Modellare i cambiamenti ambientali nel tempo. B) Modellazione di oggetti statici senza alcun movimento. C) Modellare solo il comportamento aggregato del sistema. D) Modellare entità individuali con il loro comportamento e le loro interazioni. |