A) Casilla B) Bingo C) Tabla D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Dos C) Uno D) Los que quieran.
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 16 B) 24 C) 32 D) 8
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se aplaza la partida. C) La partida se declara tablas. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) No, en realidad es lo mismo. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) Por filas y columnas en línea recta. C) En diagonal solamente. D) De frente y en diagonal.
A) La dama es la pieza más importante. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas negras. B) Las piezas blancas. C) Se rifa la salida. D) Cualquiera de las dos piezas.
A) Las torres. B) Los caballos. C) Los peones. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El peón. B) El alfil. C) El rey. D) El caballo.
A) De frente B) T C) Diagonal D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) En forma de L
A) El rey. B) El alfil. C) El caballo. D) La dama. E) La torre. |