A) Identità unica B) Interfaccia utente C) Interazione con l'utente D) Integrazione unificata
A) CMYK B) PMS C) RGB D) Esadecimale
A) Per finalizzare la combinazione di colori del progetto B) Per creare prototipi ad alta fedeltà C) Per creare una guida visiva della struttura di un sito web o di un'applicazione D) Per aggiungere elementi decorativi a un disegno
A) Display B) Sans-serif C) Serif D) Scrittura
A) Ripetizione B) Allineamento C) Simmetria D) Contrasto
A) Analizzare le scelte tipografiche B) Per testare la sicurezza dell'applicazione web C) Confrontare due opzioni di progettazione per determinare quella più performante D) Per creare le personas utente
A) Mantenere la coerenza tra i disegni e i progetti B) Per creare animazioni complesse C) Sperimentare con colori e caratteri diversi D) Per garantire tempi di caricamento rapidi per i siti web
A) Per verificare il tempo di risposta del server B) Per raccogliere feedback solo sull'estetica C) Valutare la facilità e l'efficienza d'uso di un progetto D) Per misurare la popolarità del design
A) Equilibrio B) Allineamento C) Contrasto D) Prossimità
A) Cernita B) Guida C) Allineamento D) Tracciamento
A) PNG B) GIF C) SVG D) JPG
A) Sans-serif B) Scrittura C) Serif D) Display
A) Schizzo B) InVision C) Figma D) Adobe XD
A) Rosso, verde, blu B) Marrone dorato ricco C) Miscela generata a caso D) Verde reale Nero
A) Per finalizzare la combinazione di colori B) Visualizzare il prodotto finale prima dello sviluppo C) Per creare wireframe D) Per testare le interazioni con gli utenti
A) InDesign B) Illustratore C) Schizzo D) Photoshop
A) Creare capolavori ancora sconosciuti B) Ciano, magenta, giallo, nero C) I modelli di fotocamera rendono la conoscenza D) Aquilone annuale misto colorato
A) Creare un contrasto tra colori chiari e scuri B) Utilizzo di variazioni di un singolo colore per un look armonioso C) Utilizzare i colori complementari per creare interesse visivo D) Includere più colori vivaci in un design
A) Cernita B) Giustificazione C) Tracciamento D) Guida
A) L'interfaccia utente è per le applicazioni mobili, mentre la UX è per i siti web. B) L'UI è una questione di schemi di colori, mentre l'UX è una questione di tipografia. C) L'UI si concentra sugli aspetti visivi, mentre l'UX si concentra sull'esperienza complessiva dell'utente. D) L'UI coinvolge solo elementi testuali, mentre l'UX coinvolge le immagini.
A) CorelDRAW B) Microsoft Paint C) Canva D) Adobe Illustrator
A) Ripetizione B) Equilibrio C) Enfasi D) L'unità |