Design - Test
  • 1. Il design è il processo di creazione di qualcosa con un'attenta considerazione e intenzione. Implica la risoluzione di problemi, la creatività e l'attenzione ai dettagli per trovare soluzioni funzionali, esteticamente gradevoli e di facile utilizzo. Il design è presente in tutti gli aspetti della vita, dall'architettura alla moda, dalla grafica all'interfaccia utente. Si tratta di trovare l'equilibrio tra forma e funzione, bellezza e usabilità, per creare qualcosa che non solo sia bello, ma che funzioni anche bene. Un buon design ha il potere di avere un impatto positivo sulla vita delle persone, migliorando le loro esperienze, risolvendo problemi e ispirando la creatività.

    Cosa significa UI nel design?
A) Identità unica
B) Interfaccia utente
C) Interazione con l'utente
D) Integrazione unificata
  • 2. Quale modello di colore viene utilizzato per la grafica su schermo?
A) CMYK
B) PMS
C) RGB
D) Esadecimale
  • 3. Qual è lo scopo del wireframing nel design?
A) Per finalizzare la combinazione di colori del progetto
B) Per creare prototipi ad alta fedeltà
C) Per creare una guida visiva della struttura di un sito web o di un'applicazione
D) Per aggiungere elementi decorativi a un disegno
  • 4. A quale classificazione di caratteri appartiene l'"Helvetica"?
A) Display
B) Sans-serif
C) Serif
D) Scrittura
  • 5. Quale elemento è fondamentale per stabilire la gerarchia visiva nel design?
A) Ripetizione
B) Allineamento
C) Simmetria
D) Contrasto
  • 6. Qual è lo scopo dei test A/B nel design?
A) Analizzare le scelte tipografiche
B) Per testare la sicurezza dell'applicazione web
C) Confrontare due opzioni di progettazione per determinare quella più performante
D) Per creare le personas utente
  • 7. Qual è il vantaggio di utilizzare una guida di stile nel design?
A) Mantenere la coerenza tra i disegni e i progetti
B) Per creare animazioni complesse
C) Sperimentare con colori e caratteri diversi
D) Per garantire tempi di caricamento rapidi per i siti web
  • 8. Qual è l'obiettivo dei test di usabilità nella progettazione?
A) Per verificare il tempo di risposta del server
B) Per raccogliere feedback solo sull'estetica
C) Valutare la facilità e l'efficienza d'uso di un progetto
D) Per misurare la popolarità del design
  • 9. Quale elemento di design si riferisce alla distribuzione del peso visivo in una composizione?
A) Equilibrio
B) Allineamento
C) Contrasto
D) Prossimità
  • 10. Qual è il termine che indica lo spazio tra le righe di testo nel design?
A) Cernita
B) Guida
C) Allineamento
D) Tracciamento
  • 11. Quale formato di file è comunemente usato per salvare la grafica vettoriale nel design?
A) PNG
B) GIF
C) SVG
D) JPG
  • 12. Che tipo di font hanno delle lineette alla fine dei caratteri?
A) Sans-serif
B) Scrittura
C) Serif
D) Display
  • 13. Quale strumento di progettazione è noto per il lavoro collaborativo e la prototipazione?
A) Schizzo
B) InVision
C) Figma
D) Adobe XD
  • 14. Cosa significa RGB in relazione al colore nel design?
A) Rosso, verde, blu
B) Marrone dorato ricco
C) Miscela generata a caso
D) Verde reale Nero
  • 15. Qual è lo scopo di un mockup nel design?
A) Per finalizzare la combinazione di colori
B) Visualizzare il prodotto finale prima dello sviluppo
C) Per creare wireframe
D) Per testare le interazioni con gli utenti
  • 16. Quale software è comunemente usato per creare wireframe nel design?
A) InDesign
B) Illustratore
C) Schizzo
D) Photoshop
  • 17. Che cosa significa l'acronimo CMYK nella stampa e nel design?
A) Creare capolavori ancora sconosciuti
B) Ciano, magenta, giallo, nero
C) I modelli di fotocamera rendono la conoscenza
D) Aquilone annuale misto colorato
  • 18. Qual è lo scopo di una combinazione di colori monocromatica nel design?
A) Creare un contrasto tra colori chiari e scuri
B) Utilizzo di variazioni di un singolo colore per un look armonioso
C) Utilizzare i colori complementari per creare interesse visivo
D) Includere più colori vivaci in un design
  • 19. In tipografia, qual è il termine per regolare la spaziatura tra i caratteri?
A) Cernita
B) Giustificazione
C) Tracciamento
D) Guida
  • 20. Qual è la differenza tra UI e UX design?
A) L'interfaccia utente è per le applicazioni mobili, mentre la UX è per i siti web.
B) L'UI è una questione di schemi di colori, mentre l'UX è una questione di tipografia.
C) L'UI si concentra sugli aspetti visivi, mentre l'UX si concentra sull'esperienza complessiva dell'utente.
D) L'UI coinvolge solo elementi testuali, mentre l'UX coinvolge le immagini.
  • 21. Quale strumento di progettazione viene comunemente utilizzato per la creazione di loghi?
A) CorelDRAW
B) Microsoft Paint
C) Canva
D) Adobe Illustrator
  • 22. Quale principio di progettazione si concentra sulla creazione di un punto focale?
A) Ripetizione
B) Equilibrio
C) Enfasi
D) L'unità
Creato con That Quiz — dove la realizzazione e l’esecuzione di test sono resi semplici per la matematica e per altre aree disciplinari.