Ingegneria del software
  • 1. L'ingegneria del software è l'applicazione sistematica di approcci ingegneristici allo sviluppo, al funzionamento e alla manutenzione del software. Comprende la progettazione, l'implementazione, il collaudo e la manutenzione di prodotti e sistemi software, tenendo conto di fattori quali l'efficienza, l'affidabilità, la scalabilità e la manutenibilità. Gli ingegneri del software utilizzano vari strumenti, tecniche e metodologie per garantire che i progetti software siano completati nei tempi previsti, nel rispetto del budget e con un'elevata qualità. Il campo dell'ingegneria del software comprende un'ampia gamma di attività, tra cui l'analisi dei requisiti, la progettazione del software, la codifica, i test, la distribuzione e la manutenzione. Gli ingegneri del software devono anche collaborare con altri membri del team, come progettisti, product manager e tester di garanzia della qualità, per garantire che i prodotti software soddisfino le esigenze e le aspettative degli utenti. Nel complesso, l'ingegneria del software svolge un ruolo cruciale nel plasmare il mondo digitale in cui viviamo oggi.

    Che cos'è l'ingegneria del software?
A) Disciplina che si concentra sullo sviluppo e sulla manutenzione sistematica dei sistemi software.
B) Un'applicazione mobile.
C) Un tipo di hardware per computer.
D) Un linguaggio di programmazione.
  • 2. Per cosa è nota la metodologia di sviluppo software Agile?
A) Modello a cascata.
B) Non c'è bisogno di test.
C) Sviluppo iterativo e incrementale.
D) Modifiche casuali al codice.
  • 3. Qual è lo scopo dei test unitari nell'ingegneria del software?
A) Per testare l'intero sistema software nel suo complesso.
B) Per testare singoli componenti o funzioni di un sistema software.
C) Per garantire che tutti gli utenti siano soddisfatti.
D) Per verificare la compatibilità hardware.
  • 4. Cosa significa CI/CD nello sviluppo del software?
A) Integrazione centralizzata/Sviluppo continuo
B) Implementazione personalizzata/Consegna completa
C) Integrazione continua/Distribuzione continua
D) Installazione completa/impiego corretto
  • 5. Che cos'è un bug del software?
A) Una parte della fase di progettazione del software.
B) Un errore, un difetto, un guasto o un'anomalia in un programma o in un sistema informatico che lo porta a produrre un risultato errato o inaspettato.
C) Un termine comune del settore.
D) Un miglioramento della funzionalità.
  • 6. Quale dei seguenti è un modello comune del ciclo di vita dello sviluppo del software?
A) Modello agile
B) Modello a cascata
C) Modello RAD
D) Modello a spirale
  • 7. Cosa significa DRY nello sviluppo del software?
A) Requisiti di documentazione Rendimento
B) Conservare se stessi
C) Non ripetetevi
D) Sviluppo Riutilizzo Rendimento
  • 8. Quale delle seguenti è una tecnica di test delle prestazioni nell'ingegneria del software?
A) Test di carico
B) Test di integrazione
C) Test di accettazione
D) Test unitari
  • 9. Quale modello di sviluppo del software prevede lo sviluppo di un prototipo funzionante prima del prodotto finale?
A) Modello a cascata
B) Modello di prototipazione
C) Modello a spirale
D) Modello V
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