A) Il tempo che un lettore dedica a una storia B) Il periodo di tempo in cui è stata scritta una storia C) La durata degli eventi in una narrazione D) Il tempo necessario per leggere una storia ad alta voce
A) Un narratore non partecipante B) Un narratore onnisciente C) Un narratore che è un personaggio della storia D) Un narratore in terza persona
A) L'ambientazione di una storia B) La morale di una storia C) L'ordine cronologico degli eventi in una storia D) I personaggi di una storia
A) Un narratore inaffidabile B) Un narratore in prima persona C) Un narratore che non è un personaggio della storia D) Un narratore riflessivo
A) Mikhail Bakhtin B) Gérard Genette C) Roland Barthes D) Tzvetan Todorov
A) Per introdurre i personaggi di una storia B) Fornire la sequenza degli eventi in una storia C) Descrivere l'ambientazione di una storia D) Trasmettere la lezione morale di una storia
A) L'ambientazione di una storia B) Il ritmo con cui si svolgono gli eventi di una storia C) Il culmine di una storia D) Il tempo necessario per leggere una storia ad alta voce
A) La morale di una storia B) L'ambientazione di una storia C) Il culmine di una storia D) La prospettiva attraverso la quale viene presentata una narrazione
A) Favola B) Eteroglossia C) Narratività D) Siužet
A) "Chiamatemi Ishmael." B) "C'era una volta..." C) "Erano i tempi migliori..." D) "In vendita: scarpe da neonato, mai indossate"
A) Jonathan Culler B) Roland Barthes C) Astrid Ensslin D) Marie-Laure Ryan
A) Poetics B) The Dialogic Imagination C) The Craft of Fiction D) Communications
A) Roland Barthes B) Jonathan Culler C) I formalisti russi D) Tzvetan Todorov
A) Esame della storia e del discorso B) Narratologia tematica e modale C) Narratologia cognitiva e strutturale D) Analisi di fabula e syuzhet
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Barthes, Genette, Todorov C) Propp, Bremond, Greimas D) Sternberg, Ricoeur, Baroni
A) Vladimir Propp B) Roland Barthes C) William Labov D) Gérard Genette
A) Narrazioni non letterarie B) Narrazioni letterarie C) Narrazioni videoludiche D) Narrazioni cinematografiche
A) Critica letteraria B) Analisi della conversazione che si occupa dell'interazione verbale spontanea C) Studio dei romanzi a fumetti D) Teoria cinematografica
A) Teoria dei grafi B) Teoria letteraria C) Semiotica D) Teoria cinematografica
A) Matematica B) Fisica C) Videogiochi D) Chimica
A) Biologia B) Chimica C) Linguistica D) Fisica
A) Critica cinematografica B) Sociolinguistica C) Teoria letteraria D) Romanzi a fumetti
A) Stuart Moulthrop B) Arthur Danto C) Espen Aarseth D) Janet Murray
A) Labirinti unicursali B) Narrazioni lineari tradizionali C) Letteratura non-ergodica D) Strutture narrative multiple
A) Cyberdrammi B) Simulatori di vita C) Letteratura ergodica D) Narrativa ipertestuale
A) Minecraft B) The Sims C) Final Fantasy D) World of Warcraft
A) Janet Murray B) Arthur Danto C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Victory Garden B) Pale Fire C) Hamlet on the Holodeck D) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature
A) Letteratura ergodica B) Letteratura non ergodica C) Labirinto multicursale D) Labirinto unicursale
A) Peter Brooks B) Robert Sternberg C) Roland Barthes D) Arthur Danto
A) Narrazioni lineari B) Testi privi di una struttura narrativa tipica C) Letteratura interattiva D) Romanzi tradizionali
A) Arthur Danto B) Shlomith Rimmon-Kenan C) Robert Sternberg D) A.J. Greimas
A) Arthur Danto B) Roland Barthes C) Peter Brooks D) Robert Sternberg |