A) Il periodo di tempo in cui è stata scritta una storia B) Il tempo necessario per leggere una storia ad alta voce C) La durata degli eventi in una narrazione D) Il tempo che un lettore dedica a una storia
A) Un narratore onnisciente B) Un narratore che è un personaggio della storia C) Un narratore in terza persona D) Un narratore non partecipante
A) L'ambientazione di una storia B) I personaggi di una storia C) L'ordine cronologico degli eventi in una storia D) La morale di una storia
A) Un narratore che non è un personaggio della storia B) Un narratore in prima persona C) Un narratore inaffidabile D) Un narratore riflessivo
A) Gérard Genette B) Roland Barthes C) Tzvetan Todorov D) Mikhail Bakhtin
A) Descrivere l'ambientazione di una storia B) Trasmettere la lezione morale di una storia C) Per introdurre i personaggi di una storia D) Fornire la sequenza degli eventi in una storia
A) Il tempo necessario per leggere una storia ad alta voce B) Il ritmo con cui si svolgono gli eventi di una storia C) Il culmine di una storia D) L'ambientazione di una storia
A) Il culmine di una storia B) L'ambientazione di una storia C) La morale di una storia D) La prospettiva attraverso la quale viene presentata una narrazione
A) Eteroglossia B) Siužet C) Narratività D) Favola
A) "In vendita: scarpe da neonato, mai indossate" B) "C'era una volta..." C) "Erano i tempi migliori..." D) "Chiamatemi Ishmael."
A) Astrid Ensslin B) Roland Barthes C) Jonathan Culler D) Marie-Laure Ryan
A) The Craft of Fiction B) The Dialogic Imagination C) Poetics D) Communications
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) I formalisti russi D) Jonathan Culler
A) Narratologia cognitiva e strutturale B) Esame della storia e del discorso C) Analisi di fabula e syuzhet D) Narratologia tematica e modale
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Propp, Bremond, Greimas C) Barthes, Genette, Todorov D) Sternberg, Ricoeur, Baroni
A) Gérard Genette B) Vladimir Propp C) William Labov D) Roland Barthes
A) Narrazioni cinematografiche B) Narrazioni letterarie C) Narrazioni videoludiche D) Narrazioni non letterarie
A) Analisi della conversazione che si occupa dell'interazione verbale spontanea B) Studio dei romanzi a fumetti C) Teoria cinematografica D) Critica letteraria
A) Semiotica B) Teoria cinematografica C) Teoria letteraria D) Teoria dei grafi
A) Fisica B) Matematica C) Videogiochi D) Chimica
A) Chimica B) Linguistica C) Fisica D) Biologia
A) Sociolinguistica B) Critica cinematografica C) Teoria letteraria D) Romanzi a fumetti
A) Janet Murray B) Arthur Danto C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Labirinti unicursali B) Strutture narrative multiple C) Letteratura non-ergodica D) Narrazioni lineari tradizionali
A) Letteratura ergodica B) Simulatori di vita C) Narrativa ipertestuale D) Cyberdrammi
A) Final Fantasy B) The Sims C) World of Warcraft D) Minecraft
A) Espen Aarseth B) Arthur Danto C) Janet Murray D) Stuart Moulthrop
A) Pale Fire B) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature C) Victory Garden D) Hamlet on the Holodeck
A) Letteratura non ergodica B) Labirinto multicursale C) Labirinto unicursale D) Letteratura ergodica
A) Robert Sternberg B) Peter Brooks C) Arthur Danto D) Roland Barthes
A) Narrazioni lineari B) Testi privi di una struttura narrativa tipica C) Letteratura interattiva D) Romanzi tradizionali
A) Robert Sternberg B) Shlomith Rimmon-Kenan C) A.J. Greimas D) Arthur Danto
A) Peter Brooks B) Arthur Danto C) Roland Barthes D) Robert Sternberg |