A) Il tempo che un lettore dedica a una storia B) La durata degli eventi in una narrazione C) Il periodo di tempo in cui è stata scritta una storia D) Il tempo necessario per leggere una storia ad alta voce
A) Un narratore onnisciente B) Un narratore in terza persona C) Un narratore che è un personaggio della storia D) Un narratore non partecipante
A) L'ordine cronologico degli eventi in una storia B) L'ambientazione di una storia C) I personaggi di una storia D) La morale di una storia
A) Un narratore che non è un personaggio della storia B) Un narratore riflessivo C) Un narratore inaffidabile D) Un narratore in prima persona
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) Mikhail Bakhtin D) Gérard Genette
A) Per introdurre i personaggi di una storia B) Trasmettere la lezione morale di una storia C) Fornire la sequenza degli eventi in una storia D) Descrivere l'ambientazione di una storia
A) L'ambientazione di una storia B) Il ritmo con cui si svolgono gli eventi di una storia C) Il culmine di una storia D) Il tempo necessario per leggere una storia ad alta voce
A) La prospettiva attraverso la quale viene presentata una narrazione B) L'ambientazione di una storia C) Il culmine di una storia D) La morale di una storia
A) Eteroglossia B) Narratività C) Siužet D) Favola
A) "C'era una volta..." B) "Chiamatemi Ishmael." C) "Erano i tempi migliori..." D) "In vendita: scarpe da neonato, mai indossate"
A) Marie-Laure Ryan B) Roland Barthes C) Jonathan Culler D) Astrid Ensslin
A) The Dialogic Imagination B) Communications C) The Craft of Fiction D) Poetics
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) Jonathan Culler D) I formalisti russi
A) Narratologia cognitiva e strutturale B) Narratologia tematica e modale C) Esame della storia e del discorso D) Analisi di fabula e syuzhet
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Barthes, Genette, Todorov C) Sternberg, Ricoeur, Baroni D) Propp, Bremond, Greimas
A) Gérard Genette B) William Labov C) Roland Barthes D) Vladimir Propp
A) Narrazioni cinematografiche B) Narrazioni videoludiche C) Narrazioni non letterarie D) Narrazioni letterarie
A) Studio dei romanzi a fumetti B) Teoria cinematografica C) Analisi della conversazione che si occupa dell'interazione verbale spontanea D) Critica letteraria
A) Semiotica B) Teoria dei grafi C) Teoria letteraria D) Teoria cinematografica
A) Matematica B) Chimica C) Videogiochi D) Fisica
A) Biologia B) Chimica C) Fisica D) Linguistica
A) Critica cinematografica B) Romanzi a fumetti C) Teoria letteraria D) Sociolinguistica
A) Janet Murray B) Espen Aarseth C) Stuart Moulthrop D) Arthur Danto
A) Narrazioni lineari tradizionali B) Labirinti unicursali C) Strutture narrative multiple D) Letteratura non-ergodica
A) Simulatori di vita B) Narrativa ipertestuale C) Cyberdrammi D) Letteratura ergodica
A) World of Warcraft B) The Sims C) Minecraft D) Final Fantasy
A) Arthur Danto B) Espen Aarseth C) Stuart Moulthrop D) Janet Murray
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Pale Fire C) Victory Garden D) Hamlet on the Holodeck
A) Letteratura non ergodica B) Letteratura ergodica C) Labirinto multicursale D) Labirinto unicursale
A) Peter Brooks B) Roland Barthes C) Arthur Danto D) Robert Sternberg
A) Romanzi tradizionali B) Narrazioni lineari C) Testi privi di una struttura narrativa tipica D) Letteratura interattiva
A) Robert Sternberg B) A.J. Greimas C) Shlomith Rimmon-Kenan D) Arthur Danto
A) Peter Brooks B) Roland Barthes C) Robert Sternberg D) Arthur Danto |