Programma informatico
  • 1. Un programma per computer, spesso chiamato software, è un insieme di istruzioni che consentono a un computer di eseguire compiti o funzioni specifiche. Queste istruzioni sono scritte in un linguaggio di programmazione e vengono eseguite dal processore del computer per eseguire calcoli, manipolare dati e interagire con i componenti hardware. I programmi per computer possono variare da semplici script che automatizzano attività di routine a complesse applicazioni che alimentano sistemi operativi, giochi e altri strumenti software. Lo sviluppo di un programma informatico comporta l'identificazione dei requisiti, la progettazione di algoritmi, la codifica del programma, la verifica di bug ed errori e la distribuzione del prodotto finale. Il campo della programmazione informatica è vasto e in continua evoluzione, con l'emergere di nuove tecnologie e linguaggi di programmazione per soddisfare le esigenze di un mondo sempre più digitale.

    Quale linguaggio di programmazione viene comunemente utilizzato per lo sviluppo web?
A) JavaScript
B) Java
C) Pitone
D) C++
  • 2. Che cosa significa "IDE" nel contesto della programmazione?
A) Motore di sviluppo Internet
B) Scambio di informazioni sul display
C) Ambiente di debug interattivo
D) Ambiente di sviluppo integrato
  • 3. Che cos'è una variabile nella programmazione?
A) Un tipo di istruzione ad anello.
B) Una posizione di memorizzazione dei dati con nome.
C) Un tipo di virus informatico.
D) Componente hardware di un computer.
  • 4. Qual è lo scopo di un "ciclo" nella programmazione?
A) Per visualizzare un messaggio di errore.
B) Per dichiarare una variabile.
C) Per definire una nuova funzione.
D) Per ripetere più volte un blocco di codice.
  • 5. Che cosa significa "API" nella programmazione?
A) Tutte le istanze di programmazione
B) Interfaccia di programmazione dell'applicazione
C) Indicatore di prestazione artificiale
D) Interazione automatizzata con il programma
  • 6. Che cos'è il debug nella programmazione?
A) Ottimizzazione del codice per le prestazioni.
B) Creare una nuova funzione in un programma.
C) Il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma.
D) Rimuovere tutti i commenti dal codice.
  • 7. Quale simbolo è comunemente usato per indicare i commenti in molti linguaggi di programmazione?
A) #
B) /*
C) --
D) //
  • 8. Che cosa significa "GUI" nel contesto della programmazione?
A) Interfaccia grafica utente
B) Istruzioni per l'uso generale
C) Input globale dell'utente
D) Indicatore grafico di aggiornamento
  • 9. Quale delle seguenti NON è una struttura di controllo nella programmazione?
A) Iterazione
B) Selezione
C) Sequenza
D) Variabile
  • 10. Che cos'è un "array" nella programmazione?
A) Un tipo di errore in un programma.
B) Un modo per organizzare i file su un computer.
C) Una funzione che riceve input e produce output.
D) Una struttura di dati che memorizza un insieme di elementi.
  • 11. Che cosa significa "OOP" nella programmazione?
A) Ordine di precedenza
B) Elaborazione ottimale dell'output
C) Protocolli per oggetti organici
D) Programmazione orientata agli oggetti
  • 12. Quale struttura di dati utilizza il principio "last in, first out"?
A) Pila
B) Coda
C) Ammasso
D) Elenco collegato
  • 13. Quale dei seguenti è un esempio di linguaggio di programmazione di alto livello?
A) Binario
B) Codice macchina
C) Pitone
D) Montaggio
  • 14. Quale dei seguenti è un sistema di controllo di versione comunemente utilizzato nello sviluppo del software?
A) Bugzilla
B) Git
C) Pitone
D) HTML
  • 15. Che cosa significa CSS?
A) Fogli di stile a cascata
B) Sintassi dello stile del codice
C) Soluzioni di scripting creativo
D) Sicurezza del software informatico
  • 16. Che cosa significa "SQL" nella programmazione dei database?
A) Elenco delle query sequenziali
B) Localizzatore di quiz strutturati
C) Linguaggio di interrogazione strutturato
D) Logica di interrogazione del sistema
  • 17. Come si chiama il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma?
A) In corsa
B) Stile
C) Compilazione
D) Debug
  • 18. Quale dei seguenti NON è un tipo di dato primitivo nella programmazione?
A) Carattere
B) Array
C) Intero
D) Booleano
  • 19. Cosa significa "HTTP" nella programmazione web?
A) Protocollo del testo del collegamento ipertestuale
B) Sintassi del trasferimento dei dati
C) Protocollo di trasferimento ipertestuale
D) Standard di comunicazione web
  • 20. Qual è la funzione principale di un "compilatore" nella programmazione?
A) Traduce il codice di alto livello in codice macchina.
B) Interpreta l'input dell'utente
C) Analizza le strutture di dati
D) Genera numeri casuali
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