Programma informatico
  • 1. Un programma per computer, spesso chiamato software, è un insieme di istruzioni che consentono a un computer di eseguire compiti o funzioni specifiche. Queste istruzioni sono scritte in un linguaggio di programmazione e vengono eseguite dal processore del computer per eseguire calcoli, manipolare dati e interagire con i componenti hardware. I programmi per computer possono variare da semplici script che automatizzano attività di routine a complesse applicazioni che alimentano sistemi operativi, giochi e altri strumenti software. Lo sviluppo di un programma informatico comporta l'identificazione dei requisiti, la progettazione di algoritmi, la codifica del programma, la verifica di bug ed errori e la distribuzione del prodotto finale. Il campo della programmazione informatica è vasto e in continua evoluzione, con l'emergere di nuove tecnologie e linguaggi di programmazione per soddisfare le esigenze di un mondo sempre più digitale.

    Quale linguaggio di programmazione viene comunemente utilizzato per lo sviluppo web?
A) Java
B) Pitone
C) JavaScript
D) C++
  • 2. Che cosa significa "IDE" nel contesto della programmazione?
A) Ambiente di debug interattivo
B) Scambio di informazioni sul display
C) Ambiente di sviluppo integrato
D) Motore di sviluppo Internet
  • 3. Che cos'è una variabile nella programmazione?
A) Una posizione di memorizzazione dei dati con nome.
B) Componente hardware di un computer.
C) Un tipo di istruzione ad anello.
D) Un tipo di virus informatico.
  • 4. Qual è lo scopo di un "ciclo" nella programmazione?
A) Per dichiarare una variabile.
B) Per definire una nuova funzione.
C) Per visualizzare un messaggio di errore.
D) Per ripetere più volte un blocco di codice.
  • 5. Che cosa significa "API" nella programmazione?
A) Interazione automatizzata con il programma
B) Interfaccia di programmazione dell'applicazione
C) Tutte le istanze di programmazione
D) Indicatore di prestazione artificiale
  • 6. Che cos'è il debug nella programmazione?
A) Ottimizzazione del codice per le prestazioni.
B) Il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma.
C) Creare una nuova funzione in un programma.
D) Rimuovere tutti i commenti dal codice.
  • 7. Quale simbolo è comunemente usato per indicare i commenti in molti linguaggi di programmazione?
A) //
B) /*
C) #
D) --
  • 8. Che cosa significa "GUI" nel contesto della programmazione?
A) Input globale dell'utente
B) Indicatore grafico di aggiornamento
C) Istruzioni per l'uso generale
D) Interfaccia grafica utente
  • 9. Quale delle seguenti NON è una struttura di controllo nella programmazione?
A) Sequenza
B) Selezione
C) Variabile
D) Iterazione
  • 10. Che cos'è un "array" nella programmazione?
A) Un modo per organizzare i file su un computer.
B) Una funzione che riceve input e produce output.
C) Una struttura di dati che memorizza un insieme di elementi.
D) Un tipo di errore in un programma.
  • 11. Che cosa significa "OOP" nella programmazione?
A) Elaborazione ottimale dell'output
B) Protocolli per oggetti organici
C) Programmazione orientata agli oggetti
D) Ordine di precedenza
  • 12. Quale struttura di dati utilizza il principio "last in, first out"?
A) Pila
B) Coda
C) Elenco collegato
D) Ammasso
  • 13. Quale dei seguenti è un esempio di linguaggio di programmazione di alto livello?
A) Pitone
B) Codice macchina
C) Binario
D) Montaggio
  • 14. Quale dei seguenti è un sistema di controllo di versione comunemente utilizzato nello sviluppo del software?
A) Git
B) Bugzilla
C) Pitone
D) HTML
  • 15. Che cosa significa CSS?
A) Sintassi dello stile del codice
B) Fogli di stile a cascata
C) Soluzioni di scripting creativo
D) Sicurezza del software informatico
  • 16. Che cosa significa "SQL" nella programmazione dei database?
A) Linguaggio di interrogazione strutturato
B) Localizzatore di quiz strutturati
C) Elenco delle query sequenziali
D) Logica di interrogazione del sistema
  • 17. Come si chiama il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma?
A) In corsa
B) Compilazione
C) Debug
D) Stile
  • 18. Quale dei seguenti NON è un tipo di dato primitivo nella programmazione?
A) Carattere
B) Array
C) Booleano
D) Intero
  • 19. Cosa significa "HTTP" nella programmazione web?
A) Standard di comunicazione web
B) Sintassi del trasferimento dei dati
C) Protocollo di trasferimento ipertestuale
D) Protocollo del testo del collegamento ipertestuale
  • 20. Qual è la funzione principale di un "compilatore" nella programmazione?
A) Traduce il codice di alto livello in codice macchina.
B) Analizza le strutture di dati
C) Genera numeri casuali
D) Interpreta l'input dell'utente
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