Programma informatico - Test
  • 1. Un programma per computer, spesso chiamato software, è un insieme di istruzioni che consentono a un computer di eseguire compiti o funzioni specifiche. Queste istruzioni sono scritte in un linguaggio di programmazione e vengono eseguite dal processore del computer per eseguire calcoli, manipolare dati e interagire con i componenti hardware. I programmi per computer possono variare da semplici script che automatizzano attività di routine a complesse applicazioni che alimentano sistemi operativi, giochi e altri strumenti software. Lo sviluppo di un programma informatico comporta l'identificazione dei requisiti, la progettazione di algoritmi, la codifica del programma, la verifica di bug ed errori e la distribuzione del prodotto finale. Il campo della programmazione informatica è vasto e in continua evoluzione, con l'emergere di nuove tecnologie e linguaggi di programmazione per soddisfare le esigenze di un mondo sempre più digitale.

    Quale linguaggio di programmazione viene comunemente utilizzato per lo sviluppo web?
A) Pitone
B) JavaScript
C) Java
D) C++
  • 2. Che cosa significa "IDE" nel contesto della programmazione?
A) Ambiente di sviluppo integrato
B) Ambiente di debug interattivo
C) Motore di sviluppo Internet
D) Scambio di informazioni sul display
  • 3. Che cos'è una variabile nella programmazione?
A) Un tipo di istruzione ad anello.
B) Una posizione di memorizzazione dei dati con nome.
C) Componente hardware di un computer.
D) Un tipo di virus informatico.
  • 4. Qual è lo scopo di un "ciclo" nella programmazione?
A) Per dichiarare una variabile.
B) Per visualizzare un messaggio di errore.
C) Per definire una nuova funzione.
D) Per ripetere più volte un blocco di codice.
  • 5. Che cosa significa "API" nella programmazione?
A) Indicatore di prestazione artificiale
B) Interfaccia di programmazione dell'applicazione
C) Interazione automatizzata con il programma
D) Tutte le istanze di programmazione
  • 6. Che cos'è il debug nella programmazione?
A) Rimuovere tutti i commenti dal codice.
B) Ottimizzazione del codice per le prestazioni.
C) Creare una nuova funzione in un programma.
D) Il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma.
  • 7. Quale simbolo è comunemente usato per indicare i commenti in molti linguaggi di programmazione?
A) /*
B) --
C) #
D) //
  • 8. Che cosa significa "GUI" nel contesto della programmazione?
A) Indicatore grafico di aggiornamento
B) Istruzioni per l'uso generale
C) Input globale dell'utente
D) Interfaccia grafica utente
  • 9. Quale delle seguenti NON è una struttura di controllo nella programmazione?
A) Variabile
B) Iterazione
C) Sequenza
D) Selezione
  • 10. Che cos'è un "array" nella programmazione?
A) Una funzione che riceve input e produce output.
B) Una struttura di dati che memorizza un insieme di elementi.
C) Un tipo di errore in un programma.
D) Un modo per organizzare i file su un computer.
  • 11. Che cosa significa "OOP" nella programmazione?
A) Programmazione orientata agli oggetti
B) Protocolli per oggetti organici
C) Ordine di precedenza
D) Elaborazione ottimale dell'output
  • 12. Quale struttura di dati utilizza il principio "last in, first out"?
A) Elenco collegato
B) Ammasso
C) Pila
D) Coda
  • 13. Quale dei seguenti è un esempio di linguaggio di programmazione di alto livello?
A) Codice macchina
B) Pitone
C) Montaggio
D) Binario
  • 14. Quale dei seguenti è un sistema di controllo di versione comunemente utilizzato nello sviluppo del software?
A) Pitone
B) HTML
C) Git
D) Bugzilla
  • 15. Che cosa significa CSS?
A) Soluzioni di scripting creativo
B) Fogli di stile a cascata
C) Sintassi dello stile del codice
D) Sicurezza del software informatico
  • 16. Che cosa significa "SQL" nella programmazione dei database?
A) Elenco delle query sequenziali
B) Logica di interrogazione del sistema
C) Localizzatore di quiz strutturati
D) Linguaggio di interrogazione strutturato
  • 17. Come si chiama il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma?
A) In corsa
B) Stile
C) Debug
D) Compilazione
  • 18. Quale dei seguenti NON è un tipo di dato primitivo nella programmazione?
A) Carattere
B) Booleano
C) Array
D) Intero
  • 19. Cosa significa "HTTP" nella programmazione web?
A) Standard di comunicazione web
B) Sintassi del trasferimento dei dati
C) Protocollo di trasferimento ipertestuale
D) Protocollo del testo del collegamento ipertestuale
  • 20. Qual è la funzione principale di un "compilatore" nella programmazione?
A) Genera numeri casuali
B) Traduce il codice di alto livello in codice macchina.
C) Analizza le strutture di dati
D) Interpreta l'input dell'utente
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