A) Popolarità B) Altezza C) Velocità D) Sostenibilità
A) Giocare ai videogiochi, mandare messaggi e dormire B) Cucinare, ballare e cantare C) Progettazione, pianificazione e risoluzione di problemi D) Nuoto, scherma e sci
A) Sale cinematografiche B) Ristoranti C) Ospedali D) Parchi pubblici
A) Blocco della luce solare B) Fornisce un'attrattiva estetica, un habitat e benefici ambientali. C) Attirare i parassiti D) Creare inquinamento acustico
A) Topografia, clima, suolo e flora esistente B) Mobili antichi, passi di danza e modelli di nuvole C) Politica locale, tendenze dei social media e gossip sulle celebrità D) Spazio esterno, antiche civiltà ed ecosistemi subacquei
A) Per aggiungere interesse visivo, creare biodiversità e fornire effetti sonori. B) Per sprecare acqua C) Provocare un'inondazione D) Per attirare animali aggressivi
A) Non hanno un'importanza particolare B) Si adattano bene alle condizioni locali e favoriscono la biodiversità. C) Sono dannosi per l'ambiente D) Sono puramente decorativi
A) Ritarda i progetti a tempo indeterminato B) Porta prospettive diverse e aiuta a creare spazi che rispondono alle esigenze della comunità. C) Esclude completamente la comunità D) Provoca conflitti inutili
A) Promuovendo pratiche non sostenibili B) Abbattendo tutti gli alberi C) Aumentando l'inquinamento D) Progettando paesaggi resilienti, in grado di resistere a eventi meteorologici estremi.
A) Per far lievitare le bollette dell'elettricità B) Migliorare la sicurezza, l'estetica e l'uso notturno degli spazi. C) Per creare un'oscurità completa D) Per accecare le persone con luci brillanti
A) Creando barriere e ostacoli B) Progettando ambienti inclusivi e facilmente navigabili per tutti gli individui C) Escludendo alcuni gruppi di persone D) Rendendo i sentieri troppo stretti
A) Erano musicisti famosi B) Erano personaggi di fantasia C) Erano artisti del circo D) Erano architetti paesaggisti influenti, noti per i loro progetti su larga scala.
A) Impilaggio B) Raggruppamento C) Spaziatura D) Affollamento
A) Geoffrey Jellicoe B) Frank Lloyd Wright C) Le Corbusier D) Frederick Law Olmsted
A) Linea B) Colore C) Struttura D) Forma
A) Illuminazione a soffitto B) Illuminazione con proiettori C) Illuminazione del percorso D) Illuminazione a gradini
A) André Le Nôtre B) Ian McHarg C) Calvert Vaux D) Frederick Law Olmsted
A) Calvert Vaux B) Gertrude Jekyll C) Roberto Burle Marx D) Capability Brown
A) Erbe esotiche B) Piante tropicali C) Succulente D) Piante autoctone
A) Simmetria B) Involucro C) Equilibrio D) Ritmo
A) Sovrairrigazione B) Utilizzando solo materiali artificiali C) Conservazione dell'acqua D) Creare grandi aree pavimentate
A) Roberto Burle Marx B) Frederick Law Olmsted C) Ian McHarg D) André Le Nôtre
A) Massa B) Colore C) Linea D) Volume
A) André Le Nôtre B) Gertrude Jekyll C) Ian McHarg D) Roberto Burle Marx
A) Rilievo B) Scavo C) Rendering D) Pavimentazione
A) Non è necessario B) Offende le persone C) Accresce il valore culturale e l'esperienza progettuale degli spazi pubblici. D) Distrae dal paesaggio
A) Photoshop B) AutoCAD C) Adobe Illustrator D) Microsoft Excel
A) Scala B) Equilibrio C) Contrasto D) Armonia
A) Cancellando ogni traccia di cultura B) Rispettando le tradizioni, la storia e il patrimonio locale nel processo di progettazione. C) Imponendo valori estranei D) Ignorando il significato culturale
A) Creare paesaggi fragili che crollano facilmente B) Creare paesaggi in grado di adattarsi e riprendersi da condizioni mutevoli C) Fare costantemente affidamento sugli aiuti esterni D) Per evitare tutte le sfide |