A) Sostenibilità B) Altezza C) Popolarità D) Velocità
A) Cucinare, ballare e cantare B) Nuoto, scherma e sci C) Progettazione, pianificazione e risoluzione di problemi D) Giocare ai videogiochi, mandare messaggi e dormire
A) Ristoranti B) Parchi pubblici C) Sale cinematografiche D) Ospedali
A) Fornisce un'attrattiva estetica, un habitat e benefici ambientali. B) Blocco della luce solare C) Creare inquinamento acustico D) Attirare i parassiti
A) Politica locale, tendenze dei social media e gossip sulle celebrità B) Topografia, clima, suolo e flora esistente C) Spazio esterno, antiche civiltà ed ecosistemi subacquei D) Mobili antichi, passi di danza e modelli di nuvole
A) Per sprecare acqua B) Provocare un'inondazione C) Per aggiungere interesse visivo, creare biodiversità e fornire effetti sonori. D) Per attirare animali aggressivi
A) Sono dannosi per l'ambiente B) Si adattano bene alle condizioni locali e favoriscono la biodiversità. C) Sono puramente decorativi D) Non hanno un'importanza particolare
A) Esclude completamente la comunità B) Porta prospettive diverse e aiuta a creare spazi che rispondono alle esigenze della comunità. C) Ritarda i progetti a tempo indeterminato D) Provoca conflitti inutili
A) Progettando paesaggi resilienti, in grado di resistere a eventi meteorologici estremi. B) Abbattendo tutti gli alberi C) Promuovendo pratiche non sostenibili D) Aumentando l'inquinamento
A) Per creare un'oscurità completa B) Per accecare le persone con luci brillanti C) Migliorare la sicurezza, l'estetica e l'uso notturno degli spazi. D) Per far lievitare le bollette dell'elettricità
A) Progettando ambienti inclusivi e facilmente navigabili per tutti gli individui B) Escludendo alcuni gruppi di persone C) Creando barriere e ostacoli D) Rendendo i sentieri troppo stretti
A) Erano architetti paesaggisti influenti, noti per i loro progetti su larga scala. B) Erano personaggi di fantasia C) Erano artisti del circo D) Erano musicisti famosi
A) Photoshop B) Microsoft Excel C) Adobe Illustrator D) AutoCAD
A) Illuminazione a soffitto B) Illuminazione con proiettori C) Illuminazione a gradini D) Illuminazione del percorso
A) Colore B) Volume C) Linea D) Massa
A) Rispettando le tradizioni, la storia e il patrimonio locale nel processo di progettazione. B) Cancellando ogni traccia di cultura C) Imponendo valori estranei D) Ignorando il significato culturale
A) Le Corbusier B) Frederick Law Olmsted C) Geoffrey Jellicoe D) Frank Lloyd Wright
A) Forma B) Linea C) Struttura D) Colore
A) Roberto Burle Marx B) Calvert Vaux C) Gertrude Jekyll D) Capability Brown
A) Ian McHarg B) Frederick Law Olmsted C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Ian McHarg B) Calvert Vaux C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Simmetria B) Ritmo C) Equilibrio D) Involucro
A) Scala B) Equilibrio C) Armonia D) Contrasto
A) Spaziatura B) Affollamento C) Raggruppamento D) Impilaggio
A) Fare costantemente affidamento sugli aiuti esterni B) Per evitare tutte le sfide C) Creare paesaggi fragili che crollano facilmente D) Creare paesaggi in grado di adattarsi e riprendersi da condizioni mutevoli
A) Offende le persone B) Non è necessario C) Distrae dal paesaggio D) Accresce il valore culturale e l'esperienza progettuale degli spazi pubblici.
A) Succulente B) Piante tropicali C) Erbe esotiche D) Piante autoctone
A) Gertrude Jekyll B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Rendering B) Pavimentazione C) Scavo D) Rilievo
A) Utilizzando solo materiali artificiali B) Conservazione dell'acqua C) Sovrairrigazione D) Creare grandi aree pavimentate |