A) Altezza B) Popolarità C) Sostenibilità D) Velocità
A) Cucinare, ballare e cantare B) Progettazione, pianificazione e risoluzione di problemi C) Nuoto, scherma e sci D) Giocare ai videogiochi, mandare messaggi e dormire
A) Sale cinematografiche B) Ospedali C) Parchi pubblici D) Ristoranti
A) Blocco della luce solare B) Creare inquinamento acustico C) Attirare i parassiti D) Fornisce un'attrattiva estetica, un habitat e benefici ambientali.
A) Topografia, clima, suolo e flora esistente B) Politica locale, tendenze dei social media e gossip sulle celebrità C) Spazio esterno, antiche civiltà ed ecosistemi subacquei D) Mobili antichi, passi di danza e modelli di nuvole
A) Provocare un'inondazione B) Per aggiungere interesse visivo, creare biodiversità e fornire effetti sonori. C) Per sprecare acqua D) Per attirare animali aggressivi
A) Sono dannosi per l'ambiente B) Non hanno un'importanza particolare C) Sono puramente decorativi D) Si adattano bene alle condizioni locali e favoriscono la biodiversità.
A) Porta prospettive diverse e aiuta a creare spazi che rispondono alle esigenze della comunità. B) Esclude completamente la comunità C) Provoca conflitti inutili D) Ritarda i progetti a tempo indeterminato
A) Aumentando l'inquinamento B) Abbattendo tutti gli alberi C) Progettando paesaggi resilienti, in grado di resistere a eventi meteorologici estremi. D) Promuovendo pratiche non sostenibili
A) Per creare un'oscurità completa B) Per far lievitare le bollette dell'elettricità C) Per accecare le persone con luci brillanti D) Migliorare la sicurezza, l'estetica e l'uso notturno degli spazi.
A) Creando barriere e ostacoli B) Escludendo alcuni gruppi di persone C) Progettando ambienti inclusivi e facilmente navigabili per tutti gli individui D) Rendendo i sentieri troppo stretti
A) Erano musicisti famosi B) Erano architetti paesaggisti influenti, noti per i loro progetti su larga scala. C) Erano artisti del circo D) Erano personaggi di fantasia
A) Photoshop B) Microsoft Excel C) AutoCAD D) Adobe Illustrator
A) Illuminazione del percorso B) Illuminazione a gradini C) Illuminazione con proiettori D) Illuminazione a soffitto
A) Volume B) Colore C) Massa D) Linea
A) Cancellando ogni traccia di cultura B) Rispettando le tradizioni, la storia e il patrimonio locale nel processo di progettazione. C) Imponendo valori estranei D) Ignorando il significato culturale
A) Frank Lloyd Wright B) Geoffrey Jellicoe C) Le Corbusier D) Frederick Law Olmsted
A) Struttura B) Forma C) Colore D) Linea
A) Calvert Vaux B) Capability Brown C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Roberto Burle Marx B) Frederick Law Olmsted C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) André Le Nôtre B) Calvert Vaux C) Frederick Law Olmsted D) Ian McHarg
A) Simmetria B) Ritmo C) Involucro D) Equilibrio
A) Equilibrio B) Contrasto C) Armonia D) Scala
A) Spaziatura B) Raggruppamento C) Affollamento D) Impilaggio
A) Per evitare tutte le sfide B) Creare paesaggi fragili che crollano facilmente C) Fare costantemente affidamento sugli aiuti esterni D) Creare paesaggi in grado di adattarsi e riprendersi da condizioni mutevoli
A) Non è necessario B) Distrae dal paesaggio C) Offende le persone D) Accresce il valore culturale e l'esperienza progettuale degli spazi pubblici.
A) Succulente B) Piante autoctone C) Erbe esotiche D) Piante tropicali
A) Ian McHarg B) Gertrude Jekyll C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Scavo B) Rilievo C) Pavimentazione D) Rendering
A) Conservazione dell'acqua B) Utilizzando solo materiali artificiali C) Sovrairrigazione D) Creare grandi aree pavimentate |