I progressi dell'ingegneria biomedica - Quiz
  • 1. Quale tecnica di imaging è comunemente utilizzata nell'ingegneria biomedica per visualizzare i tessuti molli?
A) Ultrasuoni
B) RISONANZA MAGNETICA
C) TAC
D) Raggi X
  • 2. Quale biomateriale è comunemente utilizzato negli impianti ortopedici grazie alla sua elevata biocompatibilità?
A) Vetro
B) Titanio
C) Plastica
D) Gomma
  • 3. Qual è la sfida principale nello sviluppo di applicazioni di intelligenza artificiale per l'assistenza sanitaria nell'ambito dell'ingegneria biomedica?
A) Trovare ingegneri qualificati.
B) Garantire la privacy e la sicurezza dei dati.
C) Mantenere la pulizia del laboratorio.
D) Acquisto di attrezzature costose.
  • 4. Qual è l'obiettivo dell'ingegneria neurale nelle applicazioni biomediche?
A) Comprendere e interfacciarsi con il sistema nervoso.
B) Analizzare i modelli meteorologici.
C) Progettazione di nuove attrezzature sportive.
D) Produrre energia dalla luce solare.
  • 5. Come può essere utilizzata la realtà virtuale nel campo della riabilitazione e della terapia?
A) Progettare strutture architettoniche.
B) Creare ambienti immersivi per il trattamento dei pazienti.
C) Sostenere l'esplorazione delle profondità marine.
D) Coordinare le sfilate di moda.
  • 6. Perché la ricerca sulle cellule staminali è importante per l'ingegneria biomedica?
A) Migliorare il design della moda.
B) Per creare nuove ricette di cucina.
C) Esplorare la medicina rigenerativa e le potenziali terapie per le malattie.
D) Migliorare l'ingegneria automobilistica.
  • 7. Perché la conformità normativa è importante nell'ingegneria biomedica?
A) Incoraggiare un comportamento spericolato.
B) Promuovere stili di vita non salutari.
C) Aumentare i rifiuti industriali.
D) Garantire la conformità dei prodotti agli standard di sicurezza e qualità.
  • 8. Qual è l'impatto della tecnologia indossabile sull'ingegneria biomedica?
A) Migliora le tecniche di cottura.
B) Consente il monitoraggio continuo dei parametri di salute.
C) Velocizza i sistemi di trasporto.
D) Migliora la produzione musicale.
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