![]()
A) Intelligenza artificiale B) Intelligenza automatizzata C) Integrazione analoga D) Intelligenza avanzata
A) Un test per misurare la velocità di elaborazione di una macchina B) Un test per determinare il consumo di energia di una macchina C) Un test sulla capacità di una macchina di mostrare un comportamento intelligente indistinguibile da quello di un essere umano. D) Un test per valutare la forza fisica di una macchina
A) C++ B) Pitone C) Rubino D) Java
A) Un sottoinsieme dell'IA che consente alle macchine di imparare dai dati. B) Un metodo per migliorare la sicurezza della rete C) Una tecnica per programmare manualmente le macchine D) Un processo di assemblaggio di componenti hardware
A) Elaborazione del linguaggio naturale B) Protocollo di apprendimento neurale C) Prestazioni logistiche in rete D) Modello linguistico non lineare
A) Ottimizzazione dell'utilizzo della memoria del computer B) Trovare il percorso più breve in un grafo C) Rilevare gli errori nei dati D) Generazione di numeri casuali
A) Notazione numerica regolare B) Rete neurale ricorrente C) Nodo di notifica rapida D) Navigatore di neuroni robusto
A) Un tipo di algoritmo di apprendimento automatico B) Una tecnica di manipolazione del tempo C) Una misura della complessità dei dati D) Un ipotetico punto futuro in cui l'IA supererà l'intelligenza e il controllo umano
A) Un programma per il gioco in realtà virtuale B) Un programma per la progettazione grafica C) Un programma che simula la conversazione con utenti umani D) Un programma per la composizione musicale
A) Generazione di modelli di pixel casuali B) Test dei componenti hardware del computer C) Imitare la visione umana e identificare gli oggetti nelle immagini o nei video D) Analisi dei segnali audio
A) 1965 B) 1972 C) 1980 D) 1956
A) Apprendimento B) Calcolo quantistico C) Ragionamento D) Rappresentazione della conoscenza
A) Intel B) OpenAI C) IBM D) Microsoft
A) Percettrone B) Rete neurale convoluzionale C) Rete neurale ricorrente D) Architettura Transformer
A) Veicoli autonomi B) Assistenti virtuali C) Motori di ricerca web avanzati D) Sistemi di raccomandazione
A) Linguistica B) Astronomia C) Psicologia D) Neuroscienze
A) Logica formale B) Ricerca nello spazio degli stati C) Reti neurali artificiali D) Entanglement quantistico
A) Anni 2020 B) Anni 1990 C) Anni 2010 D) Anni 2000
A) Minore consumo di energia B) Diminuzione della potenza di calcolo C) Rischi esistenziali D) Riduzione della complessità del software
A) Questi algoritmi richiedevano l'intervento umano per ogni singola fase. B) Non erano in grado di elaborare alcuna forma di informazione incompleta. C) Questi algoritmi subiscono una sorta di 'esplosione combinatoria', diventando esponenzialmente più lenti all'aumentare della complessità dei problemi. D) Le prime intelligenze artificiali non potevano gestire deduzioni logiche.
A) Gli esseri umani utilizzano una combinazione di intuizione e ragionamento probabilistico, esclusivamente. B) Gli esseri umani si basano esclusivamente su deduzioni logiche, come facevano i primi modelli di intelligenza artificiale. C) Gli esseri umani risolvono i problemi seguendo algoritmi predefiniti. D) Gli esseri umani utilizzano giudizi rapidi e intuitivi, piuttosto che deduzioni passo dopo passo.
A) Molteplici obiettivi da raggiungere contemporaneamente. B) Un obiettivo specifico. C) Nessun obiettivo chiaro o preferenza definita. D) Compiti assegnati in modo casuale, senza un ordine particolare.
A) Apprendimento per trasferimento B) Apprendimento non supervisionato C) Apprendimento per rinforzo D) Apprendimento supervisionato
A) La classificazione utilizza reti neurali, mentre la regressione no. B) La classificazione è un tipo di apprendimento non supervisionato. C) La classificazione prevede categorie, mentre la regressione deduce funzioni numeriche. D) La regressione richiede più dati rispetto alla classificazione.
A) Traduzione automatica B) Word embedding C) Recupero di informazioni D) Sintesi vocale
A) Reti neurali convoluzionali (CNN) B) Trasformatori C) Trasformatori pre-addestrati generativi (GPT) D) Reti neurali ricorrenti (RNN)
A) Riconoscimento vocale. B) Classificazione di immagini. C) Rilevamento e tracciamento di oggetti. D) Analisi del sentiment testuale.
A) Ricerca locale. B) Ottimizzazione a sciame di particelle. C) Ricerca avversariale. D) Discesa del gradiente.
A) Ottimizzazione matematica. B) Analisi dei mezzi e dei fini. C) Algoritmo di backpropagation. D) Algoritmi di intelligenza collettiva.
A) Ottimizzazione tramite colonie di formiche. B) Calcolo evolutivo. C) Ottimizzazione tramite sciame di particelle. D) Discesa del gradiente.
A) Ottimizzazione tramite sciame di particelle. B) Ragionamento deduttivo. C) Ragionamento induttivo. D) Calcolo evolutivo.
A) Richiede l'utilizzo del metodo della discesa del gradiente per l'ottimizzazione. B) Assegna gradi di verità compresi tra 0 e 1. C) L'inferenza è indecidibile, il che la rende impraticabile. D) Utilizza algoritmi di intelligenza collettiva.
A) Ottimizzazione tramite colonia di formiche. B) Ottimizzazione tramite sciame di particelle. C) Discesa del gradiente. D) Calcolo evolutivo.
A) Filtri di Kalman B) Reti bayesiane C) Reti decisionali dinamiche D) Processi decisionali di Markov
A) Algoritmo di massima verosimiglianza (Expectation-Maximization) B) Analisi delle decisioni C) Teoria del valore informativo D) Progettazione di meccanismi
A) Algoritmo dei k-vicini più prossimi B) Classificatore Naive Bayes C) Macchina a vettori di supporto D) Albero decisionale
A) Albero decisionale B) Classificatore Naive Bayes C) Algoritmo dei k-vicini più prossimi D) Macchina a vettori di supporto
A) Reti bayesiane B) Reti neurali C) Controllori D) Classificatori
A) Albero decisionale B) Macchina a vettori di supporto C) Algoritmo dei k-vicini più prossimi D) Classificatore Naive Bayes
A) 10% B) 50% C) Circa il 4% D) 25%
A) 84% B) 90% C) 53% D) 75%
A) Tim Cook B) Bill Gates C) Elon Musk D) Geoffrey Hinton
A) Firme digitali B) Credenziali di personalità C) Linee guida etiche per l'intelligenza artificiale D) Verifica tramite blockchain
A) 75% B) 90% C) 53% D) 84%
A) AlphaStar B) MuZero C) Watson D) Deep Blue
A) AlphaStar B) Deep Blue C) MuZero D) Watson
A) Cloni artificiali B) Media sintetici C) Immagini contraffatte D) Deepfake
A) Classificatori B) Reti neurali C) Controllori D) Reti bayesiane
A) Reti bayesiane dinamiche B) Processi decisionali di Markov C) Teoria dei giochi D) Progettazione di meccanismi
A) 10% B) 50% C) 20% D) 5%
A) Apple B) Google C) Microsoft D) Amazon
A) Gemini Deep Think B) Qwen-7B C) AlphaTensor D) rStar-Math
A) GPT-3 B) DALL-E C) AlphaGo D) ChatGPT
A) Reti decisionali dinamiche B) Teoria dei giochi C) Modelli di Markov nascosti D) Analisi delle decisioni
A) 2,7 trilioni di dollari B) 3,5 trilioni di dollari C) 1,5 trilioni di dollari D) 4,0 trilioni di dollari
A) Tecnologia blockchain B) Crittografia dei dati C) Archiviazione nel cloud D) Privacy differenziale
A) Stuart J. Russell B) Stephen Hawking C) Eliezer Yudkowsky D) Wendell Wallach
A) La legge di Huang. B) La legge di Gibson. C) La legge di Bell. D) La legge di Moore.
A) Informatica etica B) Robotica morale C) Etica dell'intelligenza artificiale D) Moralità computazionale
A) Giappone B) Stati Uniti C) Singapore D) Taiwan
A) Retropropagazione B) Propagazione in avanti C) Discesa del gradiente D) Discesa stocastica del gradiente
A) Amazon B) Constellation Energy C) Talen Energy D) Microsoft
A) Gordon Moore. B) Jensen Huang. C) John McCarthy. D) Alan Turing.
A) Stephen Hawking B) Eliezer Yudkowsky C) Stuart J. Russell D) Wendell Wallach
A) Droni utilizzati per la sorveglianza B) Strumento di sicurezza informatica C) Arma da fuoco convenzionale D) Arma autonoma letale
A) 2026 B) 2025 C) 2028 D) 2030
A) Direttore dell'automazione (CAO) B) Direttore tecnologico (CTO) C) Direttore delle informazioni (CIO) D) Direttore dei dati (CDO)
A) Ricerca ad albero Monte Carlo B) Elaborazione del linguaggio naturale C) Diversi approcci topologici D) Modelli probabilistici
A) Analizzare e interpretare immagini. B) Generare testo basandosi sulle relazioni semantiche tra le parole. C) Tradurre le lingue in tempo reale. D) Prevedere le tendenze future del mercato azionario.
A) $100 milioni B) $10 milioni C) $50 milioni D) $25 milioni
A) Promuovere informazioni accurate. B) Aumentare la varietà dei contenuti. C) Ridurre la diffusione di disinformazione. D) Massimizzare l'interazione degli utenti.
A) 10 volte di più B) 5 volte di più C) 20 volte di più D) 15 volte di più
A) Algoritmo di massima verosimiglianza (expectation-maximization) B) Reti bayesiane dinamiche C) Teoria delle decisioni D) Filtri di Kalman
A) Alexa B) Cortana C) Google Assistant D) Siri
A) Filtri algoritmici B) Sovraccarico informativo C) Bias di conferma D) Camere di risonanza
A) L'80% B) Il 50% C) Esattamente il 61% D) Il 75%
A) Google DeepMind B) Alibaba Group C) Microsoft D) OpenAI
A) 7% B) 10% C) 5% D) 3%
A) DeepMind B) Google C) IBM D) Microsoft
A) 47% B) 9% C) 30% D) 15%
A) Susquehanna B) Reattore nucleare di Palisades C) Fukushima D) Three Mile Island
A) Coca-Cola, PepsiCo, Red Bull, Monster B) Alphabet Inc., Amazon, Apple Inc., Meta Platforms, Microsoft C) Nike, Adidas, Puma, Reebok D) Tesla, SpaceX, Uber, Lyft
A) In entrambe le direzioni B) In una sola direzione C) In modo casuale D) All'indietro
A) MuZero B) SIMA C) AlphaStar D) Pluribus
A) 5% B) 22% C) 50% D) 75%
A) La loro architettura e i loro parametri sono mantenuti segreti. B) Richiedono una connessione internet continua. C) Non possono essere utilizzati per scopi commerciali. D) Le misure di sicurezza integrate possono essere aggirate fino a diventare inefficaci.
A) 2021 B) 2024 C) 2023 D) 2019
A) rStar-Math B) Qwen2-Math C) Gemini Deep Think D) AlphaTensor
A) Luglio 2024 B) Maggio 2025 C) Dicembre 2017 D) Febbraio 2023
A) AlphaGo B) Watson C) Deep Blue D) MuZero
A) Cifre B) Volti C) Oggetti interi D) Bordi
A) Claude B) Gemini C) Prolog D) ChatGPT
A) Equità rappresentativa B) Equità predittiva C) Equità distributiva D) Equità procedurale
A) 5% B) 10% C) 12% D) 8%
A) TensorFlow. B) Keras. C) PyTorch. D) Scikit-learn.
A) 50% B) 90% C) 30% D) 70%
A) 2014 B) 2016 C) 2013 D) 2015
A) 3% B) 10% C) 7% D) 5%
A) Scacchi e Go. B) Quiz televisivi come Jeopardy! C) Giochi di strategia in tempo reale. D) Giochi a informazione incompleta, come il poker. |