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A) Intelligenza avanzata B) Intelligenza automatizzata C) Intelligenza artificiale D) Integrazione analoga
A) Un test per determinare il consumo di energia di una macchina B) Un test per misurare la velocità di elaborazione di una macchina C) Un test per valutare la forza fisica di una macchina D) Un test sulla capacità di una macchina di mostrare un comportamento intelligente indistinguibile da quello di un essere umano.
A) C++ B) Pitone C) Java D) Rubino
A) Un sottoinsieme dell'IA che consente alle macchine di imparare dai dati. B) Un processo di assemblaggio di componenti hardware C) Una tecnica per programmare manualmente le macchine D) Un metodo per migliorare la sicurezza della rete
A) Elaborazione del linguaggio naturale B) Prestazioni logistiche in rete C) Protocollo di apprendimento neurale D) Modello linguistico non lineare
A) Rilevare gli errori nei dati B) Generazione di numeri casuali C) Trovare il percorso più breve in un grafo D) Ottimizzazione dell'utilizzo della memoria del computer
A) Navigatore di neuroni robusto B) Nodo di notifica rapida C) Notazione numerica regolare D) Rete neurale ricorrente
A) Una misura della complessità dei dati B) Una tecnica di manipolazione del tempo C) Un ipotetico punto futuro in cui l'IA supererà l'intelligenza e il controllo umano D) Un tipo di algoritmo di apprendimento automatico
A) Un programma per il gioco in realtà virtuale B) Un programma per la progettazione grafica C) Un programma per la composizione musicale D) Un programma che simula la conversazione con utenti umani
A) Imitare la visione umana e identificare gli oggetti nelle immagini o nei video B) Test dei componenti hardware del computer C) Generazione di modelli di pixel casuali D) Analisi dei segnali audio
A) 1980 B) 1956 C) 1972 D) 1965
A) Apprendimento B) Ragionamento C) Calcolo quantistico D) Rappresentazione della conoscenza
A) IBM B) Microsoft C) OpenAI D) Intel
A) Architettura Transformer B) Percettrone C) Rete neurale ricorrente D) Rete neurale convoluzionale
A) Sistemi di raccomandazione B) Assistenti virtuali C) Veicoli autonomi D) Motori di ricerca web avanzati
A) Neuroscienze B) Linguistica C) Astronomia D) Psicologia
A) Ricerca nello spazio degli stati B) Logica formale C) Reti neurali artificiali D) Entanglement quantistico
A) Anni 2010 B) Anni 2020 C) Anni 1990 D) Anni 2000
A) Rischi esistenziali B) Minore consumo di energia C) Diminuzione della potenza di calcolo D) Riduzione della complessità del software
A) Non erano in grado di elaborare alcuna forma di informazione incompleta. B) Questi algoritmi subiscono una sorta di 'esplosione combinatoria', diventando esponenzialmente più lenti all'aumentare della complessità dei problemi. C) Le prime intelligenze artificiali non potevano gestire deduzioni logiche. D) Questi algoritmi richiedevano l'intervento umano per ogni singola fase.
A) Gli esseri umani risolvono i problemi seguendo algoritmi predefiniti. B) Gli esseri umani utilizzano giudizi rapidi e intuitivi, piuttosto che deduzioni passo dopo passo. C) Gli esseri umani si basano esclusivamente su deduzioni logiche, come facevano i primi modelli di intelligenza artificiale. D) Gli esseri umani utilizzano una combinazione di intuizione e ragionamento probabilistico, esclusivamente.
A) Compiti assegnati in modo casuale, senza un ordine particolare. B) Un obiettivo specifico. C) Molteplici obiettivi da raggiungere contemporaneamente. D) Nessun obiettivo chiaro o preferenza definita.
A) Apprendimento per rinforzo B) Apprendimento per trasferimento C) Apprendimento non supervisionato D) Apprendimento supervisionato
A) La classificazione prevede categorie, mentre la regressione deduce funzioni numeriche. B) La classificazione è un tipo di apprendimento non supervisionato. C) La classificazione utilizza reti neurali, mentre la regressione no. D) La regressione richiede più dati rispetto alla classificazione.
A) Traduzione automatica B) Sintesi vocale C) Word embedding D) Recupero di informazioni
A) Reti neurali convoluzionali (CNN) B) Trasformatori C) Reti neurali ricorrenti (RNN) D) Trasformatori pre-addestrati generativi (GPT)
A) Classificazione di immagini. B) Analisi del sentiment testuale. C) Riconoscimento vocale. D) Rilevamento e tracciamento di oggetti.
A) Discesa del gradiente. B) Ricerca avversariale. C) Ottimizzazione a sciame di particelle. D) Ricerca locale.
A) Algoritmo di backpropagation. B) Analisi dei mezzi e dei fini. C) Algoritmi di intelligenza collettiva. D) Ottimizzazione matematica.
A) Ottimizzazione tramite colonie di formiche. B) Discesa del gradiente. C) Calcolo evolutivo. D) Ottimizzazione tramite sciame di particelle.
A) Calcolo evolutivo. B) Ottimizzazione tramite sciame di particelle. C) Ragionamento deduttivo. D) Ragionamento induttivo.
A) Utilizza algoritmi di intelligenza collettiva. B) Richiede l'utilizzo del metodo della discesa del gradiente per l'ottimizzazione. C) Assegna gradi di verità compresi tra 0 e 1. D) L'inferenza è indecidibile, il che la rende impraticabile.
A) Ottimizzazione tramite colonia di formiche. B) Ottimizzazione tramite sciame di particelle. C) Discesa del gradiente. D) Calcolo evolutivo.
A) Reti decisionali dinamiche B) Reti bayesiane C) Filtri di Kalman D) Processi decisionali di Markov
A) Teoria del valore informativo B) Analisi delle decisioni C) Algoritmo di massima verosimiglianza (Expectation-Maximization) D) Progettazione di meccanismi
A) Albero decisionale B) Classificatore Naive Bayes C) Algoritmo dei k-vicini più prossimi D) Macchina a vettori di supporto
A) Albero decisionale B) Macchina a vettori di supporto C) Algoritmo dei k-vicini più prossimi D) Classificatore Naive Bayes
A) Classificatori B) Controllori C) Reti neurali D) Reti bayesiane
A) Albero decisionale B) Algoritmo dei k-vicini più prossimi C) Classificatore Naive Bayes D) Macchina a vettori di supporto
A) 25% B) 50% C) Circa il 4% D) 10%
A) 90% B) 53% C) 84% D) 75%
A) Tim Cook B) Bill Gates C) Geoffrey Hinton D) Elon Musk
A) Firme digitali B) Credenziali di personalità C) Verifica tramite blockchain D) Linee guida etiche per l'intelligenza artificiale
A) 90% B) 53% C) 84% D) 75%
A) Deep Blue B) Watson C) MuZero D) AlphaStar
A) Deep Blue B) MuZero C) Watson D) AlphaStar
A) Cloni artificiali B) Deepfake C) Media sintetici D) Immagini contraffatte
A) Controllori B) Reti neurali C) Reti bayesiane D) Classificatori
A) Reti bayesiane dinamiche B) Processi decisionali di Markov C) Progettazione di meccanismi D) Teoria dei giochi
A) 20% B) 5% C) 10% D) 50%
A) Microsoft B) Google C) Apple D) Amazon
A) Gemini Deep Think B) Qwen-7B C) AlphaTensor D) rStar-Math
A) ChatGPT B) DALL-E C) GPT-3 D) AlphaGo
A) Reti decisionali dinamiche B) Teoria dei giochi C) Analisi delle decisioni D) Modelli di Markov nascosti
A) 4,0 trilioni di dollari B) 1,5 trilioni di dollari C) 3,5 trilioni di dollari D) 2,7 trilioni di dollari
A) Tecnologia blockchain B) Privacy differenziale C) Archiviazione nel cloud D) Crittografia dei dati
A) Eliezer Yudkowsky B) Stephen Hawking C) Stuart J. Russell D) Wendell Wallach
A) La legge di Gibson. B) La legge di Bell. C) La legge di Moore. D) La legge di Huang.
A) Informatica etica B) Moralità computazionale C) Robotica morale D) Etica dell'intelligenza artificiale
A) Singapore B) Taiwan C) Stati Uniti D) Giappone
A) Discesa stocastica del gradiente B) Propagazione in avanti C) Retropropagazione D) Discesa del gradiente
A) Amazon B) Microsoft C) Talen Energy D) Constellation Energy
A) Gordon Moore. B) Alan Turing. C) John McCarthy. D) Jensen Huang.
A) Eliezer Yudkowsky B) Wendell Wallach C) Stuart J. Russell D) Stephen Hawking
A) Arma da fuoco convenzionale B) Droni utilizzati per la sorveglianza C) Strumento di sicurezza informatica D) Arma autonoma letale
A) 2030 B) 2026 C) 2025 D) 2028
A) Direttore tecnologico (CTO) B) Direttore dell'automazione (CAO) C) Direttore dei dati (CDO) D) Direttore delle informazioni (CIO)
A) Elaborazione del linguaggio naturale B) Modelli probabilistici C) Diversi approcci topologici D) Ricerca ad albero Monte Carlo
A) Analizzare e interpretare immagini. B) Tradurre le lingue in tempo reale. C) Prevedere le tendenze future del mercato azionario. D) Generare testo basandosi sulle relazioni semantiche tra le parole.
A) $25 milioni B) $100 milioni C) $10 milioni D) $50 milioni
A) Massimizzare l'interazione degli utenti. B) Aumentare la varietà dei contenuti. C) Promuovere informazioni accurate. D) Ridurre la diffusione di disinformazione.
A) 10 volte di più B) 15 volte di più C) 20 volte di più D) 5 volte di più
A) Teoria delle decisioni B) Reti bayesiane dinamiche C) Filtri di Kalman D) Algoritmo di massima verosimiglianza (expectation-maximization)
A) Google Assistant B) Cortana C) Alexa D) Siri
A) Sovraccarico informativo B) Filtri algoritmici C) Bias di conferma D) Camere di risonanza
A) L'80% B) Il 50% C) Esattamente il 61% D) Il 75%
A) Alibaba Group B) Microsoft C) Google DeepMind D) OpenAI
A) 5% B) 7% C) 3% D) 10%
A) DeepMind B) Microsoft C) IBM D) Google
A) 15% B) 47% C) 9% D) 30%
A) Three Mile Island B) Reattore nucleare di Palisades C) Fukushima D) Susquehanna
A) Alphabet Inc., Amazon, Apple Inc., Meta Platforms, Microsoft B) Tesla, SpaceX, Uber, Lyft C) Nike, Adidas, Puma, Reebok D) Coca-Cola, PepsiCo, Red Bull, Monster
A) In una sola direzione B) In entrambe le direzioni C) In modo casuale D) All'indietro
A) MuZero B) Pluribus C) AlphaStar D) SIMA
A) 50% B) 5% C) 22% D) 75%
A) Le misure di sicurezza integrate possono essere aggirate fino a diventare inefficaci. B) Non possono essere utilizzati per scopi commerciali. C) Richiedono una connessione internet continua. D) La loro architettura e i loro parametri sono mantenuti segreti.
A) 2019 B) 2021 C) 2024 D) 2023
A) rStar-Math B) Qwen2-Math C) AlphaTensor D) Gemini Deep Think
A) Dicembre 2017 B) Luglio 2024 C) Febbraio 2023 D) Maggio 2025
A) Watson B) Deep Blue C) AlphaGo D) MuZero
A) Oggetti interi B) Bordi C) Volti D) Cifre
A) ChatGPT B) Prolog C) Gemini D) Claude
A) Equità distributiva B) Equità procedurale C) Equità rappresentativa D) Equità predittiva
A) 10% B) 8% C) 12% D) 5%
A) PyTorch. B) Keras. C) Scikit-learn. D) TensorFlow.
A) 70% B) 90% C) 30% D) 50%
A) 2013 B) 2015 C) 2016 D) 2014
A) 10% B) 5% C) 7% D) 3%
A) Giochi a informazione incompleta, come il poker. B) Quiz televisivi come Jeopardy! C) Giochi di strategia in tempo reale. D) Scacchi e Go. |