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A) Intelligenza avanzata B) Integrazione analoga C) Intelligenza artificiale D) Intelligenza automatizzata
A) Un test per misurare la velocità di elaborazione di una macchina B) Un test per determinare il consumo di energia di una macchina C) Un test sulla capacità di una macchina di mostrare un comportamento intelligente indistinguibile da quello di un essere umano. D) Un test per valutare la forza fisica di una macchina
A) C++ B) Rubino C) Java D) Pitone
A) Un sottoinsieme dell'IA che consente alle macchine di imparare dai dati. B) Un processo di assemblaggio di componenti hardware C) Una tecnica per programmare manualmente le macchine D) Un metodo per migliorare la sicurezza della rete
A) Elaborazione del linguaggio naturale B) Protocollo di apprendimento neurale C) Prestazioni logistiche in rete D) Modello linguistico non lineare
A) Rilevare gli errori nei dati B) Generazione di numeri casuali C) Ottimizzazione dell'utilizzo della memoria del computer D) Trovare il percorso più breve in un grafo
A) Notazione numerica regolare B) Rete neurale ricorrente C) Nodo di notifica rapida D) Navigatore di neuroni robusto
A) Una tecnica di manipolazione del tempo B) Un tipo di algoritmo di apprendimento automatico C) Un ipotetico punto futuro in cui l'IA supererà l'intelligenza e il controllo umano D) Una misura della complessità dei dati
A) Un programma per la composizione musicale B) Un programma per la progettazione grafica C) Un programma per il gioco in realtà virtuale D) Un programma che simula la conversazione con utenti umani
A) Imitare la visione umana e identificare gli oggetti nelle immagini o nei video B) Analisi dei segnali audio C) Test dei componenti hardware del computer D) Generazione di modelli di pixel casuali
A) 1965 B) 1956 C) 1972 D) 1980
A) Ragionamento B) Apprendimento C) Calcolo quantistico D) Rappresentazione della conoscenza
A) Intel B) Microsoft C) IBM D) OpenAI
A) Percettrone B) Rete neurale ricorrente C) Architettura Transformer D) Rete neurale convoluzionale
A) Assistenti virtuali B) Sistemi di raccomandazione C) Veicoli autonomi D) Motori di ricerca web avanzati
A) Linguistica B) Neuroscienze C) Psicologia D) Astronomia
A) Reti neurali artificiali B) Entanglement quantistico C) Logica formale D) Ricerca nello spazio degli stati
A) Anni 2010 B) Anni 1990 C) Anni 2020 D) Anni 2000
A) Rischi esistenziali B) Riduzione della complessità del software C) Diminuzione della potenza di calcolo D) Minore consumo di energia
A) Questi algoritmi subiscono una sorta di 'esplosione combinatoria', diventando esponenzialmente più lenti all'aumentare della complessità dei problemi. B) Le prime intelligenze artificiali non potevano gestire deduzioni logiche. C) Questi algoritmi richiedevano l'intervento umano per ogni singola fase. D) Non erano in grado di elaborare alcuna forma di informazione incompleta.
A) Gli esseri umani utilizzano una combinazione di intuizione e ragionamento probabilistico, esclusivamente. B) Gli esseri umani si basano esclusivamente su deduzioni logiche, come facevano i primi modelli di intelligenza artificiale. C) Gli esseri umani utilizzano giudizi rapidi e intuitivi, piuttosto che deduzioni passo dopo passo. D) Gli esseri umani risolvono i problemi seguendo algoritmi predefiniti.
A) Molteplici obiettivi da raggiungere contemporaneamente. B) Un obiettivo specifico. C) Compiti assegnati in modo casuale, senza un ordine particolare. D) Nessun obiettivo chiaro o preferenza definita.
A) Apprendimento non supervisionato B) Apprendimento supervisionato C) Apprendimento per trasferimento D) Apprendimento per rinforzo
A) La classificazione è un tipo di apprendimento non supervisionato. B) La classificazione prevede categorie, mentre la regressione deduce funzioni numeriche. C) La regressione richiede più dati rispetto alla classificazione. D) La classificazione utilizza reti neurali, mentre la regressione no.
A) Recupero di informazioni B) Traduzione automatica C) Word embedding D) Sintesi vocale
A) Trasformatori pre-addestrati generativi (GPT) B) Reti neurali convoluzionali (CNN) C) Trasformatori D) Reti neurali ricorrenti (RNN)
A) Analisi del sentiment testuale. B) Riconoscimento vocale. C) Rilevamento e tracciamento di oggetti. D) Classificazione di immagini.
A) Ricerca avversariale. B) Ottimizzazione a sciame di particelle. C) Discesa del gradiente. D) Ricerca locale.
A) Ottimizzazione matematica. B) Algoritmi di intelligenza collettiva. C) Analisi dei mezzi e dei fini. D) Algoritmo di backpropagation.
A) Ottimizzazione tramite colonie di formiche. B) Calcolo evolutivo. C) Discesa del gradiente. D) Ottimizzazione tramite sciame di particelle.
A) Ragionamento deduttivo. B) Ottimizzazione tramite sciame di particelle. C) Calcolo evolutivo. D) Ragionamento induttivo.
A) Utilizza algoritmi di intelligenza collettiva. B) Assegna gradi di verità compresi tra 0 e 1. C) L'inferenza è indecidibile, il che la rende impraticabile. D) Richiede l'utilizzo del metodo della discesa del gradiente per l'ottimizzazione.
A) Calcolo evolutivo. B) Ottimizzazione tramite sciame di particelle. C) Discesa del gradiente. D) Ottimizzazione tramite colonia di formiche.
A) Reti bayesiane B) Reti decisionali dinamiche C) Filtri di Kalman D) Processi decisionali di Markov
A) Progettazione di meccanismi B) Teoria del valore informativo C) Analisi delle decisioni D) Algoritmo di massima verosimiglianza (Expectation-Maximization)
A) Classificatore Naive Bayes B) Albero decisionale C) Macchina a vettori di supporto D) Algoritmo dei k-vicini più prossimi
A) Classificatore Naive Bayes B) Algoritmo dei k-vicini più prossimi C) Albero decisionale D) Macchina a vettori di supporto
A) Reti bayesiane B) Classificatori C) Controllori D) Reti neurali
A) Albero decisionale B) Classificatore Naive Bayes C) Macchina a vettori di supporto D) Algoritmo dei k-vicini più prossimi
A) Teoria dei giochi B) Reti decisionali dinamiche C) Modelli di Markov nascosti D) Analisi delle decisioni
A) Classificatori B) Reti bayesiane C) Controllori D) Reti neurali
A) Reti bayesiane dinamiche B) Algoritmo di massima verosimiglianza (expectation-maximization) C) Filtri di Kalman D) Teoria delle decisioni
A) Teoria dei giochi B) Reti bayesiane dinamiche C) Progettazione di meccanismi D) Processi decisionali di Markov
A) Discesa stocastica del gradiente B) Propagazione in avanti C) Discesa del gradiente D) Retropropagazione
A) In modo casuale B) In entrambe le direzioni C) In una sola direzione D) All'indietro
A) Bordi B) Volti C) Cifre D) Oggetti interi
A) Prevedere le tendenze future del mercato azionario. B) Tradurre le lingue in tempo reale. C) Generare testo basandosi sulle relazioni semantiche tra le parole. D) Analizzare e interpretare immagini.
A) Claude B) ChatGPT C) Gemini D) Prolog
A) PyTorch. B) TensorFlow. C) Scikit-learn. D) Keras.
A) Jensen Huang. B) John McCarthy. C) Gordon Moore. D) Alan Turing.
A) La legge di Bell. B) La legge di Huang. C) La legge di Gibson. D) La legge di Moore.
A) DeepMind B) Microsoft C) IBM D) Google
A) Watson B) AlphaStar C) MuZero D) Deep Blue
A) 2023 B) 2024 C) 2021 D) 2019
A) AlphaStar B) Pluribus C) SIMA D) MuZero
A) Alexa B) Cortana C) Siri D) Google Assistant
A) Direttore dell'automazione (CAO) B) Direttore dei dati (CDO) C) Direttore tecnologico (CTO) D) Direttore delle informazioni (CIO)
A) Deep Blue B) MuZero C) AlphaGo D) Watson
A) Quiz televisivi come Jeopardy! B) Giochi di strategia in tempo reale. C) Giochi a informazione incompleta, come il poker. D) Scacchi e Go.
A) Watson B) AlphaStar C) MuZero D) Deep Blue
A) OpenAI B) Microsoft C) Google DeepMind D) Alibaba Group
A) 75% B) 53% C) 84% D) 90%
A) Qwen2-Math B) rStar-Math C) Gemini Deep Think D) AlphaTensor
A) 75% B) 84% C) 53% D) 90%
A) AlphaTensor B) Qwen-7B C) Gemini Deep Think D) rStar-Math
A) Modelli probabilistici B) Elaborazione del linguaggio naturale C) Diversi approcci topologici D) Ricerca ad albero Monte Carlo
A) Febbraio 2023 B) Dicembre 2017 C) Luglio 2024 D) Maggio 2025
A) Amazon B) Microsoft C) Apple D) Google
A) 10% B) 50% C) 20% D) 5%
A) Tecnologia blockchain B) Archiviazione nel cloud C) Privacy differenziale D) Crittografia dei dati
A) Nike, Adidas, Puma, Reebok B) Alphabet Inc., Amazon, Apple Inc., Meta Platforms, Microsoft C) Coca-Cola, PepsiCo, Red Bull, Monster D) Tesla, SpaceX, Uber, Lyft
A) $100 milioni B) $50 milioni C) $10 milioni D) $25 milioni
A) 3,5 trilioni di dollari B) 1,5 trilioni di dollari C) 2,7 trilioni di dollari D) 4,0 trilioni di dollari
A) 2026 B) 2025 C) 2028 D) 2030
A) 15 volte di più B) 20 volte di più C) 5 volte di più D) 10 volte di più
A) 12% B) 8% C) 5% D) 10%
A) 7% B) 10% C) 3% D) 5%
A) Reattore nucleare di Palisades B) Fukushima C) Susquehanna D) Three Mile Island
A) Amazon B) Constellation Energy C) Talen Energy D) Microsoft
A) Giappone B) Taiwan C) Singapore D) Stati Uniti
A) 7% B) 5% C) 10% D) 3%
A) Massimizzare l'interazione degli utenti. B) Promuovere informazioni accurate. C) Aumentare la varietà dei contenuti. D) Ridurre la diffusione di disinformazione.
A) Sovraccarico informativo B) Filtri algoritmici C) Bias di conferma D) Camere di risonanza
A) Geoffrey Hinton B) Bill Gates C) Elon Musk D) Tim Cook
A) Media sintetici B) Deepfake C) Immagini contraffatte D) Cloni artificiali
A) Linee guida etiche per l'intelligenza artificiale B) Firme digitali C) Verifica tramite blockchain D) Credenziali di personalità
A) Il 50% B) L'80% C) Esattamente il 61% D) Il 75%
A) 50% B) Circa il 4% C) 25% D) 10%
A) Equità predittiva B) Equità procedurale C) Equità distributiva D) Equità rappresentativa
A) Droni utilizzati per la sorveglianza B) Arma da fuoco convenzionale C) Arma autonoma letale D) Strumento di sicurezza informatica
A) 2014 B) 2013 C) 2016 D) 2015
A) 15% B) 9% C) 30% D) 47%
A) 70% B) 90% C) 50% D) 30%
A) Wendell Wallach B) Eliezer Yudkowsky C) Stuart J. Russell D) Stephen Hawking
A) Informatica etica B) Moralità computazionale C) Etica dell'intelligenza artificiale D) Robotica morale
A) Wendell Wallach B) Eliezer Yudkowsky C) Stuart J. Russell D) Stephen Hawking
A) Non possono essere utilizzati per scopi commerciali. B) La loro architettura e i loro parametri sono mantenuti segreti. C) Richiedono una connessione internet continua. D) Le misure di sicurezza integrate possono essere aggirate fino a diventare inefficaci.
A) ChatGPT B) AlphaGo C) DALL-E D) GPT-3
A) 50% B) 75% C) 5% D) 22% |