A) Per memorizzare i segnali su supporti fisici B) Analizzare e modificare i segnali utilizzando sistemi digitali C) Elaborazione di immagini con tecnologia analogica D) Creare musica con strumenti tradizionali
A) Un segnale definito in punti temporali discreti B) Un segnale continuo con valori infiniti C) Un segnale che si amplifica rapidamente D) Un segnale che cambia dolcemente nel tempo
A) Filtro ottico a lente B) Filtro a risposta impulsiva finita (FIR) C) Regolatore di tensione analogico D) Filtro acqua meccanico
A) Analizzare le vibrazioni fisiche B) Per generare segnali di rumore casuali C) Per eseguire operazioni matematiche su segnali digitali D) Per convertire i segnali analogici in segnali digitali
A) Assegnazione di livelli discreti a valori di segnali continui B) Raddoppio dell'ampiezza di un segnale C) Riduzione del numero di campioni in un segnale D) Creazione di schemi di segnale casuali
A) Per calcolare in modo efficiente le componenti di frequenza di un segnale B) Per amplificare la potenza del segnale C) Per memorizzare i segnali in un database D) Per convertire i segnali analogici in segnali digitali
A) Per ridurre la dispersione spettrale nell'analisi di Fourier B) Per amplificare il rumore ad alta frequenza C) Per aumentare la distorsione del segnale D) Per creare effetti di riverbero
A) Crescita esponenziale B) Convoluzione C) Radice quadrata D) Trigonometria
A) Determina il colore dei display dei segnali digitali B) Il principio stabilisce che un segnale deve essere campionato al doppio della sua frequenza massima. C) Prevede la durata di vita dei processori di segnale digitale D) Calcola il rapporto segnale/rumore di un segnale |