A) Convalidare la struttura del codice del progetto. B) Per valutare la facilità d'uso di un progetto per gli utenti reali. C) Per testare le caratteristiche di sicurezza del progetto. D) Ottimizzare il posizionamento sui motori di ricerca per il design.
A) Ottimizzare il codice per la visibilità sui motori di ricerca. B) Per garantire che il design si adatti a schermi e dispositivi di diverse dimensioni. C) Per aumentare il rapporto di contrasto di un disegno. D) Includere elementi interattivi in un progetto.
A) La sezione del piè di pagina di una pagina web. B) La sezione di intestazione di una pagina web. C) Il contenuto visibile in una pagina web senza scorrere. D) L'area riservata agli annunci pubblicitari in una pagina web.
A) Per ridurre le dimensioni degli elementi dell'interfaccia utente. B) Per aggiungere animazioni al progetto. C) Per differenziare gli elementi dell'interfaccia utente e migliorare la leggibilità. D) Bilanciare gli elementi visivi all'interno di un progetto.
A) Definiscono lo stile visivo di un progetto. B) Indicano come si può interagire con un elemento. C) Classificano diversi elementi dell'interfaccia utente. D) Controllano la velocità di animazione nei progetti.
A) Creare icone visivamente accattivanti. B) Implementare animazioni complesse in un progetto. C) Visualizzazione di tutte le informazioni in una volta sola per gli utenti. D) Rivelare le informazioni gradualmente per ridurre il carico cognitivo.
A) Determinazione del posizionamento degli elementi dell'interfaccia utente. B) Aggiunta di elementi interattivi a un progetto. C) Misurazione della velocità di caricamento di una pagina web. D) Progettare interfacce utilizzabili da persone con disabilità.
A) jQuery B) Reagire C) Vue D) Angolare
A) Coerenza B) Gerarchia C) Visibilità D) Affordance
A) Navigazione B) Griglia C) Layout D) Gerarchia
A) Per generare layout di pagina in un progetto. B) Creare rappresentazioni fittizie degli utenti target. C) Creare animazioni per il design. D) Per testare la funzionalità di un progetto.
A) Una tecnica per creare wireframe. B) Uno schema di colori utilizzato nei progetti. C) Un metodo per aggiungere interattività a un progetto. D) Un rapporto proporzionale esteticamente gradevole.
A) Per aumentare il numero di interazioni degli utenti. B) Includere tutorial interattivi in un progetto. C) Per verificare le caratteristiche di sicurezza di un progetto. D) Progettare interfacce che riducano al minimo gli errori dell'utente.
A) Aggiunta di colori alternati a un disegno. B) Test di conformità all'accessibilità. C) Confronto tra due versioni di un progetto per vedere quale si comporta meglio. D) Utilizzo di grafica astratta in un progetto.
A) Creare esperienze coinvolgenti e interattive per gli utenti. B) Per verificare la velocità di caricamento di un progetto. C) Per tracciare le interazioni degli utenti in un progetto. D) Per ottimizzare la struttura del codice di un progetto.
A) Guida il posizionamento degli elementi per ottenere un equilibrio visivo. B) Definisce l'uso dei colori in un progetto. C) Regola le dimensioni dei caratteri in un disegno. D) Determina la dimensione degli elementi dell'interfaccia utente.
A) Ottimizza la struttura del codice. B) Aiuta a capire le preferenze degli utenti e a migliorare il design. C) Definisce la combinazione di colori di un progetto. D) Determina la struttura della pagina in un progetto.
A) L'area di una pagina web al di sotto del piè di pagina. B) Lo spazio riservato agli annunci pubblicitari. C) Spazio vuoto intorno agli elementi di un disegno per garantire la chiarezza visiva. D) Il colore di sfondo di un disegno. |