A) Unità centrale del processore B) Unità di prestazioni del computer C) Unità di elaborazione del computer D) Unità di elaborazione centrale
A) Java B) JavaScript C) C++ D) Pitone
A) 1110 B) 1101 C) 1010 D) 0011
A) Pila B) Elenco collegato C) Coda D) Ammasso
A) Mela B) Microsoft C) Sun Microsystems D) IBM
A) Linguaggio di interrogazione sistematico B) Linguaggio di interrogazione semplice C) Linguaggio di interrogazione strutturato D) Linguaggio di interrogazione sequenziale
A) Ordinamento per unione B) Ordinamento a mucchio C) Ordinamento a bolle D) Ordinamento rapido
A) Collegamento remoto universale B) Localizzatore uniforme di risorse C) Logica di classificazione degli utenti D) Elenco unificato delle risorse
A) Connettersi a Internet B) Eseguire le applicazioni C) Produrre grafica D) Gestire le risorse hardware e software
A) Coda B) Albero C) Array D) Elenco collegato
A) Dijkstra B) Ordinamento a bolle C) Ordinamento rapido D) Selezione Ordinamento
A) Funzione definita dall'utente B) Unità di allocazione della memoria C) Schema per la creazione di oggetti D) Metodo di memorizzazione dei dati
A) Nodo antenna lungo B) Nodo applicativo a bassa larghezza di banda C) Rete locale D) Rete di accesso di grandi dimensioni
A) Processo di trasferimento dell'hardware B) Protocollo High Tech C) Protocollo di trasferimento ipertestuale D) Protocollo di trasferimento ipertestuale
A) Strumento di debug B) Sistema di database C) Traduce il codice sorgente in codice macchina D) Software di progettazione grafica
A) Crittografia dei dati B) Deframmentare i dischi rigidi C) Monitorare e controllare il traffico di rete in entrata e in uscita. D) Bloccare l'accesso ai siti web
A) Fogli di stile a cascata B) Sistema di sintassi del codice C) Sistema di struttura dei contenuti D) Software di sistema per computer
A) Programmazione B) Debug C) Compilazione D) In corsa
A) Autobus B) Maglia C) Anello D) Stella
A) Ottimizzare le connessioni di rete B) Monitorare le prestazioni dell'hardware C) Compilazione del codice per l'esecuzione D) Gestire le modifiche al codice sorgente nel tempo
A) Ambiente di progettazione interattivo B) Ambiente di sviluppo integrato C) Impresa di sviluppo Internet D) Motore di sviluppo dell'interfaccia
A) Relazionale B) Gerarchico C) Grafico D) NoSQL
A) Scheda grafica B) RAM C) CPU D) Disco rigido
A) Parola B) Bit C) Byte D) Bocconcino
A) Insieme di regole per la comunicazione tra dispositivi B) Contratto di licenza software C) Metodo di autenticazione dell'utente D) Standard di codifica
A) Sistema dei nomi di dominio B) Sicurezza della rete dati C) Server di rete distribuito D) Servizio di rete digitale
A) Modulo di accesso remoto B) Responsabile dell'allocazione delle risorse C) Memoria di sola lettura D) Memoria ad accesso casuale
A) Una funzione che chiama se stessa B) Convertire il codice sorgente in codice macchina C) Interpretare il linguaggio assembly D) Tecnica di elaborazione in parallelo
A) Autenticazione biometrica B) Controllo degli accessi C) Autenticazione a due fattori D) Single sign-on
A) Java B) Rubino C) C# D) Pitone
A) Memorizzare i dati in modo permanente B) Visualizzazione delle pagine web C) Convertire i dati in onde sonore D) Pacchetti di dati diretti tra le reti
A) Pitone B) Swift C) C++ D) JavaScript
A) 10010 B) 11001 C) 10110 D) 11101
A) Guido van Rossum B) Mark Zuckerberg C) Bill Gates D) Larry Page
A) Software come servizio (SaaS) B) Piattaforma come servizio (PaaS) C) Infrastruttura come servizio (IaaS) D) Desktop come servizio (DaaS)
A) Cascata B) Mischia C) Snello D) Agile
A) Git B) SVN C) CVS D) Mercuriale
A) Pila B) Array C) Coda D) Elenco collegato
A) FTP B) SMTP C) HTTP D) SSH
A) IBM B) Mela C) Microsoft D) Laboratori Bell
A) Integrazione avanzata dei programmi B) Interfaccia di programmazione dell'applicazione C) Strumento di programmazione astratta D) Interfaccia di protocollo automatizzata |