A) Unità centrale del processore B) Unità di prestazioni del computer C) Unità di elaborazione del computer D) Unità di elaborazione centrale
A) JavaScript B) Pitone C) Java D) C++
A) 1110 B) 0011 C) 1101 D) 1010
A) Ammasso B) Coda C) Pila D) Elenco collegato
A) Mela B) IBM C) Sun Microsystems D) Microsoft
A) Linguaggio di interrogazione semplice B) Linguaggio di interrogazione sistematico C) Linguaggio di interrogazione strutturato D) Linguaggio di interrogazione sequenziale
A) Ordinamento a mucchio B) Ordinamento rapido C) Ordinamento a bolle D) Ordinamento per unione
A) Logica di classificazione degli utenti B) Elenco unificato delle risorse C) Collegamento remoto universale D) Localizzatore uniforme di risorse
A) Eseguire le applicazioni B) Produrre grafica C) Connettersi a Internet D) Gestire le risorse hardware e software
A) Coda B) Elenco collegato C) Albero D) Array
A) Ordinamento a bolle B) Dijkstra C) Ordinamento rapido D) Selezione Ordinamento
A) Metodo di memorizzazione dei dati B) Schema per la creazione di oggetti C) Funzione definita dall'utente D) Unità di allocazione della memoria
A) Rete di accesso di grandi dimensioni B) Rete locale C) Nodo antenna lungo D) Nodo applicativo a bassa larghezza di banda
A) Processo di trasferimento dell'hardware B) Protocollo di trasferimento ipertestuale C) Protocollo di trasferimento ipertestuale D) Protocollo High Tech
A) Sistema di database B) Software di progettazione grafica C) Traduce il codice sorgente in codice macchina D) Strumento di debug
A) Monitorare e controllare il traffico di rete in entrata e in uscita. B) Bloccare l'accesso ai siti web C) Crittografia dei dati D) Deframmentare i dischi rigidi
A) Sistema di struttura dei contenuti B) Sistema di sintassi del codice C) Software di sistema per computer D) Fogli di stile a cascata
A) Programmazione B) In corsa C) Compilazione D) Debug
A) Stella B) Autobus C) Maglia D) Anello
A) Gestire le modifiche al codice sorgente nel tempo B) Compilazione del codice per l'esecuzione C) Monitorare le prestazioni dell'hardware D) Ottimizzare le connessioni di rete
A) Ambiente di progettazione interattivo B) Ambiente di sviluppo integrato C) Motore di sviluppo dell'interfaccia D) Impresa di sviluppo Internet
A) Relazionale B) NoSQL C) Grafico D) Gerarchico
A) Scheda grafica B) CPU C) RAM D) Disco rigido
A) Bit B) Parola C) Byte D) Bocconcino
A) Insieme di regole per la comunicazione tra dispositivi B) Metodo di autenticazione dell'utente C) Standard di codifica D) Contratto di licenza software
A) Sicurezza della rete dati B) Sistema dei nomi di dominio C) Servizio di rete digitale D) Server di rete distribuito
A) Modulo di accesso remoto B) Responsabile dell'allocazione delle risorse C) Memoria ad accesso casuale D) Memoria di sola lettura
A) Convertire il codice sorgente in codice macchina B) Interpretare il linguaggio assembly C) Una funzione che chiama se stessa D) Tecnica di elaborazione in parallelo
A) Autenticazione a due fattori B) Controllo degli accessi C) Autenticazione biometrica D) Single sign-on
A) Pitone B) Rubino C) C# D) Java
A) Memorizzare i dati in modo permanente B) Visualizzazione delle pagine web C) Pacchetti di dati diretti tra le reti D) Convertire i dati in onde sonore
A) Swift B) JavaScript C) Pitone D) C++
A) 11001 B) 11101 C) 10010 D) 10110
A) Larry Page B) Bill Gates C) Guido van Rossum D) Mark Zuckerberg
A) Piattaforma come servizio (PaaS) B) Infrastruttura come servizio (IaaS) C) Desktop come servizio (DaaS) D) Software come servizio (SaaS)
A) Agile B) Snello C) Mischia D) Cascata
A) Git B) SVN C) CVS D) Mercuriale
A) Pila B) Elenco collegato C) Array D) Coda
A) FTP B) SSH C) HTTP D) SMTP
A) Laboratori Bell B) IBM C) Microsoft D) Mela
A) Integrazione avanzata dei programmi B) Interfaccia di protocollo automatizzata C) Strumento di programmazione astratta D) Interfaccia di programmazione dell'applicazione |