Teoria dei giochi e comportamento economico di John Von Neumann
  • 1. Quale dei seguenti è un tipo di gioco che presenta un chiaro conflitto di interessi?
A) Gioco evolutivo.
B) Gioco a somma zero.
C) Gioco dei beni pubblici.
D) Gioco cooperativo.
  • 2. Chi sono gli autori del libro "Teoria dei giochi e del comportamento economico"?
A) John Nash e Roger Myerson.
B) John Von Neumann e Oskar Morgenstern.
C) Daniel Kahneman e Amos Tversky.
D) Kenneth Arrow e George Stigler.
  • 3. Nei giochi cooperativi, qual è il nucleo?
A) La strategia di base che garantisce una vincita.
B) Un risultato stabile senza alcuna applicazione esterna.
C) L'insieme delle allocazioni fattibili che non possono essere migliorate da nessuna coalizione.
D) Un'assegnazione accettata da tutti i giocatori senza negoziazione.
  • 4. A cosa si riferisce l'espressione "equilibrio subgame perfetto"?
A) Un equilibrio che esiste solo in giochi finiti.
B) Una situazione in cui i giocatori non possono cambiare le loro strategie.
C) Un equilibrio in cui le strategie dei giocatori sono ottimali in ogni sottogioco.
D) Un risultato determinato dal caso.
  • 5. Cosa significa "risposta migliore" nella teoria dei giochi?
A) Qualsiasi strategia preferita dai giocatori.
B) La scelta più conservatrice.
C) La strategia che produce il payoff più alto date le strategie degli altri giocatori.
D) La strategia che assicura una vittoria in ogni occasione.
  • 6. Che cos'è un risultato "efficiente di Pareto"?
A) Una partita che finisce sempre in pareggio.
B) Un risultato in cui i giocatori ottengono sempre gli stessi benefici.
C) Un risultato ottimale solo per un giocatore.
D) Una ripartizione in cui nessun giocatore può essere migliorato senza peggiorare la situazione di un altro.
  • 7. Chi ha introdotto il concetto di teoria dei giochi in economia?
A) Adam Smith.
B) John Von Neumann.
C) Milton Friedman.
D) David Ricardo.
  • 8. Che cos'è una strategia strettamente dominata?
A) Una strategia scelta in modo casuale.
B) Una strategia che è migliore in alcuni casi e peggiore in altri.
C) Una strategia che è peggiore di un'altra per ogni possibile azione degli altri giocatori.
D) Una strategia che non può essere migliorata.
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