Teoria dei giochi e comportamento economico di John Von Neumann
  • 1. Quale dei seguenti è un tipo di gioco che presenta un chiaro conflitto di interessi?
A) Gioco cooperativo.
B) Gioco evolutivo.
C) Gioco a somma zero.
D) Gioco dei beni pubblici.
  • 2. Chi sono gli autori del libro "Teoria dei giochi e del comportamento economico"?
A) John Von Neumann e Oskar Morgenstern.
B) John Nash e Roger Myerson.
C) Daniel Kahneman e Amos Tversky.
D) Kenneth Arrow e George Stigler.
  • 3. Nei giochi cooperativi, qual è il nucleo?
A) La strategia di base che garantisce una vincita.
B) L'insieme delle allocazioni fattibili che non possono essere migliorate da nessuna coalizione.
C) Un'assegnazione accettata da tutti i giocatori senza negoziazione.
D) Un risultato stabile senza alcuna applicazione esterna.
  • 4. Che cos'è una strategia strettamente dominata?
A) Una strategia che è peggiore di un'altra per ogni possibile azione degli altri giocatori.
B) Una strategia che non può essere migliorata.
C) Una strategia scelta in modo casuale.
D) Una strategia che è migliore in alcuni casi e peggiore in altri.
  • 5. Chi ha introdotto il concetto di teoria dei giochi in economia?
A) David Ricardo.
B) Milton Friedman.
C) Adam Smith.
D) John Von Neumann.
  • 6. Cosa significa "risposta migliore" nella teoria dei giochi?
A) Qualsiasi strategia preferita dai giocatori.
B) La strategia che assicura una vittoria in ogni occasione.
C) La strategia che produce il payoff più alto date le strategie degli altri giocatori.
D) La scelta più conservatrice.
  • 7. A cosa si riferisce l'espressione "equilibrio subgame perfetto"?
A) Un equilibrio che esiste solo in giochi finiti.
B) Un equilibrio in cui le strategie dei giocatori sono ottimali in ogni sottogioco.
C) Un risultato determinato dal caso.
D) Una situazione in cui i giocatori non possono cambiare le loro strategie.
  • 8. Che cos'è un risultato "efficiente di Pareto"?
A) Una ripartizione in cui nessun giocatore può essere migliorato senza peggiorare la situazione di un altro.
B) Un risultato in cui i giocatori ottengono sempre gli stessi benefici.
C) Una partita che finisce sempre in pareggio.
D) Un risultato ottimale solo per un giocatore.
Creato con That Quiz — dove la realizzazione e l’esecuzione di test sono resi semplici per la matematica e per altre aree disciplinari.