A) Una biblioteca che utilizza la realtà virtuale per la navigazione B) Una raccolta online di risorse digitali C) Una biblioteca che conserva esclusivamente libri elettronici D) Una biblioteca fisica con soli computer
A) Vendere contenuti digitali a scopo di lucro B) Ridurre lo spazio fisico di archiviazione dei libri C) Eliminare la necessità di bibliotecari D) Fornire agli utenti l'accesso alle risorse digitali
A) Stampa 3D B) Calcolo quantistico C) OCR (Riconoscimento ottico dei caratteri) D) Realtà aumentata
A) Mancanza di connettività Internet B) Obsolescenza del formato C) Capacità di archiviazione illimitata D) Frequenti interruzioni di corrente
A) Fornendo informazioni sul contenuto degli articoli digitali B) Comprimendo i file audio C) Crittografia delle risorse digitali per la sicurezza D) Convertendo le immagini in testo
A) Utilizzando prevalentemente contenuti visivi B) Fornendo funzioni di sintesi vocale C) Richiedendo la presenza fisica per l'accesso D) Limitando la compatibilità con gli screen reader
A) Migliorare le esperienze di realtà virtuale B) Accelerazione della connettività Internet C) Riduzione dei costi di stoccaggio D) Garantire l'integrità dei contenuti e delle transazioni digitali
A) Concentrandosi solo sulla cultura pop moderna B) Digitalizzare e rendere accessibile online il patrimonio culturale C) Rimozione di documenti storici dalle collezioni digitali D) Limitare l'accesso alle risorse culturali
A) Fornire l'accesso alla ricerca corrente e agli strumenti di collaborazione. B) Ignorare le tecnologie emergenti C) Limitare la disponibilità di riviste scientifiche D) Limitare l'accesso alle banche dati accademiche
A) Limitazione dei contenuti in base alla regione B) Sopprimere la collaborazione internazionale C) Facilitare l'accesso transfrontaliero a risorse diverse D) Promuovere l'isolamento nello scambio di informazioni
A) Condividere contenuti senza autorizzazione B) Ignorare le richieste di risarcimento per violazione del copyright C) Non rispettare i principi del fair use D) Rispetto dei diritti di proprietà intellettuale e degli accordi di licenza
A) Diminuisce la rilevanza e l'accuratezza della ricerca B) Limita la diversità dei contenuti C) Migliora le raccomandazioni personalizzate e l'esperienza dell'utente D) Rallenta i processi di recupero dei contenuti
A) Promuovere la stampa di risorse digitali B) Riduzione del consumo di carta grazie all'accesso digitale C) Disinteresse per la conservazione dell'energia D) Incoraggiare le collezioni di libri fisici
A) Creare barriere di accesso complicate B) Ignorare il feedback degli utenti C) Migliorare l'esperienza utente e la navigazione D) Limitare l'interazione con l'utente
A) Esclusione del feedback degli utenti B) Facilitare discussioni e progetti collaborativi C) Scoraggiare le interazioni con gli utenti D) Vietare l'impegno della comunità
A) Eliminare regolarmente i contenuti obsoleti B) Ignorare i problemi di copyright C) Limitare l'accesso degli utenti alle collezioni digitali D) Garantire l'accessibilità e l'integrità delle risorse digitali nel tempo.
A) Macchine da scrivere. B) Telefoni a rotazione. C) Intelligenza artificiale (AI). D) Fax. |