A) Una biblioteca che utilizza la realtà virtuale per la navigazione B) Una biblioteca che conserva esclusivamente libri elettronici C) Una biblioteca fisica con soli computer D) Una raccolta online di risorse digitali
A) Fornire agli utenti l'accesso alle risorse digitali B) Vendere contenuti digitali a scopo di lucro C) Ridurre lo spazio fisico di archiviazione dei libri D) Eliminare la necessità di bibliotecari
A) OCR (Riconoscimento ottico dei caratteri) B) Stampa 3D C) Calcolo quantistico D) Realtà aumentata
A) Capacità di archiviazione illimitata B) Frequenti interruzioni di corrente C) Mancanza di connettività Internet D) Obsolescenza del formato
A) Comprimendo i file audio B) Crittografia delle risorse digitali per la sicurezza C) Fornendo informazioni sul contenuto degli articoli digitali D) Convertendo le immagini in testo
A) Limitando la compatibilità con gli screen reader B) Utilizzando prevalentemente contenuti visivi C) Richiedendo la presenza fisica per l'accesso D) Fornendo funzioni di sintesi vocale
A) Limitazione dei contenuti in base alla regione B) Facilitare l'accesso transfrontaliero a risorse diverse C) Sopprimere la collaborazione internazionale D) Promuovere l'isolamento nello scambio di informazioni
A) Ignorare le richieste di risarcimento per violazione del copyright B) Rispetto dei diritti di proprietà intellettuale e degli accordi di licenza C) Non rispettare i principi del fair use D) Condividere contenuti senza autorizzazione
A) Esclusione del feedback degli utenti B) Facilitare discussioni e progetti collaborativi C) Vietare l'impegno della comunità D) Scoraggiare le interazioni con gli utenti
A) Limitare l'interazione con l'utente B) Migliorare l'esperienza utente e la navigazione C) Ignorare il feedback degli utenti D) Creare barriere di accesso complicate
A) Intelligenza artificiale (AI). B) Telefoni a rotazione. C) Macchine da scrivere. D) Fax.
A) Eliminare regolarmente i contenuti obsoleti B) Limitare l'accesso degli utenti alle collezioni digitali C) Ignorare i problemi di copyright D) Garantire l'accessibilità e l'integrità delle risorse digitali nel tempo.
A) Disinteresse per la conservazione dell'energia B) Incoraggiare le collezioni di libri fisici C) Promuovere la stampa di risorse digitali D) Riduzione del consumo di carta grazie all'accesso digitale
A) Concentrandosi solo sulla cultura pop moderna B) Rimozione di documenti storici dalle collezioni digitali C) Digitalizzare e rendere accessibile online il patrimonio culturale D) Limitare l'accesso alle risorse culturali
A) Limitare l'accesso alle banche dati accademiche B) Fornire l'accesso alla ricerca corrente e agli strumenti di collaborazione. C) Limitare la disponibilità di riviste scientifiche D) Ignorare le tecnologie emergenti
A) Migliora le raccomandazioni personalizzate e l'esperienza dell'utente B) Limita la diversità dei contenuti C) Diminuisce la rilevanza e l'accuratezza della ricerca D) Rallenta i processi di recupero dei contenuti
A) Accelerazione della connettività Internet B) Riduzione dei costi di stoccaggio C) Garantire l'integrità dei contenuti e delle transazioni digitali D) Migliorare le esperienze di realtà virtuale |