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A) Unità di elaborazione centrale B) Unità centrale di prestazione C) Unità di potenza centrale D) Unità di elaborazione del computer
A) Rubino B) Java C) Pitone D) C++
A) Controllare la connessione a Internet B) Eseguire solo applicazioni C) Proteggere fisicamente il dispositivo D) Gestire le risorse hardware e software del computer
A) RAM B) CPU C) Scheda madre D) Disco rigido
A) Stampante B) Altoparlante C) Monitor D) Tastiera
A) Invia i dati alla stampante B) Memorizza i dati in modo permanente C) Gestisce il sistema di raffreddamento D) Fornisce una memoria temporanea per i dati e le istruzioni in fase di elaborazione.
A) Utilità grafica delle prestazioni B) Unità di prestazioni grafiche C) Unità di elaborazione grafica D) Unità di elaborazione generale
A) Fornisce una connessione a Internet B) Traduce linguaggi di programmazione di alto livello in codice macchina C) Gestisce l'allocazione della memoria D) Crea interfacce utente grafiche
A) Swift B) SQL C) JavaScript D) C
A) Sviluppo di giochi B) Elaborazione di segnali digitali in tempo reale C) Design grafico D) Connettività WiFi
A) Disco rigido B) CPU C) RAM D) Scheda madre
A) Anello B) Autobus C) Maglia D) Stella
A) Trasmette energia in modalità wireless B) Crea una connessione a Internet C) Collega i dispositivi a una rete locale (LAN) D) Carica i dispositivi mobili
A) Dati indicizzati ad accesso casuale B) Driver di istruzione per l'applicazione rapida C) Array ridondante di dischi indipendenti D) Dispositivo informativo di accesso remoto
A) Esegue il software applicativo B) Fornisce connettività di rete C) Gestisce l'allocazione della memoria D) Migliora il rendering e l'elaborazione grafica
A) Sistema di ingresso/uscita di base B) Memorizzazione di ingressi/uscite binarie C) Servizio di uscita delle informazioni sul pacchetto D) Sistema operativo integrato all'indietro
A) Unità di alimentazione (PSU) B) CPU C) Disco rigido D) Scheda madre
A) Nome del dominio B) Tempo di attività C) Firewall D) Velocità di download
A) Procedura B) Funzionale C) Orientato agli oggetti D) Imperativo
A) Virtuale B) Cache C) RAM D) ROM
A) RAM B) Virtuale C) Cache D) ROM
A) 4 B) 32 C) 16 D) 8
A) PHP B) Obiettivo-C C) HTML D) Pitone
A) Sicurezza B) Elaborazione C) Immagazzinamento D) Comunicazione
A) Cache B) Virtuale C) ROM D) RAM
A) FTP B) SMTP C) HTTP D) TCP
A) Scrivere codice di programmazione B) Sviluppo di sistemi operativi C) Progettazione di circuiti che utilizzano valori binari D) Creare ambienti di realtà virtuale
A) Fibra ottica B) Wi-Fi C) Ethernet D) Bluetooth
A) Memoria dell'applicazione in tempo reale B) Memoria di sola lettura C) Memoria ad accesso rapido D) Memoria ad accesso casuale
A) Miglioramento del design innovativo B) Ambiente di sviluppo integrato C) Estensione del database Internet D) Crittografia internazionale dei dati
A) Consente la riconfigurazione e la personalizzazione dell'hardware B) Ottimizza le applicazioni software C) Gestisce il consumo di energia del sistema D) Fornisce servizi di rete virtuale
A) Bocconcino B) Byte C) Kilobyte D) Bit
A) Accesso al Wi-Fi pubblico B) Connettersi in modo sicuro a una rete privata via Internet C) Creazione di domini per siti web D) Giochi online
A) Rete wireless B) Rete geografica (WAN) C) Rete cablata D) Rete locale (LAN)
A) Analizza le prestazioni del sistema B) Traduce il codice di alto livello in codice macchina C) Gestisce le risorse hardware D) Ottimizza la connettività di rete
A) Interruttore B) Mozzo C) Router D) Modem
A) CD B) Blu-ray C) DVD D) Floppy Disk |