Vuoi diventare un coder? di Jane Bedell
  • 1. In "So, You Want To Be A Coder?" di Jane Bedell, l'autrice intraprende un'avvincente esplorazione del mondo del coding, rivolta sia agli aspiranti sviluppatori che agli appassionati di tecnologia. Il libro demistifica l'intricato processo per diventare un coder, offrendo non solo consigli pratici ma anche una visione della mentalità necessaria per avere successo in un campo tecnologico in rapida evoluzione. Bedell condivide il suo percorso personale, costellando la sua narrazione di aneddoti relativi che evidenziano sia le sfide che i trionfi sperimentati lungo il cammino. I lettori vengono introdotti ai linguaggi di programmazione, agli strumenti e alle risorse essenziali, insieme a una chiara suddivisione delle competenze necessarie per prosperare nelle varie discipline di codifica. Il libro sottolinea l'importanza dell'apprendimento continuo e dell'adattabilità in un settore caratterizzato da rapidi progressi tecnologici. Bedell invita il pubblico ad abbracciare la creatività e la risoluzione dei problemi, incoraggiandolo a partecipare attivamente ai progetti di coding e a favorire i legami con la comunità attraverso la collaborazione. Sia che siate completamente alle prime armi o che vogliate perfezionare le vostre competenze, questo libro è una guida motivazionale che vi spinge a intraprendere il vostro viaggio nel coding con fiducia ed entusiasmo.

    Qual è l'obiettivo principale di "So, You Want To Be A Coder"?
A) Insegnare algoritmi avanzati.
B) Per promuovere le vendite di software.
C) Per guidare i principianti nella codifica.
D) Per spiegare i componenti hardware.
  • 2. Qual è lo strumento essenziale per la codifica?
A) Software di presentazione
B) Elaboratore di testi
C) Foglio di calcolo
D) Editor di testo
  • 3. Che cos'è una funzione?
A) Un blocco di codice riutilizzabile.
B) Un tipo di linguaggio di programmazione.
C) Un elemento dell'interfaccia utente.
D) Un modo per memorizzare le variabili.
  • 4. Perché il controllo di versione è importante?
A) Impedisce la pirateria informatica.
B) Migliora le prestazioni del codice.
C) Tiene traccia delle modifiche al codice.
D) Semplifica la sintassi della codifica.
  • 5. Quale piattaforma viene spesso utilizzata per i tutorial di codifica?
A) Codecademy
B) Dropbox
C) Wikipedia
D) Facebook
  • 6. Che cos'è un IDE?
A) Ambiente di sviluppo integrato.
B) Motore di sviluppo di Internet.
C) Entità di progettazione interattiva.
D) Editor di dati interni.
  • 7. Che ruolo ha la comunità nel coding?
A) Fornisce supporto e risorse.
B) Distribuisce software.
C) Crea hardware.
D) Stabilisce regole rigide.
  • 8. Quale delle seguenti è una tecnologia di front-end comune?
A) SQL
B) JavaScript
C) Pitone
D) C#
  • 9. A cosa servono i CSS?
A) Styling delle pagine web.
B) Interrogazione del database.
C) Compilazione del codice.
D) Logica di back-end.
  • 10. Che cosa significa "API"?
A) Istruzioni per la programmazione avanzata.
B) Interfaccia di programmazione dell'applicazione.
C) Integrazione del processo di applicazione.
D) Interfaccia di programmazione accessibile.
  • 11. Come si chiama una persona che crea software?
A) Sviluppatore software
B) Analista di sistema
C) Ingegnere hardware
D) Designer web
  • 12. Che cos'è un database?
A) Uno strumento di interfaccia utente.
B) Una raccolta strutturata di dati.
C) Un componente del sistema operativo.
D) Un tipo di linguaggio di programmazione.
  • 13. Qual è lo scopo principale della documentazione nella codifica?
A) Per spiegare il codice e il suo utilizzo.
B) Per aumentare la complessità del codice.
C) Per intimidire gli utenti.
D) Per sostituire la codifica.
  • 14. A cosa si riferisce il "responsive design" nello sviluppo web?
A) Design web che si adatta alle diverse dimensioni dello schermo.
B) Design solo per desktop.
C) Pagine web statiche.
D) Siti web di solo testo.
  • 15. Quale delle seguenti è una pratica di programmazione comune?
A) Recensioni sul codice.
B) Codifica autonoma.
C) Duplicazione del codice.
D) Ignorare il feedback.
  • 16. Quale linguaggio di programmazione è indicato come adatto ai principianti?
A) Java
B) Pitone
C) Rubino
D) C++
  • 17. Quale dei seguenti è un sistema di controllo delle versioni molto diffuso?
A) MySQL
B) Git
C) FTP
D) JavaScript
  • 18. Che cosa significa HTML?
A) HyperText Markup Language.
B) HighText Multi Language.
C) HyperText Multi Language.
D) Logica di marcatura HighText.
  • 19. Che cosa significa CSS?
A) Fogli di sintassi a cascata.
B) Sintassi di stile informatico.
C) Sistema di stile creativo.
D) Fogli di stile a cascata.
  • 20. Come potete migliorare le vostre capacità di codifica?
A) Smettere di codificare quando si è frustrati.
B) Evitare le risorse online.
C) Esercitarsi regolarmente.
D) Concentratevi su un solo progetto.
  • 21. Quali sono le soft skill più importanti per i codificatori?
A) Design grafico
B) Parlare in pubblico
C) Risoluzione dei problemi
D) Inserimento dati
  • 22. Qual è il primo passo per la codifica di un progetto?
A) Debug
B) Test
C) Distribuzione
D) Pianificazione
  • 23. In codifica, cosa significa UX?
A) Scambio di utenti
B) Esecuzione da parte dell'utente
C) Esperienza utente
D) Esecuzione universale
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