Vuoi diventare un coder? di Jane Bedell - Esame
  • 1. In "So, You Want To Be A Coder?" di Jane Bedell, l'autrice intraprende un'avvincente esplorazione del mondo del coding, rivolta sia agli aspiranti sviluppatori che agli appassionati di tecnologia. Il libro demistifica l'intricato processo per diventare un coder, offrendo non solo consigli pratici ma anche una visione della mentalità necessaria per avere successo in un campo tecnologico in rapida evoluzione. Bedell condivide il suo percorso personale, costellando la sua narrazione di aneddoti relativi che evidenziano sia le sfide che i trionfi sperimentati lungo il cammino. I lettori vengono introdotti ai linguaggi di programmazione, agli strumenti e alle risorse essenziali, insieme a una chiara suddivisione delle competenze necessarie per prosperare nelle varie discipline di codifica. Il libro sottolinea l'importanza dell'apprendimento continuo e dell'adattabilità in un settore caratterizzato da rapidi progressi tecnologici. Bedell invita il pubblico ad abbracciare la creatività e la risoluzione dei problemi, incoraggiandolo a partecipare attivamente ai progetti di coding e a favorire i legami con la comunità attraverso la collaborazione. Sia che siate completamente alle prime armi o che vogliate perfezionare le vostre competenze, questo libro è una guida motivazionale che vi spinge a intraprendere il vostro viaggio nel coding con fiducia ed entusiasmo.

    Qual è l'obiettivo principale di "So, You Want To Be A Coder"?
A) Per guidare i principianti nella codifica.
B) Per promuovere le vendite di software.
C) Per spiegare i componenti hardware.
D) Insegnare algoritmi avanzati.
  • 2. Qual è lo strumento essenziale per la codifica?
A) Elaboratore di testi
B) Software di presentazione
C) Editor di testo
D) Foglio di calcolo
  • 3. Che cos'è una funzione?
A) Un elemento dell'interfaccia utente.
B) Un blocco di codice riutilizzabile.
C) Un modo per memorizzare le variabili.
D) Un tipo di linguaggio di programmazione.
  • 4. Perché il controllo di versione è importante?
A) Semplifica la sintassi della codifica.
B) Impedisce la pirateria informatica.
C) Migliora le prestazioni del codice.
D) Tiene traccia delle modifiche al codice.
  • 5. Quale piattaforma viene spesso utilizzata per i tutorial di codifica?
A) Wikipedia
B) Facebook
C) Dropbox
D) Codecademy
  • 6. Che cos'è un IDE?
A) Editor di dati interni.
B) Ambiente di sviluppo integrato.
C) Entità di progettazione interattiva.
D) Motore di sviluppo di Internet.
  • 7. Che ruolo ha la comunità nel coding?
A) Distribuisce software.
B) Fornisce supporto e risorse.
C) Stabilisce regole rigide.
D) Crea hardware.
  • 8. Quale delle seguenti è una tecnologia di front-end comune?
A) SQL
B) C#
C) Pitone
D) JavaScript
  • 9. A cosa servono i CSS?
A) Compilazione del codice.
B) Interrogazione del database.
C) Styling delle pagine web.
D) Logica di back-end.
  • 10. Quali sono le soft skill più importanti per i codificatori?
A) Risoluzione dei problemi
B) Design grafico
C) Parlare in pubblico
D) Inserimento dati
  • 11. Qual è il primo passo per la codifica di un progetto?
A) Pianificazione
B) Debug
C) Distribuzione
D) Test
  • 12. Che cosa significa "API"?
A) Integrazione del processo di applicazione.
B) Istruzioni per la programmazione avanzata.
C) Interfaccia di programmazione accessibile.
D) Interfaccia di programmazione dell'applicazione.
  • 13. Quale dei seguenti è un sistema di controllo delle versioni molto diffuso?
A) JavaScript
B) MySQL
C) FTP
D) Git
  • 14. Che cosa significa CSS?
A) Sistema di stile creativo.
B) Fogli di stile a cascata.
C) Sintassi di stile informatico.
D) Fogli di sintassi a cascata.
  • 15. Quale linguaggio di programmazione è indicato come adatto ai principianti?
A) Pitone
B) Java
C) Rubino
D) C++
  • 16. Come potete migliorare le vostre capacità di codifica?
A) Concentratevi su un solo progetto.
B) Smettere di codificare quando si è frustrati.
C) Esercitarsi regolarmente.
D) Evitare le risorse online.
  • 17. Come si chiama una persona che crea software?
A) Ingegnere hardware
B) Sviluppatore software
C) Analista di sistema
D) Designer web
  • 18. Che cos'è un database?
A) Una raccolta strutturata di dati.
B) Uno strumento di interfaccia utente.
C) Un tipo di linguaggio di programmazione.
D) Un componente del sistema operativo.
  • 19. Qual è lo scopo principale della documentazione nella codifica?
A) Per sostituire la codifica.
B) Per aumentare la complessità del codice.
C) Per spiegare il codice e il suo utilizzo.
D) Per intimidire gli utenti.
  • 20. In codifica, cosa significa UX?
A) Esecuzione universale
B) Esecuzione da parte dell'utente
C) Scambio di utenti
D) Esperienza utente
  • 21. Quale delle seguenti è una pratica di programmazione comune?
A) Codifica autonoma.
B) Recensioni sul codice.
C) Duplicazione del codice.
D) Ignorare il feedback.
  • 22. A cosa si riferisce il "responsive design" nello sviluppo web?
A) Siti web di solo testo.
B) Pagine web statiche.
C) Design web che si adatta alle diverse dimensioni dello schermo.
D) Design solo per desktop.
  • 23. Che cosa significa HTML?
A) HighText Multi Language.
B) Logica di marcatura HighText.
C) HyperText Multi Language.
D) HyperText Markup Language.
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