A) Albert Einstein B) Galileo Galilei C) Isaac Newton D) John von Neumann
A) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. B) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono. C) Un gioco senza strategie ottimali. D) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori.
A) 1984 B) Moby Dick C) Teoria dei giochi e del comportamento economico D) Il Signore degli Anelli
A) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia. B) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. C) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. D) Un gioco senza una strategia chiara.
A) Una strategia raramente utilizzata. B) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. C) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario. D) Una strategia che richiede fortuna per avere successo.
A) Il valore di Shapley B) L'ultimo teorema di Fermat C) Il teorema di Pitagora D) Il teorema fondamentale dell'algebra
A) Gioco a somma zero B) Collusione C) Caso fortuito D) Pensare al futuro
A) Una misura della complessità del gioco. B) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. C) Una misura dell'abilità del giocatore. D) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione.
A) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. B) Permettere all'avversario di dettare il gioco. C) Giocare senza considerare le mosse precedenti. D) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. |