A) John von Neumann B) Galileo Galilei C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Un gioco senza strategie ottimali. B) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono. C) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori. D) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria.
A) Il Signore degli Anelli B) Moby Dick C) Teoria dei giochi e del comportamento economico D) 1984
A) Un gioco senza una strategia chiara. B) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. C) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. D) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia.
A) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario. B) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. C) Una strategia che richiede fortuna per avere successo. D) Una strategia raramente utilizzata.
A) Il teorema fondamentale dell'algebra B) L'ultimo teorema di Fermat C) Il valore di Shapley D) Il teorema di Pitagora
A) Gioco a somma zero B) Pensare al futuro C) Collusione D) Caso fortuito
A) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione. B) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. C) Una misura della complessità del gioco. D) Una misura dell'abilità del giocatore.
A) Giocare senza considerare le mosse precedenti. B) Permettere all'avversario di dettare il gioco. C) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. D) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. |