A) Isaac Newton B) Albert Einstein C) Galileo Galilei D) John von Neumann
A) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. B) Un gioco senza strategie ottimali. C) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori. D) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono.
A) Moby Dick B) Il Signore degli Anelli C) Teoria dei giochi e del comportamento economico D) 1984
A) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. B) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. C) Permettere all'avversario di dettare il gioco. D) Giocare senza considerare le mosse precedenti.
A) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. B) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario. C) Una strategia che richiede fortuna per avere successo. D) Una strategia raramente utilizzata.
A) Collusione B) Gioco a somma zero C) Caso fortuito D) Pensare al futuro
A) L'ultimo teorema di Fermat B) Il teorema di Pitagora C) Il valore di Shapley D) Il teorema fondamentale dell'algebra
A) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione. B) Una misura della complessità del gioco. C) Una misura dell'abilità del giocatore. D) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco.
A) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia. B) Un gioco senza una strategia chiara. C) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. D) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. |