A) Galileo Galilei B) John von Neumann C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori. B) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono. C) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. D) Un gioco senza strategie ottimali.
A) Moby Dick B) Il Signore degli Anelli C) Teoria dei giochi e del comportamento economico D) 1984
A) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. B) Un gioco senza una strategia chiara. C) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. D) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia.
A) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario. B) Una strategia raramente utilizzata. C) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. D) Una strategia che richiede fortuna per avere successo.
A) L'ultimo teorema di Fermat B) Il teorema fondamentale dell'algebra C) Il valore di Shapley D) Il teorema di Pitagora
A) Collusione B) Caso fortuito C) Gioco a somma zero D) Pensare al futuro
A) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione. B) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. C) Una misura dell'abilità del giocatore. D) Una misura della complessità del gioco.
A) Permettere all'avversario di dettare il gioco. B) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. C) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. D) Giocare senza considerare le mosse precedenti. |