A) Albert Einstein B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Galileo Galilei
A) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. B) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono. C) Un gioco senza strategie ottimali. D) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori.
A) 1984 B) Teoria dei giochi e del comportamento economico C) Il Signore degli Anelli D) Moby Dick
A) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione. B) Una misura dell'abilità del giocatore. C) Una misura della complessità del gioco. D) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco.
A) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia. B) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. C) Un gioco senza una strategia chiara. D) Un gioco che coinvolge animali di fantasia.
A) Il valore di Shapley B) Il teorema fondamentale dell'algebra C) L'ultimo teorema di Fermat D) Il teorema di Pitagora
A) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. B) Una strategia che richiede fortuna per avere successo. C) Una strategia raramente utilizzata. D) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario.
A) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. B) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. C) Giocare senza considerare le mosse precedenti. D) Permettere all'avversario di dettare il gioco.
A) Gioco a somma zero B) Caso fortuito C) Pensare al futuro D) Collusione |