A) Albert Einstein B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Galileo Galilei
A) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. B) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono. C) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori. D) Un gioco senza strategie ottimali.
A) 1984 B) Il Signore degli Anelli C) Teoria dei giochi e del comportamento economico D) Moby Dick
A) Un gioco senza una strategia chiara. B) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. C) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. D) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia.
A) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. B) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione. C) Una misura dell'abilità del giocatore. D) Una misura della complessità del gioco.
A) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario. B) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. C) Una strategia che richiede fortuna per avere successo. D) Una strategia raramente utilizzata.
A) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. B) Permettere all'avversario di dettare il gioco. C) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. D) Giocare senza considerare le mosse precedenti.
A) Pensare al futuro B) Caso fortuito C) Collusione D) Gioco a somma zero
A) Il valore di Shapley B) L'ultimo teorema di Fermat C) Il teorema di Pitagora D) Il teorema fondamentale dell'algebra |