A) Un dispositivo utilizzato per i giochi in realtà virtuale. B) Un tipo di monitor a schermo piatto. C) Una tecnologia che proietta immagini 3D nello spazio. D) Un tipo di schermo di proiezione trasparente.
A) Elaborazione digitale della luce (DLP) B) Tubo a raggi catodici (CRT) C) Display a cristalli liquidi (LCD) D) Tecnologia dei display al plasma
A) Oloimaging B) Holoforming C) Olografia D) Holomaking
A) Vendita al dettaglio B) Trasporto C) Agricoltura D) Costruzione
A) Migliora l'effetto 3D regolando gli angoli di visione. B) Fornisce un'interazione tattile per le immagini olografiche. C) Controlla la fase e l'ampiezza delle onde luminose per creare le immagini desiderate. D) Regola la temperatura del colore del display olografico.
A) Parallasse B) Sfarfallio C) Flusso D) Problema
A) Proietta immagini 3D su una superficie fisica. B) Migliora la risoluzione delle immagini olografiche. C) Fornisce un'interfaccia sensibile al tocco per i display olografici. D) Consente la visione di immagini in 3D senza l'uso di occhiali speciali.
A) I display olografici proiettano vere immagini 3D nello spazio senza bisogno di occhiali. B) I display 3D tradizionali richiedono condizioni di illuminazione specifiche per una visione ottimale. C) I display 3D tradizionali utilizzano lenti speciali per creare la percezione della profondità. D) I display olografici hanno una risoluzione inferiore rispetto ai tradizionali display 3D.
A) Interferenza B) Diffrazione C) Diffusione D) Rifrazione
A) Scansiona gli oggetti fisici da ologrammare. B) Controlla la luminosità e il contrasto dell'immagine olografica. C) Genera calore per attivare i materiali olografici. D) Fornisce la luce coerente necessaria per creare schemi di interferenza per gli ologrammi.
A) Rifrazione B) Diffusione C) Interferenza D) Diffrazione |