A) Un tipo di monitor a schermo piatto. B) Un tipo di schermo di proiezione trasparente. C) Una tecnologia che proietta immagini 3D nello spazio. D) Un dispositivo utilizzato per i giochi in realtà virtuale.
A) Elaborazione digitale della luce (DLP) B) Display a cristalli liquidi (LCD) C) Tecnologia dei display al plasma D) Tubo a raggi catodici (CRT)
A) Oloimaging B) Holomaking C) Holoforming D) Olografia
A) Agricoltura B) Vendita al dettaglio C) Costruzione D) Trasporto
A) Diffusione B) Rifrazione C) Interferenza D) Diffrazione
A) Proietta immagini 3D su una superficie fisica. B) Consente la visione di immagini in 3D senza l'uso di occhiali speciali. C) Fornisce un'interfaccia sensibile al tocco per i display olografici. D) Migliora la risoluzione delle immagini olografiche.
A) Sfarfallio B) Flusso C) Problema D) Parallasse
A) Controlla la luminosità e il contrasto dell'immagine olografica. B) Scansiona gli oggetti fisici da ologrammare. C) Genera calore per attivare i materiali olografici. D) Fornisce la luce coerente necessaria per creare schemi di interferenza per gli ologrammi.
A) Controlla la fase e l'ampiezza delle onde luminose per creare le immagini desiderate. B) Regola la temperatura del colore del display olografico. C) Migliora l'effetto 3D regolando gli angoli di visione. D) Fornisce un'interazione tattile per le immagini olografiche.
A) I display olografici proiettano vere immagini 3D nello spazio senza bisogno di occhiali. B) I display 3D tradizionali richiedono condizioni di illuminazione specifiche per una visione ottimale. C) I display 3D tradizionali utilizzano lenti speciali per creare la percezione della profondità. D) I display olografici hanno una risoluzione inferiore rispetto ai tradizionali display 3D.
A) Diffrazione B) Rifrazione C) Interferenza D) Diffusione |