Design del gioco - Test
  • 1. Il game design è il processo di creazione delle regole, delle meccaniche, degli obiettivi e dell'esperienza complessiva di un videogioco. Si tratta di bilanciare elementi di gioco, progettare livelli e sfide, creare una storia avvincente e garantire che i giocatori siano coinvolti e intrattenuti durante la loro esperienza di gioco. I game designer lavorano spesso a stretto contatto con artisti, programmatori e altri professionisti per dare vita alla loro visione e creare un gioco coinvolgente e divertente per i giocatori.

    Qual è il termine che indica il processo di progettazione delle meccaniche e delle regole di un gioco?
A) Design del gioco
B) Animazione
C) Sviluppo di software
D) Storyboarding
  • 2. Cosa comporta l'A/B testing nella progettazione di un gioco?
A) Ottimizzazione del codice di gioco per le prestazioni
B) Creazione di risorse artistiche per il gioco
C) Testare due versioni di una funzione/elemento di gioco per vedere quale funziona meglio
D) Scrivere dialoghi per i personaggi
  • 3. Che cos'è la "player agency" nel game design?
A) Valutazione del gioco da parte dei giocatori
B) Il numero di giocatori in una partita multigiocatore
C) La misura in cui i giocatori possono effettuare scelte significative nel gioco
D) La velocità di avanzamento del gioco
  • 4. Che cosa significa il termine "UI" nel game design?
A) Interfaccia utente
B) Istruzioni per l'utente
C) Integrazione di base
D) Interazione tra unità
  • 5. Cosa significa "PNG" nel game design?
A) Personaggio non giocante
B) Nuovi contenuti giocabili
C) Concorso nazionale per giocatori
D) Collaborazione con la piattaforma Next-Gen
  • 6. Che cos'è la "difficoltà di gioco" nel game design?
A) La frequenza degli eventi di gioco
B) Il livello di sfida presentato ai giocatori in un gioco
C) Il numero di modalità di gioco disponibili
D) L'importo della valuta di gioco
  • 7. Nel game design, cosa sono le "cutscene"?
A) Risorse di gioco sbloccabili
B) Sequenze cinematografiche prerenderizzate o in-game che fanno progredire la storia
C) Bug che rompono il gioco
D) Movimenti della telecamera controllati dal giocatore
  • 8. Quale concetto di game design prevede il mantenimento di un mondo di gioco coerente e credibile?
A) Interruzione
B) Divergenza
C) Immersione
D) Distrazione
  • 9. Che cosa significa l'acronimo "AI" nel game design?
A) Interfaccia d'azione
B) Ingresso avanzato
C) Interazione adattativa
D) Intelligenza artificiale
  • 10. Quale concetto di game design prevede che i giocatori siano liberi di scegliere le loro azioni e i risultati che ne derivano?
A) Incontri forzati
B) Eventi scriptati
C) Agenzia per i giocatori
D) Progressione lineare
  • 11. Quale termine si riferisce alla risposta tattile che i giocatori ottengono quando si impegnano in un gioco?
A) Voce recitante
B) Estetica visiva
C) Feedback aptico
D) Interfaccia utente
  • 12. Che cos'è il "level design" nel game design?
A) Creare il layout, le sfide e gli obiettivi dei livelli di gioco.
B) Sviluppare la trama del gioco
C) Progettazione di componenti fisici del gioco
D) Test delle prestazioni del gioco
  • 13. Cosa significa "immersione" nel game design?
A) La dimensione della mappa di gioco
B) La sensazione di essere profondamente coinvolti e assorbiti dal mondo di gioco
C) L'atto di abbandonare il gioco
D) Il processo di salvataggio dei progressi di gioco
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