Design del gioco
  • 1. Il game design è il processo di creazione delle regole, delle meccaniche, degli obiettivi e dell'esperienza complessiva di un videogioco. Si tratta di bilanciare elementi di gioco, progettare livelli e sfide, creare una storia avvincente e garantire che i giocatori siano coinvolti e intrattenuti durante la loro esperienza di gioco. I game designer lavorano spesso a stretto contatto con artisti, programmatori e altri professionisti per dare vita alla loro visione e creare un gioco coinvolgente e divertente per i giocatori.

    Qual è il termine che indica il processo di progettazione delle meccaniche e delle regole di un gioco?
A) Sviluppo di software
B) Animazione
C) Storyboarding
D) Design del gioco
  • 2. Cosa comporta l'A/B testing nella progettazione di un gioco?
A) Ottimizzazione del codice di gioco per le prestazioni
B) Creazione di risorse artistiche per il gioco
C) Testare due versioni di una funzione/elemento di gioco per vedere quale funziona meglio
D) Scrivere dialoghi per i personaggi
  • 3. Che cos'è la "player agency" nel game design?
A) La velocità di avanzamento del gioco
B) Valutazione del gioco da parte dei giocatori
C) La misura in cui i giocatori possono effettuare scelte significative nel gioco
D) Il numero di giocatori in una partita multigiocatore
  • 4. Che cosa significa il termine "UI" nel game design?
A) Istruzioni per l'utente
B) Integrazione di base
C) Interazione tra unità
D) Interfaccia utente
  • 5. Cosa significa "PNG" nel game design?
A) Concorso nazionale per giocatori
B) Collaborazione con la piattaforma Next-Gen
C) Nuovi contenuti giocabili
D) Personaggio non giocante
  • 6. Che cos'è la "difficoltà di gioco" nel game design?
A) Il numero di modalità di gioco disponibili
B) Il livello di sfida presentato ai giocatori in un gioco
C) La frequenza degli eventi di gioco
D) L'importo della valuta di gioco
  • 7. Nel game design, cosa sono le "cutscene"?
A) Sequenze cinematografiche prerenderizzate o in-game che fanno progredire la storia
B) Bug che rompono il gioco
C) Risorse di gioco sbloccabili
D) Movimenti della telecamera controllati dal giocatore
  • 8. Quale concetto di game design prevede il mantenimento di un mondo di gioco coerente e credibile?
A) Immersione
B) Interruzione
C) Divergenza
D) Distrazione
  • 9. Che cosa significa l'acronimo "AI" nel game design?
A) Interfaccia d'azione
B) Intelligenza artificiale
C) Interazione adattativa
D) Ingresso avanzato
  • 10. Quale concetto di game design prevede che i giocatori siano liberi di scegliere le loro azioni e i risultati che ne derivano?
A) Progressione lineare
B) Incontri forzati
C) Agenzia per i giocatori
D) Eventi scriptati
  • 11. Quale termine si riferisce alla risposta tattile che i giocatori ottengono quando si impegnano in un gioco?
A) Voce recitante
B) Interfaccia utente
C) Estetica visiva
D) Feedback aptico
  • 12. Che cos'è il "level design" nel game design?
A) Test delle prestazioni del gioco
B) Creare il layout, le sfide e gli obiettivi dei livelli di gioco.
C) Progettazione di componenti fisici del gioco
D) Sviluppare la trama del gioco
  • 13. Cosa significa "immersione" nel game design?
A) La dimensione della mappa di gioco
B) Il processo di salvataggio dei progressi di gioco
C) L'atto di abbandonare il gioco
D) La sensazione di essere profondamente coinvolti e assorbiti dal mondo di gioco
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