Sicuramente sta scherzando, signor Feynman! di Richard P. - Test
  • 1. "Surely You're Joking, Mr. Feynman!" è un'affascinante raccolta di aneddoti e riflessioni del celebre fisico Richard P. Feynman, che non fu solo un brillante scienziato ma anche un pensatore colorato e anticonvenzionale. Il libro, basato su una serie di conversazioni con lo scrittore Ralph Leighton, offre uno sguardo stravagante sulla vita di Feynman, rivelando la sua insaziabile curiosità, il suo spirito giocoso e le sue profonde intuizioni sul mondo che lo circonda. Dalle esperienze della sua infanzia a New York al periodo trascorso a Los Alamos durante il Progetto Manhattan, i racconti di Feynman comprendono il suo amore per la fisica e la matematica, la sua passione per la musica e l'arte e le sue avventure nel mondo dello scasso e del bongo. Attraverso una narrazione umoristica e accattivante, Feynman condivide la sua convinzione dell'importanza di mettere in discussione le norme stabilite, di abbracciare l'incertezza e la gioia di imparare. Il libro non solo mette in luce il suo eccezionale intelletto, ma anche il suo profondo apprezzamento per la vita, rendendolo una celebrazione dello spirito scientifico e della natura eccentrica della curiosità umana.

    Per cosa è principalmente noto Feynman?
A) Chimica
B) Fisica
C) Biologia
D) Matematica
  • 2. A quale università era associato Feynman durante la sua carriera?
A) MIT
B) Harvard
C) Princeton
D) Caltech
  • 3. In quale campo Feynman ha dato contributi significativi?
A) Meccanica quantistica
B) Astrofisica
C) Meccanica classica
D) Termodinamica
  • 4. A quale progetto significativo partecipò Feynman durante la seconda guerra mondiale?
A) Progetto Manhattan
B) Progetto Enigma
C) Operazione Overlord
D) Programma Apollo
  • 5. Quale strumento ha imparato a suonare Feynman?
A) Violino
B) Chitarra
C) Pianoforte
D) Tamburi bongo
  • 6. Qual era l'atteggiamento di Feynman nei confronti dell'autorità?
A) Di supporto
B) Scettico
C) Riverente
D) Indifferente
  • 7. Quale gioco piace a Feynman che coinvolge la logica?
A) Ponte
B) Scacchi
C) Il poker
D) Monopolio
  • 8. Feynman era noto per il suo lavoro in quale campo specifico della fisica?
A) Dinamica astrofisica
B) Biofisica
C) Elettrodinamica quantistica
D) Fisica del plasma
  • 9. Che cosa ritiene Feynman fondamentale per gli scienziati?
A) Curiosità
B) La reputazione
C) Certezza
D) Conformità
  • 10. Cosa ha fatto Feynman durante il suo soggiorno in Brasile?
A) Giocava a scacchi.
B) Ha insegnato e imparato la samba.
C) Ha studiato la fauna selvatica.
D) Ha scritto un libro.
  • 11. Che tipo di problemi Feynman amava risolvere?
A) Dibattiti filosofici difficili
B) Puzzle impegnativi
C) Aritmetica semplice
D) Test standardizzati
  • 12. Che tipo di storie include Feynman nel suo libro?
A) Documenti scientifici
B) Aneddoti personali
C) Racconti di fantasia
D) Conti storici
  • 13. Come vede Feynman l'autorità nel mondo accademico?
A) Con scetticismo
B) Con ammirazione
C) Con indifferenza
D) Con paura
  • 14. Qual è il tema principale di "Sicuramente sta scherzando, signor Feynman!"?
A) Curiosità ed esplorazione
B) Relazioni romantiche
C) Teoria politica
D) Eventi storici
  • 15. Quale filosofia incoraggia Feynman riguardo alle sfide della vita?
A) Evitare i rischi
B) Abbracciare l'incertezza
C) Cercare soluzioni facili
D) Seguire i precedenti
  • 16. Feynman ha lavorato all'indagine di quale disastro?
A) Il disastro dell'Hindenburg
B) Disastro dello Space Shuttle Columbia
C) Disastro del Titanic
D) Disastro del Challenger
  • 17. Quale professione svolgeva Richard Feynman?
A) Matematico
B) Fisico
C) Biologo
D) Chimico
  • 18. Cosa suggerisce Feynman per mantenere il pensiero creativo?
A) Evitare le distrazioni.
B) Attenersi alle convenzioni.
C) Seguire le istruzioni.
D) Domanda su tutto.
  • 19. Di quale paese parla Feynman quando parla di shock culturale?
A) Giappone
B) Francia
C) Brasile
D) Cina
  • 20. Cosa faceva Feynman a Los Alamos?
A) Conduzione di studi psicologici
B) Insegnamento della matematica
C) Ha lavorato alla bomba atomica
D) Strategia militare progettata
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