A) Un metodo di calcolo ingegneristico manuale. B) Un processo che utilizza un software per simulare la progettazione e le prestazioni di un prodotto. C) Uno strumento per la prototipazione fisica senza l'utilizzo di alcun software. D) Una tecnica per disegnare a mano i diagrammi di ingegneria.
A) Adobe Photoshop B) ANSYS C) Microsoft Word D) AutoCAD
A) Valutazione energetica fluente B) Accreditamento di Ingegneria Fondamentale C) Analisi agli elementi finiti D) Algoritmo di estrazione delle caratteristiche
A) Rilevamento dell'attrito accoppiato B) Differenziazione finita complessa C) Progettazione computerizzata delle caratteristiche D) Fluidodinamica computazionale
A) Aumenta la dipendenza dai prototipi fisici. B) Limita le possibilità di progettazione a disposizione degli ingegneri. C) Consente uno sviluppo del prodotto più rapido e accurato. D) Esclude i professionisti non ingegneri dal processo di progettazione.
A) Progettazione assistita da computer B) Documentazione dell'applicazione cliente C) Repertorio di analisi centrale D) Database degli algoritmi computazionali
A) Ripetendo i processi di progettazione tradizionali. B) Soffocando la creatività a causa delle limitazioni del software. C) Scoraggiando l'iterazione e il miglioramento. D) Consentendo di testare rapidamente nuovi concetti e idee.
A) Solutore di analisi B) Ottimizzazione C) Pre-elaborazione D) Post-elaborazione
A) Industria automobilistica B) Industria della moda C) Industria musicale D) Industria alimentare
A) Per testare la resistenza alla trazione dei materiali. B) Creare visualizzazioni artistiche per scopi di marketing. C) Analizzare le preferenze dei clienti per i prodotti fluidi. D) Per ottimizzare la progettazione di componenti come tubi e valvole.
A) Steve Jobs B) Thomas Edison C) Jason Lemon D) Bill Gates
A) I materiali leggeri semplificano il processo di progettazione. B) I nuovi materiali non richiedono alcuna analisi particolare. C) Gli ingegneri hanno una vasta esperienza con tutti i nuovi materiali. D) Gli ingegneri spesso hanno meno familiarità con questi materiali.
A) Aumentando il costo di ogni prototipo fisico. B) Ignorando del tutto i risultati della simulazione. C) Consentendo test e iterazioni virtuali prima di costruire modelli fisici. D) Accelerando il processo di produzione fisica. |