A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Unos comerciantes. B) Los mejores de la aldea. C) Un águila y un cervatillo. D) Los ancianos de la aldea.
A) La habilidad para la caza. B) La agilidad en el salto. C) La capacidad de camuflaje. D) Rapidez en una carrera.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Observar a los animales. C) Jugar en la tribu. D) Esconderse entre las rocas.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Ir a buscar agua. C) Salir de caza. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Un ave. B) Un cometa. C) Una flecha. D) Una nube.
A) De un águila que planea. B) De la sombra de una nube. C) De un fantasma del bosque. D) De la noche.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Para no despertar a los animales. D) Porque era de noche.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) No resulta herida. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un búfalo. B) Una cabra montés. C) Un conejo. D) Un cervatillo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque estaba mojado. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Un mes. B) Unos minutos. C) Toda la noche. D) Todo el día.
A) De sílex. B) De madera. C) De hierro. D) De plástico.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Històrica. B) Realista. C) Biográfica. D) Fantástica. |