A) Tabla B) Bingo C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Uno B) Normalmente cuatro C) Dos D) Los que quieran.
A) Enrocar lo antes posible. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 24 B) 8 C) 16 D) 32
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Hay que empezar de nuevo. B) La partida se declara tablas. C) Se aplaza la partida. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Todas son igualmente valiosas. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los peones. B) Las torres. C) Los caballos. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El peón. B) El caballo. C) El rey. D) El alfil.
A) T B) De frente C) L D) Diagonal
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) En forma de L
A) El caballo. B) El alfil. C) La torre. D) El rey. E) La dama. |