A) Interfaccia utente B) Integrazione unificata C) Interazione con l'utente D) Identità unica
A) CMYK B) RGB C) PMS D) Esadecimale
A) Per creare una guida visiva della struttura di un sito web o di un'applicazione B) Per aggiungere elementi decorativi a un disegno C) Per creare prototipi ad alta fedeltà D) Per finalizzare la combinazione di colori del progetto
A) Serif B) Sans-serif C) Scrittura D) Display
A) Ripetizione B) Contrasto C) Simmetria D) Allineamento
A) Analizzare le scelte tipografiche B) Per testare la sicurezza dell'applicazione web C) Confrontare due opzioni di progettazione per determinare quella più performante D) Per creare le personas utente
A) Per garantire tempi di caricamento rapidi per i siti web B) Per creare animazioni complesse C) Mantenere la coerenza tra i disegni e i progetti D) Sperimentare con colori e caratteri diversi
A) Per misurare la popolarità del design B) Per verificare il tempo di risposta del server C) Valutare la facilità e l'efficienza d'uso di un progetto D) Per raccogliere feedback solo sull'estetica
A) Contrasto B) Equilibrio C) Allineamento D) Prossimità
A) Guida B) Allineamento C) Cernita D) Tracciamento
A) GIF B) SVG C) PNG D) JPG
A) Sans-serif B) Display C) Scrittura D) Serif
A) Figma B) InVision C) Schizzo D) Adobe XD
A) Rosso, verde, blu B) Verde reale Nero C) Miscela generata a caso D) Marrone dorato ricco
A) Per finalizzare la combinazione di colori B) Per creare wireframe C) Visualizzare il prodotto finale prima dello sviluppo D) Per testare le interazioni con gli utenti
A) Photoshop B) Illustratore C) InDesign D) Schizzo
A) Aquilone annuale misto colorato B) Ciano, magenta, giallo, nero C) Creare capolavori ancora sconosciuti D) I modelli di fotocamera rendono la conoscenza
A) Utilizzare i colori complementari per creare interesse visivo B) Includere più colori vivaci in un design C) Utilizzo di variazioni di un singolo colore per un look armonioso D) Creare un contrasto tra colori chiari e scuri
A) Cernita B) Tracciamento C) Giustificazione D) Guida
A) L'interfaccia utente è per le applicazioni mobili, mentre la UX è per i siti web. B) L'UI si concentra sugli aspetti visivi, mentre l'UX si concentra sull'esperienza complessiva dell'utente. C) L'UI è una questione di schemi di colori, mentre l'UX è una questione di tipografia. D) L'UI coinvolge solo elementi testuali, mentre l'UX coinvolge le immagini.
A) CorelDRAW B) Adobe Illustrator C) Canva D) Microsoft Paint
A) Enfasi B) Equilibrio C) Ripetizione D) L'unità |