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Design - Test
Con il contributo di: Gallo
  • 1. Il design è il processo di creazione di qualcosa con un'attenta considerazione e intenzione. Implica la risoluzione di problemi, la creatività e l'attenzione ai dettagli per trovare soluzioni funzionali, esteticamente gradevoli e di facile utilizzo. Il design è presente in tutti gli aspetti della vita, dall'architettura alla moda, dalla grafica all'interfaccia utente. Si tratta di trovare l'equilibrio tra forma e funzione, bellezza e usabilità, per creare qualcosa che non solo sia bello, ma che funzioni anche bene. Un buon design ha il potere di avere un impatto positivo sulla vita delle persone, migliorando le loro esperienze, risolvendo problemi e ispirando la creatività.

    Cosa significa UI nel design?
A) Interfaccia utente
B) Integrazione unificata
C) Interazione con l'utente
D) Identità unica
  • 2. Quale modello di colore viene utilizzato per la grafica su schermo?
A) CMYK
B) RGB
C) PMS
D) Esadecimale
  • 3. Qual è lo scopo del wireframing nel design?
A) Per creare una guida visiva della struttura di un sito web o di un'applicazione
B) Per aggiungere elementi decorativi a un disegno
C) Per creare prototipi ad alta fedeltà
D) Per finalizzare la combinazione di colori del progetto
  • 4. A quale classificazione di caratteri appartiene l'"Helvetica"?
A) Serif
B) Sans-serif
C) Scrittura
D) Display
  • 5. Quale elemento è fondamentale per stabilire la gerarchia visiva nel design?
A) Ripetizione
B) Contrasto
C) Simmetria
D) Allineamento
  • 6. Qual è lo scopo dei test A/B nel design?
A) Analizzare le scelte tipografiche
B) Per testare la sicurezza dell'applicazione web
C) Confrontare due opzioni di progettazione per determinare quella più performante
D) Per creare le personas utente
  • 7. Qual è il vantaggio di utilizzare una guida di stile nel design?
A) Per garantire tempi di caricamento rapidi per i siti web
B) Per creare animazioni complesse
C) Mantenere la coerenza tra i disegni e i progetti
D) Sperimentare con colori e caratteri diversi
  • 8. Qual è l'obiettivo dei test di usabilità nella progettazione?
A) Per misurare la popolarità del design
B) Per verificare il tempo di risposta del server
C) Valutare la facilità e l'efficienza d'uso di un progetto
D) Per raccogliere feedback solo sull'estetica
  • 9. Quale elemento di design si riferisce alla distribuzione del peso visivo in una composizione?
A) Contrasto
B) Equilibrio
C) Allineamento
D) Prossimità
  • 10. Qual è il termine che indica lo spazio tra le righe di testo nel design?
A) Guida
B) Allineamento
C) Cernita
D) Tracciamento
  • 11. Quale formato di file è comunemente usato per salvare la grafica vettoriale nel design?
A) GIF
B) SVG
C) PNG
D) JPG
  • 12. Che tipo di font hanno delle lineette alla fine dei caratteri?
A) Sans-serif
B) Display
C) Scrittura
D) Serif
  • 13. Quale strumento di progettazione è noto per il lavoro collaborativo e la prototipazione?
A) Figma
B) InVision
C) Schizzo
D) Adobe XD
  • 14. Cosa significa RGB in relazione al colore nel design?
A) Rosso, verde, blu
B) Verde reale Nero
C) Miscela generata a caso
D) Marrone dorato ricco
  • 15. Qual è lo scopo di un mockup nel design?
A) Per finalizzare la combinazione di colori
B) Per creare wireframe
C) Visualizzare il prodotto finale prima dello sviluppo
D) Per testare le interazioni con gli utenti
  • 16. Quale software è comunemente usato per creare wireframe nel design?
A) Photoshop
B) Illustratore
C) InDesign
D) Schizzo
  • 17. Che cosa significa l'acronimo CMYK nella stampa e nel design?
A) Aquilone annuale misto colorato
B) Ciano, magenta, giallo, nero
C) Creare capolavori ancora sconosciuti
D) I modelli di fotocamera rendono la conoscenza
  • 18. Qual è lo scopo di una combinazione di colori monocromatica nel design?
A) Utilizzare i colori complementari per creare interesse visivo
B) Includere più colori vivaci in un design
C) Utilizzo di variazioni di un singolo colore per un look armonioso
D) Creare un contrasto tra colori chiari e scuri
  • 19. In tipografia, qual è il termine per regolare la spaziatura tra i caratteri?
A) Cernita
B) Tracciamento
C) Giustificazione
D) Guida
  • 20. Qual è la differenza tra UI e UX design?
A) L'interfaccia utente è per le applicazioni mobili, mentre la UX è per i siti web.
B) L'UI si concentra sugli aspetti visivi, mentre l'UX si concentra sull'esperienza complessiva dell'utente.
C) L'UI è una questione di schemi di colori, mentre l'UX è una questione di tipografia.
D) L'UI coinvolge solo elementi testuali, mentre l'UX coinvolge le immagini.
  • 21. Quale strumento di progettazione viene comunemente utilizzato per la creazione di loghi?
A) CorelDRAW
B) Adobe Illustrator
C) Canva
D) Microsoft Paint
  • 22. Quale principio di progettazione si concentra sulla creazione di un punto focale?
A) Enfasi
B) Equilibrio
C) Ripetizione
D) L'unità
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