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Programma informatico
Con il contributo di: Gallo
  • 1. Un programma per computer, spesso chiamato software, è un insieme di istruzioni che consentono a un computer di eseguire compiti o funzioni specifiche. Queste istruzioni sono scritte in un linguaggio di programmazione e vengono eseguite dal processore del computer per eseguire calcoli, manipolare dati e interagire con i componenti hardware. I programmi per computer possono variare da semplici script che automatizzano attività di routine a complesse applicazioni che alimentano sistemi operativi, giochi e altri strumenti software. Lo sviluppo di un programma informatico comporta l'identificazione dei requisiti, la progettazione di algoritmi, la codifica del programma, la verifica di bug ed errori e la distribuzione del prodotto finale. Il campo della programmazione informatica è vasto e in continua evoluzione, con l'emergere di nuove tecnologie e linguaggi di programmazione per soddisfare le esigenze di un mondo sempre più digitale.

    Quale linguaggio di programmazione viene comunemente utilizzato per lo sviluppo web?
A) Pitone
B) Java
C) JavaScript
D) C++
  • 2. Che cosa significa "IDE" nel contesto della programmazione?
A) Motore di sviluppo Internet
B) Scambio di informazioni sul display
C) Ambiente di debug interattivo
D) Ambiente di sviluppo integrato
  • 3. Che cos'è una variabile nella programmazione?
A) Componente hardware di un computer.
B) Un tipo di virus informatico.
C) Un tipo di istruzione ad anello.
D) Una posizione di memorizzazione dei dati con nome.
  • 4. Qual è lo scopo di un "ciclo" nella programmazione?
A) Per definire una nuova funzione.
B) Per ripetere più volte un blocco di codice.
C) Per dichiarare una variabile.
D) Per visualizzare un messaggio di errore.
  • 5. Che cosa significa "API" nella programmazione?
A) Interfaccia di programmazione dell'applicazione
B) Tutte le istanze di programmazione
C) Interazione automatizzata con il programma
D) Indicatore di prestazione artificiale
  • 6. Che cos'è il debug nella programmazione?
A) Rimuovere tutti i commenti dal codice.
B) Creare una nuova funzione in un programma.
C) Ottimizzazione del codice per le prestazioni.
D) Il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma.
  • 7. Quale simbolo è comunemente usato per indicare i commenti in molti linguaggi di programmazione?
A) --
B) /*
C) //
D) #
  • 8. Che cosa significa "GUI" nel contesto della programmazione?
A) Istruzioni per l'uso generale
B) Input globale dell'utente
C) Indicatore grafico di aggiornamento
D) Interfaccia grafica utente
  • 9. Quale delle seguenti NON è una struttura di controllo nella programmazione?
A) Selezione
B) Iterazione
C) Sequenza
D) Variabile
  • 10. Che cos'è un "array" nella programmazione?
A) Un modo per organizzare i file su un computer.
B) Un tipo di errore in un programma.
C) Una struttura di dati che memorizza un insieme di elementi.
D) Una funzione che riceve input e produce output.
  • 11. Che cosa significa "OOP" nella programmazione?
A) Protocolli per oggetti organici
B) Ordine di precedenza
C) Elaborazione ottimale dell'output
D) Programmazione orientata agli oggetti
  • 12. Quale struttura di dati utilizza il principio "last in, first out"?
A) Coda
B) Ammasso
C) Elenco collegato
D) Pila
  • 13. Quale dei seguenti è un esempio di linguaggio di programmazione di alto livello?
A) Pitone
B) Binario
C) Montaggio
D) Codice macchina
  • 14. Quale dei seguenti è un sistema di controllo di versione comunemente utilizzato nello sviluppo del software?
A) Bugzilla
B) HTML
C) Git
D) Pitone
  • 15. Che cosa significa CSS?
A) Soluzioni di scripting creativo
B) Sicurezza del software informatico
C) Fogli di stile a cascata
D) Sintassi dello stile del codice
  • 16. Che cosa significa "SQL" nella programmazione dei database?
A) Localizzatore di quiz strutturati
B) Linguaggio di interrogazione strutturato
C) Elenco delle query sequenziali
D) Logica di interrogazione del sistema
  • 17. Come si chiama il processo di individuazione e correzione degli errori in un programma?
A) In corsa
B) Debug
C) Stile
D) Compilazione
  • 18. Quale dei seguenti NON è un tipo di dato primitivo nella programmazione?
A) Intero
B) Booleano
C) Carattere
D) Array
  • 19. Cosa significa "HTTP" nella programmazione web?
A) Protocollo del testo del collegamento ipertestuale
B) Standard di comunicazione web
C) Protocollo di trasferimento ipertestuale
D) Sintassi del trasferimento dei dati
  • 20. Qual è la funzione principale di un "compilatore" nella programmazione?
A) Interpreta l'input dell'utente
B) Genera numeri casuali
C) Analizza le strutture di dati
D) Traduce il codice di alto livello in codice macchina.
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