ThatQuiz Elenco di test Affronta questo test adesso
L'ascesa degli sport elettronici come fenomeno globale
Con il contributo di: Natalini
  • 1. Come si chiama il popolare torneo di e-sport che si tiene ogni anno per "Dota 2"?
A) ESL Uno
B) LCS
C) L'Internazionale
D) I mondi
  • 2. Quale piattaforma è nota soprattutto per lo streaming di contenuti e-sportivi e di gioco?
A) Twitch
B) YouTube
C) Facebook
D) Vimeo
  • 3. A quale genere appartiene "League of Legends"?
A) MOBA
B) GIOCO DI RUOLO
C) FPS
D) RTS
  • 4. Per cosa sta l'acronimo "LCS"?
A) Lega degli sport cibernetici
B) Campionato di League of Legends
C) Lega degli sport agonistici
D) Serie della Lega dei Campioni
  • 5. In che anno si è svolta la prima edizione di Dota 2 International?
A) 2011
B) 2014
C) 2013
D) 2012
  • 6. Quale paese è considerato un pioniere nello sviluppo del gioco competitivo?
A) Giappone
B) Cina
C) Corea del Sud
D) Stati Uniti
  • 7. Quale grande evento mette in mostra più competizioni di e-sport in tutto il mondo?
A) Olimpiadi
B) Comic-Con
C) Campionato mondiale di ESports
D) Conferenza degli sviluppatori di videogiochi
  • 8. Che tipo di gioco è "Counter-Strike"?
A) Gioco di ruolo
B) Arena di battaglia online multigiocatore
C) Sparatutto in prima persona
D) Strategia in tempo reale
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