A) Sostenibilità B) Altezza C) Popolarità D) Velocità
A) Cucinare, ballare e cantare B) Nuoto, scherma e sci C) Giocare ai videogiochi, mandare messaggi e dormire D) Progettazione, pianificazione e risoluzione di problemi
A) Parchi pubblici B) Sale cinematografiche C) Ristoranti D) Ospedali
A) Creare inquinamento acustico B) Blocco della luce solare C) Fornisce un'attrattiva estetica, un habitat e benefici ambientali. D) Attirare i parassiti
A) Spazio esterno, antiche civiltà ed ecosistemi subacquei B) Politica locale, tendenze dei social media e gossip sulle celebrità C) Mobili antichi, passi di danza e modelli di nuvole D) Topografia, clima, suolo e flora esistente
A) Per attirare animali aggressivi B) Per sprecare acqua C) Per aggiungere interesse visivo, creare biodiversità e fornire effetti sonori. D) Provocare un'inondazione
A) Si adattano bene alle condizioni locali e favoriscono la biodiversità. B) Sono puramente decorativi C) Sono dannosi per l'ambiente D) Non hanno un'importanza particolare
A) Porta prospettive diverse e aiuta a creare spazi che rispondono alle esigenze della comunità. B) Esclude completamente la comunità C) Provoca conflitti inutili D) Ritarda i progetti a tempo indeterminato
A) Abbattendo tutti gli alberi B) Progettando paesaggi resilienti, in grado di resistere a eventi meteorologici estremi. C) Aumentando l'inquinamento D) Promuovendo pratiche non sostenibili
A) Migliorare la sicurezza, l'estetica e l'uso notturno degli spazi. B) Per accecare le persone con luci brillanti C) Per far lievitare le bollette dell'elettricità D) Per creare un'oscurità completa
A) Rendendo i sentieri troppo stretti B) Escludendo alcuni gruppi di persone C) Creando barriere e ostacoli D) Progettando ambienti inclusivi e facilmente navigabili per tutti gli individui
A) Erano musicisti famosi B) Erano artisti del circo C) Erano personaggi di fantasia D) Erano architetti paesaggisti influenti, noti per i loro progetti su larga scala.
A) AutoCAD B) Microsoft Excel C) Photoshop D) Adobe Illustrator
A) Illuminazione del percorso B) Illuminazione a gradini C) Illuminazione con proiettori D) Illuminazione a soffitto
A) Linea B) Volume C) Massa D) Colore
A) Ignorando il significato culturale B) Imponendo valori estranei C) Rispettando le tradizioni, la storia e il patrimonio locale nel processo di progettazione. D) Cancellando ogni traccia di cultura
A) Geoffrey Jellicoe B) Frank Lloyd Wright C) Frederick Law Olmsted D) Le Corbusier
A) Struttura B) Linea C) Colore D) Forma
A) Roberto Burle Marx B) Calvert Vaux C) Capability Brown D) Gertrude Jekyll
A) Roberto Burle Marx B) Frederick Law Olmsted C) Ian McHarg D) André Le Nôtre
A) Frederick Law Olmsted B) Ian McHarg C) Calvert Vaux D) André Le Nôtre
A) Equilibrio B) Simmetria C) Ritmo D) Involucro
A) Contrasto B) Scala C) Armonia D) Equilibrio
A) Affollamento B) Spaziatura C) Impilaggio D) Raggruppamento
A) Creare paesaggi fragili che crollano facilmente B) Creare paesaggi in grado di adattarsi e riprendersi da condizioni mutevoli C) Per evitare tutte le sfide D) Fare costantemente affidamento sugli aiuti esterni
A) Accresce il valore culturale e l'esperienza progettuale degli spazi pubblici. B) Offende le persone C) Distrae dal paesaggio D) Non è necessario
A) Piante tropicali B) Succulente C) Erbe esotiche D) Piante autoctone
A) Gertrude Jekyll B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Rilievo B) Rendering C) Scavo D) Pavimentazione
A) Sovrairrigazione B) Utilizzando solo materiali artificiali C) Creare grandi aree pavimentate D) Conservazione dell'acqua |