A) Popolarità B) Sostenibilità C) Altezza D) Velocità
A) Cucinare, ballare e cantare B) Nuoto, scherma e sci C) Giocare ai videogiochi, mandare messaggi e dormire D) Progettazione, pianificazione e risoluzione di problemi
A) Parchi pubblici B) Ristoranti C) Sale cinematografiche D) Ospedali
A) Creare inquinamento acustico B) Blocco della luce solare C) Attirare i parassiti D) Fornisce un'attrattiva estetica, un habitat e benefici ambientali.
A) Spazio esterno, antiche civiltà ed ecosistemi subacquei B) Mobili antichi, passi di danza e modelli di nuvole C) Politica locale, tendenze dei social media e gossip sulle celebrità D) Topografia, clima, suolo e flora esistente
A) Per aggiungere interesse visivo, creare biodiversità e fornire effetti sonori. B) Provocare un'inondazione C) Per attirare animali aggressivi D) Per sprecare acqua
A) Sono puramente decorativi B) Non hanno un'importanza particolare C) Si adattano bene alle condizioni locali e favoriscono la biodiversità. D) Sono dannosi per l'ambiente
A) Esclude completamente la comunità B) Porta prospettive diverse e aiuta a creare spazi che rispondono alle esigenze della comunità. C) Provoca conflitti inutili D) Ritarda i progetti a tempo indeterminato
A) Progettando paesaggi resilienti, in grado di resistere a eventi meteorologici estremi. B) Aumentando l'inquinamento C) Promuovendo pratiche non sostenibili D) Abbattendo tutti gli alberi
A) Per creare un'oscurità completa B) Migliorare la sicurezza, l'estetica e l'uso notturno degli spazi. C) Per far lievitare le bollette dell'elettricità D) Per accecare le persone con luci brillanti
A) Escludendo alcuni gruppi di persone B) Rendendo i sentieri troppo stretti C) Progettando ambienti inclusivi e facilmente navigabili per tutti gli individui D) Creando barriere e ostacoli
A) Erano architetti paesaggisti influenti, noti per i loro progetti su larga scala. B) Erano personaggi di fantasia C) Erano musicisti famosi D) Erano artisti del circo
A) Spaziatura B) Affollamento C) Impilaggio D) Raggruppamento
A) Frank Lloyd Wright B) Geoffrey Jellicoe C) Frederick Law Olmsted D) Le Corbusier
A) Forma B) Linea C) Struttura D) Colore
A) Illuminazione del percorso B) Illuminazione a gradini C) Illuminazione a soffitto D) Illuminazione con proiettori
A) Calvert Vaux B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Capability Brown B) Calvert Vaux C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Piante autoctone B) Succulente C) Piante tropicali D) Erbe esotiche
A) Simmetria B) Ritmo C) Involucro D) Equilibrio
A) Sovrairrigazione B) Utilizzando solo materiali artificiali C) Conservazione dell'acqua D) Creare grandi aree pavimentate
A) Ian McHarg B) André Le Nôtre C) Frederick Law Olmsted D) Roberto Burle Marx
A) Massa B) Volume C) Colore D) Linea
A) Roberto Burle Marx B) Gertrude Jekyll C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) Rilievo B) Pavimentazione C) Rendering D) Scavo
A) Offende le persone B) Accresce il valore culturale e l'esperienza progettuale degli spazi pubblici. C) Non è necessario D) Distrae dal paesaggio
A) Microsoft Excel B) Adobe Illustrator C) AutoCAD D) Photoshop
A) Armonia B) Scala C) Contrasto D) Equilibrio
A) Imponendo valori estranei B) Cancellando ogni traccia di cultura C) Ignorando il significato culturale D) Rispettando le tradizioni, la storia e il patrimonio locale nel processo di progettazione.
A) Creare paesaggi fragili che crollano facilmente B) Creare paesaggi in grado di adattarsi e riprendersi da condizioni mutevoli C) Per evitare tutte le sfide D) Fare costantemente affidamento sugli aiuti esterni |