A) Altezza B) Velocità C) Sostenibilità D) Popolarità
A) Cucinare, ballare e cantare B) Progettazione, pianificazione e risoluzione di problemi C) Giocare ai videogiochi, mandare messaggi e dormire D) Nuoto, scherma e sci
A) Parchi pubblici B) Ristoranti C) Ospedali D) Sale cinematografiche
A) Blocco della luce solare B) Attirare i parassiti C) Fornisce un'attrattiva estetica, un habitat e benefici ambientali. D) Creare inquinamento acustico
A) Mobili antichi, passi di danza e modelli di nuvole B) Spazio esterno, antiche civiltà ed ecosistemi subacquei C) Topografia, clima, suolo e flora esistente D) Politica locale, tendenze dei social media e gossip sulle celebrità
A) Per sprecare acqua B) Provocare un'inondazione C) Per attirare animali aggressivi D) Per aggiungere interesse visivo, creare biodiversità e fornire effetti sonori.
A) Sono dannosi per l'ambiente B) Non hanno un'importanza particolare C) Sono puramente decorativi D) Si adattano bene alle condizioni locali e favoriscono la biodiversità.
A) Porta prospettive diverse e aiuta a creare spazi che rispondono alle esigenze della comunità. B) Provoca conflitti inutili C) Esclude completamente la comunità D) Ritarda i progetti a tempo indeterminato
A) Progettando paesaggi resilienti, in grado di resistere a eventi meteorologici estremi. B) Aumentando l'inquinamento C) Abbattendo tutti gli alberi D) Promuovendo pratiche non sostenibili
A) Per far lievitare le bollette dell'elettricità B) Per creare un'oscurità completa C) Per accecare le persone con luci brillanti D) Migliorare la sicurezza, l'estetica e l'uso notturno degli spazi.
A) Progettando ambienti inclusivi e facilmente navigabili per tutti gli individui B) Rendendo i sentieri troppo stretti C) Creando barriere e ostacoli D) Escludendo alcuni gruppi di persone
A) Erano musicisti famosi B) Erano personaggi di fantasia C) Erano architetti paesaggisti influenti, noti per i loro progetti su larga scala. D) Erano artisti del circo
A) Non è necessario B) Distrae dal paesaggio C) Accresce il valore culturale e l'esperienza progettuale degli spazi pubblici. D) Offende le persone
A) Conservazione dell'acqua B) Utilizzando solo materiali artificiali C) Creare grandi aree pavimentate D) Sovrairrigazione
A) Linea B) Volume C) Colore D) Massa
A) Illuminazione con proiettori B) Illuminazione del percorso C) Illuminazione a gradini D) Illuminazione a soffitto
A) André Le Nôtre B) Ian McHarg C) Gertrude Jekyll D) Roberto Burle Marx
A) Frederick Law Olmsted B) Calvert Vaux C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) Imponendo valori estranei B) Ignorando il significato culturale C) Rispettando le tradizioni, la storia e il patrimonio locale nel processo di progettazione. D) Cancellando ogni traccia di cultura
A) Calvert Vaux B) Capability Brown C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Frederick Law Olmsted B) Roberto Burle Marx C) Ian McHarg D) André Le Nôtre
A) Per evitare tutte le sfide B) Creare paesaggi fragili che crollano facilmente C) Creare paesaggi in grado di adattarsi e riprendersi da condizioni mutevoli D) Fare costantemente affidamento sugli aiuti esterni
A) Erbe esotiche B) Piante tropicali C) Succulente D) Piante autoctone
A) Ritmo B) Involucro C) Equilibrio D) Simmetria
A) Frank Lloyd Wright B) Frederick Law Olmsted C) Geoffrey Jellicoe D) Le Corbusier
A) Affollamento B) Raggruppamento C) Spaziatura D) Impilaggio
A) Equilibrio B) Contrasto C) Scala D) Armonia
A) Rendering B) Rilievo C) Scavo D) Pavimentazione
A) Photoshop B) Microsoft Excel C) AutoCAD D) Adobe Illustrator
A) Linea B) Colore C) Forma D) Struttura |