A) Elaborazione di immagini con tecnologia analogica B) Per memorizzare i segnali su supporti fisici C) Analizzare e modificare i segnali utilizzando sistemi digitali D) Creare musica con strumenti tradizionali
A) Un segnale che si amplifica rapidamente B) Un segnale definito in punti temporali discreti C) Un segnale che cambia dolcemente nel tempo D) Un segnale continuo con valori infiniti
A) Filtro a risposta impulsiva finita (FIR) B) Filtro ottico a lente C) Regolatore di tensione analogico D) Filtro acqua meccanico
A) Per generare segnali di rumore casuali B) Analizzare le vibrazioni fisiche C) Per convertire i segnali analogici in segnali digitali D) Per eseguire operazioni matematiche su segnali digitali
A) Riduzione del numero di campioni in un segnale B) Creazione di schemi di segnale casuali C) Assegnazione di livelli discreti a valori di segnali continui D) Raddoppio dell'ampiezza di un segnale
A) Per convertire i segnali analogici in segnali digitali B) Per memorizzare i segnali in un database C) Per amplificare la potenza del segnale D) Per calcolare in modo efficiente le componenti di frequenza di un segnale
A) Per aumentare la distorsione del segnale B) Per amplificare il rumore ad alta frequenza C) Per ridurre la dispersione spettrale nell'analisi di Fourier D) Per creare effetti di riverbero
A) Crescita esponenziale B) Convoluzione C) Radice quadrata D) Trigonometria
A) Il principio stabilisce che un segnale deve essere campionato al doppio della sua frequenza massima. B) Determina il colore dei display dei segnali digitali C) Prevede la durata di vita dei processori di segnale digitale D) Calcola il rapporto segnale/rumore di un segnale |