A) Per valutare la facilità d'uso di un progetto per gli utenti reali. B) Ottimizzare il posizionamento sui motori di ricerca per il design. C) Per testare le caratteristiche di sicurezza del progetto. D) Convalidare la struttura del codice del progetto.
A) Per aumentare il rapporto di contrasto di un disegno. B) Includere elementi interattivi in un progetto. C) Ottimizzare il codice per la visibilità sui motori di ricerca. D) Per garantire che il design si adatti a schermi e dispositivi di diverse dimensioni.
A) L'area riservata agli annunci pubblicitari in una pagina web. B) Il contenuto visibile in una pagina web senza scorrere. C) La sezione di intestazione di una pagina web. D) La sezione del piè di pagina di una pagina web.
A) Per aggiungere animazioni al progetto. B) Bilanciare gli elementi visivi all'interno di un progetto. C) Per ridurre le dimensioni degli elementi dell'interfaccia utente. D) Per differenziare gli elementi dell'interfaccia utente e migliorare la leggibilità.
A) Indicano come si può interagire con un elemento. B) Controllano la velocità di animazione nei progetti. C) Definiscono lo stile visivo di un progetto. D) Classificano diversi elementi dell'interfaccia utente.
A) Visualizzazione di tutte le informazioni in una volta sola per gli utenti. B) Creare icone visivamente accattivanti. C) Implementare animazioni complesse in un progetto. D) Rivelare le informazioni gradualmente per ridurre il carico cognitivo.
A) Progettare interfacce utilizzabili da persone con disabilità. B) Determinazione del posizionamento degli elementi dell'interfaccia utente. C) Aggiunta di elementi interattivi a un progetto. D) Misurazione della velocità di caricamento di una pagina web.
A) Angolare B) jQuery C) Reagire D) Vue
A) Gerarchia B) Affordance C) Visibilità D) Coerenza
A) Gerarchia B) Layout C) Navigazione D) Griglia
A) Per generare layout di pagina in un progetto. B) Creare rappresentazioni fittizie degli utenti target. C) Creare animazioni per il design. D) Per testare la funzionalità di un progetto.
A) Uno schema di colori utilizzato nei progetti. B) Un metodo per aggiungere interattività a un progetto. C) Un rapporto proporzionale esteticamente gradevole. D) Una tecnica per creare wireframe.
A) Per verificare le caratteristiche di sicurezza di un progetto. B) Per aumentare il numero di interazioni degli utenti. C) Includere tutorial interattivi in un progetto. D) Progettare interfacce che riducano al minimo gli errori dell'utente.
A) Confronto tra due versioni di un progetto per vedere quale si comporta meglio. B) Utilizzo di grafica astratta in un progetto. C) Aggiunta di colori alternati a un disegno. D) Test di conformità all'accessibilità.
A) Creare esperienze coinvolgenti e interattive per gli utenti. B) Per verificare la velocità di caricamento di un progetto. C) Per ottimizzare la struttura del codice di un progetto. D) Per tracciare le interazioni degli utenti in un progetto.
A) Regola le dimensioni dei caratteri in un disegno. B) Definisce l'uso dei colori in un progetto. C) Determina la dimensione degli elementi dell'interfaccia utente. D) Guida il posizionamento degli elementi per ottenere un equilibrio visivo.
A) Ottimizza la struttura del codice. B) Determina la struttura della pagina in un progetto. C) Definisce la combinazione di colori di un progetto. D) Aiuta a capire le preferenze degli utenti e a migliorare il design.
A) L'area di una pagina web al di sotto del piè di pagina. B) Spazio vuoto intorno agli elementi di un disegno per garantire la chiarezza visiva. C) Il colore di sfondo di un disegno. D) Lo spazio riservato agli annunci pubblicitari. |