A) Unità di elaborazione del computer B) Unità centrale del processore C) Unità di elaborazione centrale D) Unità di prestazioni del computer
A) Pitone B) Java C) JavaScript D) C++
A) 1101 B) 0011 C) 1010 D) 1110
A) Elenco collegato B) Pila C) Coda D) Ammasso
A) Microsoft B) Sun Microsystems C) Mela D) IBM
A) Linguaggio di interrogazione semplice B) Linguaggio di interrogazione sistematico C) Linguaggio di interrogazione strutturato D) Linguaggio di interrogazione sequenziale
A) Ordinamento a bolle B) Ordinamento a mucchio C) Ordinamento rapido D) Ordinamento per unione
A) Collegamento remoto universale B) Logica di classificazione degli utenti C) Elenco unificato delle risorse D) Localizzatore uniforme di risorse
A) Produrre grafica B) Gestire le risorse hardware e software C) Connettersi a Internet D) Eseguire le applicazioni
A) Albero B) Elenco collegato C) Coda D) Array
A) Ordinamento a bolle B) Dijkstra C) Selezione Ordinamento D) Ordinamento rapido
A) Metodo di memorizzazione dei dati B) Unità di allocazione della memoria C) Funzione definita dall'utente D) Schema per la creazione di oggetti
A) Nodo antenna lungo B) Nodo applicativo a bassa larghezza di banda C) Rete di accesso di grandi dimensioni D) Rete locale
A) Protocollo di trasferimento ipertestuale B) Protocollo di trasferimento ipertestuale C) Protocollo High Tech D) Processo di trasferimento dell'hardware
A) Strumento di debug B) Sistema di database C) Traduce il codice sorgente in codice macchina D) Software di progettazione grafica
A) Deframmentare i dischi rigidi B) Crittografia dei dati C) Bloccare l'accesso ai siti web D) Monitorare e controllare il traffico di rete in entrata e in uscita.
A) Software di sistema per computer B) Fogli di stile a cascata C) Sistema di sintassi del codice D) Sistema di struttura dei contenuti
A) Compilazione B) In corsa C) Debug D) Programmazione
A) Anello B) Autobus C) Stella D) Maglia
A) Monitorare le prestazioni dell'hardware B) Compilazione del codice per l'esecuzione C) Gestire le modifiche al codice sorgente nel tempo D) Ottimizzare le connessioni di rete
A) Ambiente di sviluppo integrato B) Motore di sviluppo dell'interfaccia C) Impresa di sviluppo Internet D) Ambiente di progettazione interattivo
A) NoSQL B) Gerarchico C) Relazionale D) Grafico
A) Scheda grafica B) CPU C) RAM D) Disco rigido
A) Bocconcino B) Byte C) Bit D) Parola
A) Contratto di licenza software B) Insieme di regole per la comunicazione tra dispositivi C) Metodo di autenticazione dell'utente D) Standard di codifica
A) Sicurezza della rete dati B) Server di rete distribuito C) Servizio di rete digitale D) Sistema dei nomi di dominio
A) Modulo di accesso remoto B) Memoria di sola lettura C) Responsabile dell'allocazione delle risorse D) Memoria ad accesso casuale
A) Una funzione che chiama se stessa B) Interpretare il linguaggio assembly C) Tecnica di elaborazione in parallelo D) Convertire il codice sorgente in codice macchina
A) Autenticazione biometrica B) Autenticazione a due fattori C) Controllo degli accessi D) Single sign-on
A) C# B) Pitone C) Rubino D) Java
A) Convertire i dati in onde sonore B) Visualizzazione delle pagine web C) Pacchetti di dati diretti tra le reti D) Memorizzare i dati in modo permanente
A) C++ B) Swift C) Pitone D) JavaScript
A) 11101 B) 10010 C) 11001 D) 10110
A) Guido van Rossum B) Bill Gates C) Mark Zuckerberg D) Larry Page
A) Software come servizio (SaaS) B) Infrastruttura come servizio (IaaS) C) Piattaforma come servizio (PaaS) D) Desktop come servizio (DaaS)
A) Cascata B) Agile C) Snello D) Mischia
A) Git B) SVN C) CVS D) Mercuriale
A) Elenco collegato B) Pila C) Coda D) Array
A) SMTP B) SSH C) HTTP D) FTP
A) Mela B) Microsoft C) Laboratori Bell D) IBM
A) Strumento di programmazione astratta B) Interfaccia di protocollo automatizzata C) Integrazione avanzata dei programmi D) Interfaccia di programmazione dell'applicazione |