A) Gestione del sistema operativo per usi generali B) Gestione dell'archiviazione dei dati su disco rigido C) Elaborazione di immagini digitali e accelerazione grafica D) Regolazione della tensione di alimentazione
A) Integrata esclusivamente nei moduli RAM B) Esclusivamente su dispositivi periferici esterni C) Su una scheda grafica dedicata o integrata nelle schede madri D) Solo all'interno dello slot della CPU
A) Per controllare in modo efficiente le ventole di raffreddamento B) Perché sostituiscono completamente la CPU principale C) Grazie all’accelerazione delle operazioni di algebra lineare D) Per gestire la connettività internet
A) Kernel del sistema operativo B) Script per browser web C) Shader D) Aggiornamenti del firmware del BIOS
A) Le moderne GPU possono eseguire internamente calcoli B) I precedenti controller per la gestione delle immagini utilizzavano gli shader C) Le moderne GPU si limitano a trasferire dati dalla memoria D) I precedenti controller per la gestione delle immagini erano più veloci
A) Calcoli di ray tracing B) Rotazioni 3D complesse C) Operazioni di base per lo spostamento dei dati in memoria D) Addestramento di modelli di apprendimento automatico
A) Negli anni 2010 B) Negli anni '70 C) Negli anni '80 D) Negli anni '90
A) Comunicazione con dispositivi di input B) Formattazione di file di testo C) Estrazione di criptovalute D) Avvio del sistema operativo
A) Matrox, Nvidia e Intel B) Jingjia Micro, Matrox e Intel C) Intel, Nvidia e AMD/ATI D) Nvidia, Jingjia Micro e AMD
A) Personalizzazione di GPU prodotte da Intel e AMD B) Progettazione e produzione di un’architettura proprietaria da zero C) Produzione esclusiva di GPU per telefoni cellulari D) Leadership nelle vendite globali di GPU
A) Core Xe B) Unità Blitter C) Unità di calcolo (CU) D) Multiprocessori di streaming (SM)
A) Unità di calcolo (CU) B) Multiprocessori in streaming (SM) C) Unità logico-aritmetiche D) Core Xe
A) Numero di pixel per fotogramma B) Operazioni in virgola mobile al secondo (FLOPS) C) Velocità di clock in megahertz D) Gigabyte di memoria al secondo
A) Blocchi di calcolo B) Multiprocessori di streaming C) Core Xe D) Unità di calcolo
A) Gestione della batteria e Wi-Fi B) Ray tracing, codifica video e accelerazione dell'intelligenza artificiale C) Archiviazione su disco rigido e sistema di raffreddamento D) Input da tastiera e output audio
A) Memoria cache della CPU B) GDDR SDRAM C) DDR3 SDRAM D) Memoria flash di sistema
A) Scalable Link Interface B) Integrated Memory Controller C) Virtual Desktop Infrastructure D) Hyper-Threading
A) Laptop base per ufficio B) Supercomputer C) Smartphone D) Tablet economici
A) Gestione della posta elettronica B) Elaborazione testi C) Rendering 3D D) Riproduzione audio
A) Costi di produzione inferiori B) Riduzione del consumo di energia elettrica C) Notevoli miglioramenti delle prestazioni D) Dimensioni fisiche ridotte
A) VFX B) GPU C) RAM D) IGP
A) Gestione dell'archiviazione su cloud B) Accelerazione dell'addestramento C) Traduzione automatica di lingue D) Controllo dei motori di robot umanoidi
A) NVLink B) MegaLink C) HyperLink D) TurboLink |