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Vuoi diventare un coder? di Jane Bedell
Con il contributo di: Udinesi
  • 1. In "So, You Want To Be A Coder?" di Jane Bedell, l'autrice intraprende un'avvincente esplorazione del mondo del coding, rivolta sia agli aspiranti sviluppatori che agli appassionati di tecnologia. Il libro demistifica l'intricato processo per diventare un coder, offrendo non solo consigli pratici ma anche una visione della mentalità necessaria per avere successo in un campo tecnologico in rapida evoluzione. Bedell condivide il suo percorso personale, costellando la sua narrazione di aneddoti relativi che evidenziano sia le sfide che i trionfi sperimentati lungo il cammino. I lettori vengono introdotti ai linguaggi di programmazione, agli strumenti e alle risorse essenziali, insieme a una chiara suddivisione delle competenze necessarie per prosperare nelle varie discipline di codifica. Il libro sottolinea l'importanza dell'apprendimento continuo e dell'adattabilità in un settore caratterizzato da rapidi progressi tecnologici. Bedell invita il pubblico ad abbracciare la creatività e la risoluzione dei problemi, incoraggiandolo a partecipare attivamente ai progetti di coding e a favorire i legami con la comunità attraverso la collaborazione. Sia che siate completamente alle prime armi o che vogliate perfezionare le vostre competenze, questo libro è una guida motivazionale che vi spinge a intraprendere il vostro viaggio nel coding con fiducia ed entusiasmo.

    Qual è l'obiettivo principale di "So, You Want To Be A Coder"?
A) Insegnare algoritmi avanzati.
B) Per guidare i principianti nella codifica.
C) Per spiegare i componenti hardware.
D) Per promuovere le vendite di software.
  • 2. Qual è lo strumento essenziale per la codifica?
A) Elaboratore di testi
B) Software di presentazione
C) Foglio di calcolo
D) Editor di testo
  • 3. Che cos'è una funzione?
A) Un tipo di linguaggio di programmazione.
B) Un modo per memorizzare le variabili.
C) Un elemento dell'interfaccia utente.
D) Un blocco di codice riutilizzabile.
  • 4. Perché il controllo di versione è importante?
A) Impedisce la pirateria informatica.
B) Migliora le prestazioni del codice.
C) Semplifica la sintassi della codifica.
D) Tiene traccia delle modifiche al codice.
  • 5. Quale piattaforma viene spesso utilizzata per i tutorial di codifica?
A) Facebook
B) Wikipedia
C) Dropbox
D) Codecademy
  • 6. Che cos'è un IDE?
A) Editor di dati interni.
B) Ambiente di sviluppo integrato.
C) Motore di sviluppo di Internet.
D) Entità di progettazione interattiva.
  • 7. Che ruolo ha la comunità nel coding?
A) Stabilisce regole rigide.
B) Crea hardware.
C) Distribuisce software.
D) Fornisce supporto e risorse.
  • 8. Quale delle seguenti è una tecnologia di front-end comune?
A) C#
B) JavaScript
C) Pitone
D) SQL
  • 9. A cosa servono i CSS?
A) Styling delle pagine web.
B) Compilazione del codice.
C) Logica di back-end.
D) Interrogazione del database.
  • 10. Che cosa significa "API"?
A) Interfaccia di programmazione accessibile.
B) Interfaccia di programmazione dell'applicazione.
C) Integrazione del processo di applicazione.
D) Istruzioni per la programmazione avanzata.
  • 11. Come si chiama una persona che crea software?
A) Sviluppatore software
B) Analista di sistema
C) Designer web
D) Ingegnere hardware
  • 12. Che cos'è un database?
A) Una raccolta strutturata di dati.
B) Un tipo di linguaggio di programmazione.
C) Un componente del sistema operativo.
D) Uno strumento di interfaccia utente.
  • 13. Qual è lo scopo principale della documentazione nella codifica?
A) Per spiegare il codice e il suo utilizzo.
B) Per sostituire la codifica.
C) Per intimidire gli utenti.
D) Per aumentare la complessità del codice.
  • 14. A cosa si riferisce il "responsive design" nello sviluppo web?
A) Design solo per desktop.
B) Siti web di solo testo.
C) Design web che si adatta alle diverse dimensioni dello schermo.
D) Pagine web statiche.
  • 15. Quale delle seguenti è una pratica di programmazione comune?
A) Codifica autonoma.
B) Duplicazione del codice.
C) Ignorare il feedback.
D) Recensioni sul codice.
  • 16. Quale linguaggio di programmazione è indicato come adatto ai principianti?
A) Pitone
B) Rubino
C) Java
D) C++
  • 17. Quale dei seguenti è un sistema di controllo delle versioni molto diffuso?
A) JavaScript
B) FTP
C) Git
D) MySQL
  • 18. Che cosa significa HTML?
A) HyperText Multi Language.
B) HyperText Markup Language.
C) Logica di marcatura HighText.
D) HighText Multi Language.
  • 19. Che cosa significa CSS?
A) Fogli di stile a cascata.
B) Sintassi di stile informatico.
C) Fogli di sintassi a cascata.
D) Sistema di stile creativo.
  • 20. Come potete migliorare le vostre capacità di codifica?
A) Smettere di codificare quando si è frustrati.
B) Esercitarsi regolarmente.
C) Concentratevi su un solo progetto.
D) Evitare le risorse online.
  • 21. Quali sono le soft skill più importanti per i codificatori?
A) Parlare in pubblico
B) Design grafico
C) Risoluzione dei problemi
D) Inserimento dati
  • 22. Qual è il primo passo per la codifica di un progetto?
A) Debug
B) Pianificazione
C) Test
D) Distribuzione
  • 23. In codifica, cosa significa UX?
A) Scambio di utenti
B) Esperienza utente
C) Esecuzione universale
D) Esecuzione da parte dell'utente
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