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Vuoi diventare un coder? di Jane Bedell - Esame
Con il contributo di: Udinesi
  • 1. In "So, You Want To Be A Coder?" di Jane Bedell, l'autrice intraprende un'avvincente esplorazione del mondo del coding, rivolta sia agli aspiranti sviluppatori che agli appassionati di tecnologia. Il libro demistifica l'intricato processo per diventare un coder, offrendo non solo consigli pratici ma anche una visione della mentalità necessaria per avere successo in un campo tecnologico in rapida evoluzione. Bedell condivide il suo percorso personale, costellando la sua narrazione di aneddoti relativi che evidenziano sia le sfide che i trionfi sperimentati lungo il cammino. I lettori vengono introdotti ai linguaggi di programmazione, agli strumenti e alle risorse essenziali, insieme a una chiara suddivisione delle competenze necessarie per prosperare nelle varie discipline di codifica. Il libro sottolinea l'importanza dell'apprendimento continuo e dell'adattabilità in un settore caratterizzato da rapidi progressi tecnologici. Bedell invita il pubblico ad abbracciare la creatività e la risoluzione dei problemi, incoraggiandolo a partecipare attivamente ai progetti di coding e a favorire i legami con la comunità attraverso la collaborazione. Sia che siate completamente alle prime armi o che vogliate perfezionare le vostre competenze, questo libro è una guida motivazionale che vi spinge a intraprendere il vostro viaggio nel coding con fiducia ed entusiasmo.

    Qual è l'obiettivo principale di "So, You Want To Be A Coder"?
A) Per guidare i principianti nella codifica.
B) Per spiegare i componenti hardware.
C) Insegnare algoritmi avanzati.
D) Per promuovere le vendite di software.
  • 2. Qual è lo strumento essenziale per la codifica?
A) Editor di testo
B) Foglio di calcolo
C) Software di presentazione
D) Elaboratore di testi
  • 3. Che cos'è una funzione?
A) Un elemento dell'interfaccia utente.
B) Un blocco di codice riutilizzabile.
C) Un tipo di linguaggio di programmazione.
D) Un modo per memorizzare le variabili.
  • 4. Perché il controllo di versione è importante?
A) Tiene traccia delle modifiche al codice.
B) Semplifica la sintassi della codifica.
C) Impedisce la pirateria informatica.
D) Migliora le prestazioni del codice.
  • 5. Quale piattaforma viene spesso utilizzata per i tutorial di codifica?
A) Codecademy
B) Facebook
C) Dropbox
D) Wikipedia
  • 6. Che cos'è un IDE?
A) Ambiente di sviluppo integrato.
B) Editor di dati interni.
C) Entità di progettazione interattiva.
D) Motore di sviluppo di Internet.
  • 7. Che ruolo ha la comunità nel coding?
A) Stabilisce regole rigide.
B) Crea hardware.
C) Distribuisce software.
D) Fornisce supporto e risorse.
  • 8. Quale delle seguenti è una tecnologia di front-end comune?
A) JavaScript
B) C#
C) Pitone
D) SQL
  • 9. A cosa servono i CSS?
A) Styling delle pagine web.
B) Interrogazione del database.
C) Logica di back-end.
D) Compilazione del codice.
  • 10. Quali sono le soft skill più importanti per i codificatori?
A) Design grafico
B) Inserimento dati
C) Parlare in pubblico
D) Risoluzione dei problemi
  • 11. Qual è il primo passo per la codifica di un progetto?
A) Pianificazione
B) Debug
C) Test
D) Distribuzione
  • 12. Che cosa significa "API"?
A) Istruzioni per la programmazione avanzata.
B) Interfaccia di programmazione accessibile.
C) Integrazione del processo di applicazione.
D) Interfaccia di programmazione dell'applicazione.
  • 13. Quale dei seguenti è un sistema di controllo delle versioni molto diffuso?
A) FTP
B) JavaScript
C) MySQL
D) Git
  • 14. Che cosa significa CSS?
A) Fogli di stile a cascata.
B) Fogli di sintassi a cascata.
C) Sintassi di stile informatico.
D) Sistema di stile creativo.
  • 15. Quale linguaggio di programmazione è indicato come adatto ai principianti?
A) Pitone
B) Rubino
C) C++
D) Java
  • 16. Come potete migliorare le vostre capacità di codifica?
A) Evitare le risorse online.
B) Smettere di codificare quando si è frustrati.
C) Concentratevi su un solo progetto.
D) Esercitarsi regolarmente.
  • 17. Come si chiama una persona che crea software?
A) Designer web
B) Ingegnere hardware
C) Sviluppatore software
D) Analista di sistema
  • 18. Che cos'è un database?
A) Una raccolta strutturata di dati.
B) Un tipo di linguaggio di programmazione.
C) Uno strumento di interfaccia utente.
D) Un componente del sistema operativo.
  • 19. Qual è lo scopo principale della documentazione nella codifica?
A) Per aumentare la complessità del codice.
B) Per spiegare il codice e il suo utilizzo.
C) Per intimidire gli utenti.
D) Per sostituire la codifica.
  • 20. In codifica, cosa significa UX?
A) Esecuzione da parte dell'utente
B) Esecuzione universale
C) Scambio di utenti
D) Esperienza utente
  • 21. Quale delle seguenti è una pratica di programmazione comune?
A) Codifica autonoma.
B) Ignorare il feedback.
C) Duplicazione del codice.
D) Recensioni sul codice.
  • 22. A cosa si riferisce il "responsive design" nello sviluppo web?
A) Pagine web statiche.
B) Siti web di solo testo.
C) Design web che si adatta alle diverse dimensioni dello schermo.
D) Design solo per desktop.
  • 23. Che cosa significa HTML?
A) HighText Multi Language.
B) Logica di marcatura HighText.
C) HyperText Markup Language.
D) HyperText Multi Language.
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