A) Creare istruzioni da far eseguire ai computer. B) Creare prototipi fisici per i prodotti. C) Correggere i bug delle applicazioni software. D) Progettare la grafica per i siti web.
A) Linguaggio multimediale ad alta tecnologia B) Linguaggio di gestione del testo dei collegamenti ipertestuali C) Linguaggio di marcatura ipertestuale D) Home Linguaggio di marcatura degli strumenti
A) Per proteggere una rete. B) Per memorizzare e manipolare i dati. C) Per creare animazioni nei giochi. D) Per visualizzare il testo sullo schermo.
A) display() B) uscita() C) stampa() D) mostra()
A) Fogli di stile a cascata B) Sistema di stile del computer C) Soluzioni di stile creativo D) Selettore della sintassi del codice
A) Per ripetere una serie di istruzioni. B) Per connettersi a un database. C) Per memorizzare i dati in modo persistente. D) Creare funzioni matematiche.
A) -- B) ## C) // D) **
A) Funzioni che possono essere riutilizzate in più programmi. B) Creare algoritmi matematici complessi. C) Interfacce utente basate sul testo. D) Oggetti che possono contenere dati e codice per manipolarli.
A) Elenco collegato B) Coda C) Array D) Pila
A) .js B) .html C) .css D) .py
A) Git B) Blocco note++ C) Microsoft Excel D) Photoshop
A) Motore di sviluppo Internet B) Estensione di debug intelligente C) Ambiente di sviluppo integrato D) Ambiente di progettazione interattivo
A) Esegue un blocco di codice solo se una condizione specificata è vera. B) Itera su un insieme di elementi. C) Definisce una nuova variabile. D) Esegue calcoli matematici.
A) Esecuzione B) Debug C) Codifica D) Compilazione
A) R B) PHP C) Java D) Rubino
A) Interfaccia di programmazione dell'applicazione B) Interfaccia di programmazione assistita C) Integrazione automatica dei programmi D) Istruzioni per le prestazioni avanzate
A) Parola chiave riservata per la dichiarazione di variabili. B) Un modo per importare librerie esterne. C) Una funzione che appartiene a una classe e può essere chiamata su istanze di quella classe. D) Un commento all'interno del codice.
A) Rubino B) Pitone C) Java D) C++
A) Stringa B) Booleano C) Intero D) Galleggiante
A) --. B) // C) # D) --
A) Swift B) C# C) Rubino D) PHP
A) Pitone B) JavaScript C) Java D) C++ |