A) Isaac Newton B) Galileo Galilei C) Albert Einstein D) John von Neumann
A) Un gioco senza strategie ottimali. B) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono. C) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. D) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori.
A) 1984 B) Teoria dei giochi e del comportamento economico C) Moby Dick D) Il Signore degli Anelli
A) Una misura dell'abilità del giocatore. B) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. C) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione. D) Una misura della complessità del gioco.
A) Un gioco senza una strategia chiara. B) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. C) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. D) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia.
A) Il teorema di Pitagora B) Il teorema fondamentale dell'algebra C) Il valore di Shapley D) L'ultimo teorema di Fermat
A) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. B) Una strategia raramente utilizzata. C) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario. D) Una strategia che richiede fortuna per avere successo.
A) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. B) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. C) Permettere all'avversario di dettare il gioco. D) Giocare senza considerare le mosse precedenti.
A) Gioco a somma zero B) Collusione C) Caso fortuito D) Pensare al futuro |