A) Albert Einstein B) John von Neumann C) Galileo Galilei D) Isaac Newton
A) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori. B) Un gioco senza strategie ottimali. C) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. D) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono.
A) Teoria dei giochi e del comportamento economico B) Moby Dick C) Il Signore degli Anelli D) 1984
A) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. B) Un gioco senza una strategia chiara. C) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia. D) Un gioco che coinvolge animali di fantasia.
A) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario. B) Una strategia raramente utilizzata. C) Una strategia che richiede fortuna per avere successo. D) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori.
A) Il teorema di Pitagora B) Il teorema fondamentale dell'algebra C) Il valore di Shapley D) L'ultimo teorema di Fermat
A) Pensare al futuro B) Collusione C) Gioco a somma zero D) Caso fortuito
A) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. B) Una misura dell'abilità del giocatore. C) Una misura della complessità del gioco. D) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione.
A) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. B) Giocare senza considerare le mosse precedenti. C) Permettere all'avversario di dettare il gioco. D) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. |