ThatQuiz Elenco di test Affronta questo test adesso
La storia della teoria dei giochi
Con il contributo di: Greco
  • 1. Chi è considerato il padre della moderna teoria dei giochi?
A) John von Neumann
B) Albert Einstein
C) Isaac Newton
D) Galileo Galilei
  • 2. Nella teoria dei giochi, cos'è un equilibrio di Nash?
A) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono.
B) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria.
C) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori.
D) Un gioco senza strategie ottimali.
  • 3. Quale famoso libro ha introdotto il concetto di teoria dei giochi a un pubblico più vasto?
A) Il Signore degli Anelli
B) Moby Dick
C) Teoria dei giochi e del comportamento economico
D) 1984
  • 4. Nella teoria dei giochi, a cosa si riferisce l'"induzione a ritroso"?
A) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi.
B) Permettere all'avversario di dettare il gioco.
C) Indovinare la prossima mossa dell'avversario.
D) Giocare senza considerare le mosse precedenti.
  • 5. Che cos'è una strategia dominante nella teoria dei giochi?
A) Una strategia che richiede fortuna per avere successo.
B) Una strategia raramente utilizzata.
C) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario.
D) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori.
  • 6. Quale concetto della teoria dei giochi prevede che un giocatore guadagni solo se un altro giocatore perde?
A) Caso fortuito
B) Collusione
C) Gioco a somma zero
D) Pensare al futuro
  • 7. Quale famoso teorema è centrale nello studio della teoria dei giochi cooperativi?
A) Il valore di Shapley
B) Il teorema fondamentale dell'algebra
C) L'ultimo teorema di Fermat
D) Il teorema di Pitagora
  • 8. Cosa si intende con il concetto di "utilità" nella teoria dei giochi?
A) Una misura della complessità del gioco.
B) Una misura dell'abilità del giocatore.
C) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione.
D) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco.
  • 9. Che cos'è il gioco della "caccia al cervo" nella teoria dei giochi?
A) Un gioco che coinvolge animali di fantasia.
B) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo.
C) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia.
D) Un gioco senza una strategia chiara.
Creato con That Quiz — il sito per la creazione di test e la valutazione in matematica e in altre materie.