A) Galileo Galilei B) John von Neumann C) Isaac Newton D) Albert Einstein
A) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori. B) Un gioco senza strategie ottimali. C) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. D) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono.
A) Moby Dick B) Il Signore degli Anelli C) 1984 D) Teoria dei giochi e del comportamento economico
A) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia. B) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. C) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. D) Un gioco senza una strategia chiara.
A) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. B) Una strategia che richiede fortuna per avere successo. C) Una strategia raramente utilizzata. D) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario.
A) Il teorema fondamentale dell'algebra B) Il valore di Shapley C) L'ultimo teorema di Fermat D) Il teorema di Pitagora
A) Collusione B) Gioco a somma zero C) Pensare al futuro D) Caso fortuito
A) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. B) Una misura della complessità del gioco. C) Una misura dell'abilità del giocatore. D) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione.
A) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. B) Permettere all'avversario di dettare il gioco. C) Giocare senza considerare le mosse precedenti. D) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. |