A) Albert Einstein B) Galileo Galilei C) John von Neumann D) Isaac Newton
A) Una mossa strategica che garantisce sempre una vittoria. B) Un gioco senza strategie ottimali. C) Una situazione in cui tutti i giocatori perdono. D) Uno stato stabile in cui nessun giocatore è incentivato a cambiare la propria strategia, date le strategie degli altri giocatori.
A) Teoria dei giochi e del comportamento economico B) Il Signore degli Anelli C) Moby Dick D) 1984
A) Una misura della complessità del gioco. B) Misura della preferenza o del valore assegnato ai risultati di un gioco. C) Una misura dell'abilità del giocatore. D) Misura del tempo impiegato per prendere una decisione.
A) Un gioco senza una strategia chiara. B) Un gioco che modella il conflitto tra guadagno individuale e cooperazione di gruppo. C) Un gioco che coinvolge animali di fantasia. D) Un gioco praticato dagli appassionati di caccia.
A) L'ultimo teorema di Fermat B) Il teorema fondamentale dell'algebra C) Il valore di Shapley D) Il teorema di Pitagora
A) Una strategia raramente utilizzata. B) Una strategia che richiede fortuna per avere successo. C) Una strategia che è sempre la scelta migliore, indipendentemente dalle strategie scelte dagli altri giocatori. D) Una strategia che dipende dall'umore dell'avversario.
A) Indovinare la prossima mossa dell'avversario. B) Giocare senza considerare le mosse precedenti. C) Un metodo per risolvere una partita dalla fine all'inizio determinando la strategia ottimale per l'ultimo giocatore a muoversi. D) Permettere all'avversario di dettare il gioco.
A) Collusione B) Gioco a somma zero C) Caso fortuito D) Pensare al futuro |