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Sociologia digitale
Con il contributo di: Offredi
  • 1. La sociologia digitale è un sottocampo della sociologia che studia l'impatto delle tecnologie digitali sulla società e sulle strutture sociali. Esamina i modi in cui la tecnologia influenza le interazioni sociali, le relazioni, le dinamiche di potere e le norme culturali. I sociologi digitali esplorano temi come le comunità online, i social media, la realtà virtuale, l'intelligenza artificiale e il divario digitale. Studiano il modo in cui le tecnologie digitali plasmano le nostre identità, i nostri comportamenti e le nostre percezioni del mondo che ci circonda. Analizzando le implicazioni sociali della tecnologia, la sociologia digitale mira a comprendere meglio e a navigare nelle complessità del nostro mondo sempre più digitalizzato.

    A cosa si riferisce il termine "digital divide"?
A) La divisione tra attività online e offline.
B) Le differenze di velocità di connessione a Internet.
C) La separazione dei tipi di contenuto digitale.
D) Il divario tra chi ha accesso alle tecnologie digitali e chi no.
  • 2. In cosa consiste l'"etnografia online"?
A) Creare forme d'arte digitali.
B) Studiare le comunità e le interazioni online attraverso l'osservazione.
C) Pubblicizzare i prodotti online.
D) Imitare le celebrità online.
  • 3. Qual è l'importanza dell'"attivismo digitale" nella sociologia digitale?
A) Sfrutta le tecnologie digitali per il cambiamento sociale e politico.
B) Promuove i meme di Internet.
C) Si concentra sulle tendenze della moda online.
D) Sostiene la pubblicità digitale.
  • 4. Quale termine si riferisce all'uso di mezzi digitali per diffondere informazioni false o fuorvianti?
A) Sicurezza online
B) Alfabetizzazione digitale
C) Comunicazione
D) Disinformazione
  • 5. Cosa sono i "pregiudizi algoritmici"?
A) Algoritmi online che proteggono i dati degli utenti.
B) Metodi di crittografia digitale.
C) Errori sistematici negli algoritmi che determinano esiti non equi.
D) Algoritmi dei social media che aumentano il coinvolgimento.
  • 6. Che cos'è lo "slacktivism"?
A) Tenere riunioni di lavoro online.
B) Praticare la mindfulness digitale.
C) Creare efficienza sul posto di lavoro utilizzando gli strumenti digitali.
D) Sostenere una causa sociale online con il minimo sforzo.
  • 7. Che cos'è la "disuguaglianza digitale" e come si collega alla sociologia digitale?
A) La disponibilità di contenuti digitali gratuiti.
B) L'equità dei concorsi online.
C) La velocità delle connessioni Internet.
D) Disparità di accesso alle tecnologie e alle competenze digitali, che rafforza le disparità sociali esistenti.
  • 8. Quale teoria suggerisce che la tecnologia modella e influenza la società?
A) Funzionalismo.
B) Interazionismo simbolico.
C) Il determinismo tecnologico.
D) Il costruzionismo sociale.
  • 9. Nella sociologia digitale, cosa si intende per "cultura della sorveglianza"?
A) Il fenomeno della condivisione dei dati personali sui social media.
B) La normalizzazione del monitoraggio e del tracciamento degli individui attraverso le tecnologie digitali.
C) L'uso di dispositivi digitali per la sicurezza domestica.
D) La pratica di guardare documentari online.
  • 10. Che cos'è il concetto di "esaurimento digitale" nella sociologia digitale?
A) La sensazione di essere sopraffatti dalla costante connettività digitale e dal sovraccarico di informazioni.
B) La fatica di gestire più conti online.
C) L'esaurimento causato dall'allenamento digitale per il fitness.
D) La stanchezza derivante dalle preoccupazioni per la privacy digitale.
  • 11. Qual è il significato delle "camere dell'eco online" nella sociologia digitale?
A) Generano collaborazioni artistiche digitali.
B) Proteggono la privacy online.
C) Possono rafforzare punti di vista ristretti limitando l'esposizione a prospettive diverse.
D) Sono piattaforme per la condivisione di musica digitale.
  • 12. Che cos'è il "contenuto generato dagli utenti" e il suo impatto sulla sociologia digitale?
A) Contenuti generati dai provider di Internet.
B) Contenuto creato dagli utenti che dà forma alle conversazioni e alle interazioni online.
C) Contenuti regolati da leggi digitali.
D) Contenuti filtrati da algoritmi digitali.
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