A) Un'analisi dei simboli numerici nei testi antichi. B) L'analisi delle falle nelle reti informatiche. C) Studio di teorie matematiche avanzate. D) Lo studio degli algoritmi per il calcolo numerico approssimato.
A) HTML B) C++ C) Java D) Pitone
A) Un computer che può eseguire solo operazioni aritmetiche di base. B) Un computer progettato appositamente per giocare ai videogiochi. C) Un potente computer utilizzato per applicazioni scientifiche e ingegneristiche ad alte prestazioni. D) Un computer che funziona a energia solare.
A) Disegnare illustrazioni scientifiche B) Costruire prototipi fisici C) Scrivere romanzi di finzione D) Creare un modello virtuale per imitare il comportamento di un sistema reale.
A) Errore di colore B) Errore di direzione C) Errore di velocità D) Errore di arrotondamento
A) Per garantire che i risultati della ricerca possano essere verificati in modo indipendente. B) Per nascondere i dati ad altri ricercatori C) Modificare i risultati in base alle convinzioni personali D) Mantenere segreti i metodi di ricerca
A) Una matrice grande con numeri non nulli B) Una matrice con soli elementi positivi C) Una matrice con molti elementi nulli D) Una piccola matrice
A) Una procedura passo-passo per la risoluzione di un problema computazionale. B) Un tipo di forma geometrica C) Un'antica forma di scrittura numerica D) Una raccolta di numeri casuali
A) Enciclopedia di pubblico dominio B) Ambiente di sviluppo della programmazione C) Equazione differenziale parziale D) Inserimento dati perfetto
A) L'interpolazione stima i valori al di fuori dell'intervallo di dati noto, mentre l'estrapolazione stima i valori all'interno dell'intervallo di dati noto. B) L'interpolazione stima i valori all'interno dell'intervallo di dati noti, mentre l'estrapolazione stima i valori al di fuori dell'intervallo di dati noti. C) Non c'è differenza tra interpolazione ed estrapolazione. D) L'interpolazione comporta delle ipotesi, mentre l'estrapolazione comporta dei calcoli diretti.
A) Per introdurre errori casuali B) Per far avanzare la soluzione da un livello temporale al successivo. C) Per invertire l'ordine dei calcoli D) Per rallentare la velocità di calcolo
A) Per ignorare completamente gli errori B) Studiare come gli errori nei dati di input si propaghino attraverso i calcoli per influenzare l'accuratezza del risultato finale. C) Introdurre errori intenzionalmente D) Per aumentare le dimensioni dei set di dati |