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Design del gioco
Con il contributo di: Udinesi
  • 1. Il game design è il processo di creazione delle regole, delle meccaniche, degli obiettivi e dell'esperienza complessiva di un videogioco. Si tratta di bilanciare elementi di gioco, progettare livelli e sfide, creare una storia avvincente e garantire che i giocatori siano coinvolti e intrattenuti durante la loro esperienza di gioco. I game designer lavorano spesso a stretto contatto con artisti, programmatori e altri professionisti per dare vita alla loro visione e creare un gioco coinvolgente e divertente per i giocatori.

    Qual è il termine che indica il processo di progettazione delle meccaniche e delle regole di un gioco?
A) Animazione
B) Design del gioco
C) Sviluppo di software
D) Storyboarding
  • 2. Cosa comporta l'A/B testing nella progettazione di un gioco?
A) Testare due versioni di una funzione/elemento di gioco per vedere quale funziona meglio
B) Scrivere dialoghi per i personaggi
C) Creazione di risorse artistiche per il gioco
D) Ottimizzazione del codice di gioco per le prestazioni
  • 3. Che cos'è la "player agency" nel game design?
A) Il numero di giocatori in una partita multigiocatore
B) Valutazione del gioco da parte dei giocatori
C) La velocità di avanzamento del gioco
D) La misura in cui i giocatori possono effettuare scelte significative nel gioco
  • 4. Che cosa significa il termine "UI" nel game design?
A) Interazione tra unità
B) Istruzioni per l'utente
C) Interfaccia utente
D) Integrazione di base
  • 5. Cosa significa "PNG" nel game design?
A) Concorso nazionale per giocatori
B) Personaggio non giocante
C) Collaborazione con la piattaforma Next-Gen
D) Nuovi contenuti giocabili
  • 6. Che cos'è la "difficoltà di gioco" nel game design?
A) La frequenza degli eventi di gioco
B) Il livello di sfida presentato ai giocatori in un gioco
C) L'importo della valuta di gioco
D) Il numero di modalità di gioco disponibili
  • 7. Nel game design, cosa sono le "cutscene"?
A) Movimenti della telecamera controllati dal giocatore
B) Risorse di gioco sbloccabili
C) Bug che rompono il gioco
D) Sequenze cinematografiche prerenderizzate o in-game che fanno progredire la storia
  • 8. Quale concetto di game design prevede il mantenimento di un mondo di gioco coerente e credibile?
A) Distrazione
B) Divergenza
C) Interruzione
D) Immersione
  • 9. Che cosa significa l'acronimo "AI" nel game design?
A) Interazione adattativa
B) Interfaccia d'azione
C) Intelligenza artificiale
D) Ingresso avanzato
  • 10. Quale concetto di game design prevede che i giocatori siano liberi di scegliere le loro azioni e i risultati che ne derivano?
A) Eventi scriptati
B) Incontri forzati
C) Agenzia per i giocatori
D) Progressione lineare
  • 11. Quale termine si riferisce alla risposta tattile che i giocatori ottengono quando si impegnano in un gioco?
A) Interfaccia utente
B) Estetica visiva
C) Feedback aptico
D) Voce recitante
  • 12. Che cos'è il "level design" nel game design?
A) Creare il layout, le sfide e gli obiettivi dei livelli di gioco.
B) Sviluppare la trama del gioco
C) Test delle prestazioni del gioco
D) Progettazione di componenti fisici del gioco
  • 13. Cosa significa "immersione" nel game design?
A) La dimensione della mappa di gioco
B) L'atto di abbandonare il gioco
C) Il processo di salvataggio dei progressi di gioco
D) La sensazione di essere profondamente coinvolti e assorbiti dal mondo di gioco
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