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Design del gioco - Test
Con il contributo di: Udinesi
  • 1. Il game design è il processo di creazione delle regole, delle meccaniche, degli obiettivi e dell'esperienza complessiva di un videogioco. Si tratta di bilanciare elementi di gioco, progettare livelli e sfide, creare una storia avvincente e garantire che i giocatori siano coinvolti e intrattenuti durante la loro esperienza di gioco. I game designer lavorano spesso a stretto contatto con artisti, programmatori e altri professionisti per dare vita alla loro visione e creare un gioco coinvolgente e divertente per i giocatori.

    Qual è il termine che indica il processo di progettazione delle meccaniche e delle regole di un gioco?
A) Design del gioco
B) Storyboarding
C) Animazione
D) Sviluppo di software
  • 2. Cosa comporta l'A/B testing nella progettazione di un gioco?
A) Scrivere dialoghi per i personaggi
B) Ottimizzazione del codice di gioco per le prestazioni
C) Creazione di risorse artistiche per il gioco
D) Testare due versioni di una funzione/elemento di gioco per vedere quale funziona meglio
  • 3. Che cos'è la "player agency" nel game design?
A) Valutazione del gioco da parte dei giocatori
B) La misura in cui i giocatori possono effettuare scelte significative nel gioco
C) La velocità di avanzamento del gioco
D) Il numero di giocatori in una partita multigiocatore
  • 4. Che cosa significa il termine "UI" nel game design?
A) Interfaccia utente
B) Istruzioni per l'utente
C) Integrazione di base
D) Interazione tra unità
  • 5. Cosa significa "PNG" nel game design?
A) Collaborazione con la piattaforma Next-Gen
B) Personaggio non giocante
C) Concorso nazionale per giocatori
D) Nuovi contenuti giocabili
  • 6. Che cos'è la "difficoltà di gioco" nel game design?
A) La frequenza degli eventi di gioco
B) Il livello di sfida presentato ai giocatori in un gioco
C) L'importo della valuta di gioco
D) Il numero di modalità di gioco disponibili
  • 7. Nel game design, cosa sono le "cutscene"?
A) Movimenti della telecamera controllati dal giocatore
B) Bug che rompono il gioco
C) Sequenze cinematografiche prerenderizzate o in-game che fanno progredire la storia
D) Risorse di gioco sbloccabili
  • 8. Quale concetto di game design prevede il mantenimento di un mondo di gioco coerente e credibile?
A) Distrazione
B) Interruzione
C) Immersione
D) Divergenza
  • 9. Che cosa significa l'acronimo "AI" nel game design?
A) Intelligenza artificiale
B) Interazione adattativa
C) Interfaccia d'azione
D) Ingresso avanzato
  • 10. Quale concetto di game design prevede che i giocatori siano liberi di scegliere le loro azioni e i risultati che ne derivano?
A) Agenzia per i giocatori
B) Progressione lineare
C) Eventi scriptati
D) Incontri forzati
  • 11. Quale termine si riferisce alla risposta tattile che i giocatori ottengono quando si impegnano in un gioco?
A) Feedback aptico
B) Interfaccia utente
C) Voce recitante
D) Estetica visiva
  • 12. Che cos'è il "level design" nel game design?
A) Progettazione di componenti fisici del gioco
B) Sviluppare la trama del gioco
C) Test delle prestazioni del gioco
D) Creare il layout, le sfide e gli obiettivi dei livelli di gioco.
  • 13. Cosa significa "immersione" nel game design?
A) Il processo di salvataggio dei progressi di gioco
B) La sensazione di essere profondamente coinvolti e assorbiti dal mondo di gioco
C) L'atto di abbandonare il gioco
D) La dimensione della mappa di gioco
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