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Archeologia computazionale - Esame
Con il contributo di: Udinesi
  • 1. L'archeologia computazionale è un campo multidisciplinare che utilizza metodi e tecniche computazionali per analizzare, modellare e interpretare i dati archeologici. Applicando algoritmi, data mining e simulazioni al computer alle questioni archeologiche, i ricercatori possono acquisire nuove conoscenze sulle società e sui comportamenti umani del passato. Grazie all'uso di tecnologie avanzate come la mappatura GIS, la modellazione 3D e la realtà virtuale, gli archeologi computazionali possono ricostruire ambienti antichi, prevedere siti archeologici e visualizzare eventi storici in modi che prima non erano possibili. Questo approccio innovativo consente agli archeologi di analizzare in modo efficiente grandi insiemi di dati, scoprire modelli e verificare ipotesi a una scala e a una velocità che i metodi tradizionali non possono eguagliare, trasformando in ultima analisi il campo dell'archeologia, unendo la potenza dell'informatica e la profondità della ricerca storica.

    Che cos'è l'archeologia computazionale?
A) La scansione digitale dei siti archeologici.
B) Lo studio dei computer antichi.
C) L'applicazione di tecniche computazionali ai dati archeologici.
D) L'uso del software archeologico è limitato.
  • 2. Che cos'è il GIS e come viene utilizzato nell'archeologia computazionale?
A) Software di imaging geologico; utilizzato per creare modelli 3D di manufatti.
B) Sistemi informativi geografici; utilizzati per l'analisi spaziale dei dati archeologici.
C) Global Internet System; utilizzato per la ricerca online in archeologia.
D) Sistema di interazione grafica; utilizzato per le simulazioni di realtà virtuale di siti storici.
  • 3. Qual è lo scopo dell'analisi di rete nell'archeologia computazionale?
A) Comprendere le relazioni e le connessioni tra siti o manufatti archeologici.
B) Identificare la composizione dei materiali antichi.
C) Per determinare l'età dei manufatti.
D) Creare modelli 3D di siti archeologici.
  • 4. Che ruolo ha il Data Mining nell'archeologia computazionale?
A) Identificazione di manufatti rari in una collezione.
B) Si tratta di estrarre modelli e conoscenze da grandi insiemi di dati archeologici.
C) Determinare le origini culturali dei manufatti.
D) Catalogazione digitale dei siti archeologici.
  • 5. In che modo la modellazione di simulazione è utile all'archeologia computazionale?
A) Facilita le indagini sul campo.
B) Aiuta a conservare i manufatti.
C) Permette agli archeologi di testare teorie e scenari in un ambiente virtuale.
D) Automatizza il processo di scavo.
  • 6. Che cos'è un modello digitale di elevazione (DEM) e come è utile nell'archeologia computazionale?
A) Un database online di rapporti di scavo.
B) Un archivio digitale di manufatti antichi.
C) Rappresentazione tridimensionale del terreno, utilizzata per studiare i paesaggi e le caratteristiche di un sito.
D) Un software per la traduzione di lingue antiche.
  • 7. Che cos'è il Simulated Annealing e come si applica all'archeologia computazionale?
A) Una tecnica per la conservazione dei manufatti.
B) Un algoritmo di ottimizzazione, utilizzato per risolvere problemi di ottimizzazione combinatoria nella selezione dei siti.
C) Un metodo per tradurre le lingue antiche.
D) Un modello per ricostruire gli insediamenti antichi.
  • 8. Che cos'è l'elaborazione digitale delle immagini e come viene utilizzata nell'archeologia computazionale?
A) Sviluppare animazioni 3D di eventi storici.
B) Creare opere d'arte digitali di antiche civiltà.
C) Memorizzazione di immagini di reperti archeologici in un archivio digitale.
D) Si tratta di migliorare e analizzare le immagini di siti o manufatti archeologici utilizzando algoritmi informatici.
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