A) Aby zweryfikować strukturę kodu projektu. B) Aby przetestować funkcje bezpieczeństwa projektu. C) Optymalizacja pozycji projektu w wyszukiwarkach. D) Aby ocenić, jak łatwy w użyciu jest projekt dla prawdziwych użytkowników.
A) Aby zapewnić, że projekt dostosowuje się do różnych rozmiarów ekranu i urządzeń. B) Zwiększenie współczynnika kontrastu projektu. C) Uwzględnienie elementów interaktywnych w projekcie. D) Optymalizacja kodu pod kątem widoczności w wyszukiwarkach.
A) Sekcja nagłówka strony internetowej. B) Sekcja stopki strony internetowej. C) Zawartość widoczna na stronie internetowej bez przewijania. D) Obszar zarezerwowany dla reklam na stronie internetowej.
A) Aby zmniejszyć rozmiar elementów interfejsu użytkownika. B) Aby zrównoważyć elementy wizualne w projekcie. C) Aby dodać animacje do projektu. D) Aby rozróżnić elementy interfejsu użytkownika i poprawić czytelność.
A) Wskazują one, w jaki sposób można wchodzić w interakcje z danym elementem. B) Kontrolują one prędkość animacji w projektach. C) Definiują one wizualny styl projektu. D) Klasyfikują one różne elementy interfejsu użytkownika.
A) Ujawnianie informacji stopniowo w celu zmniejszenia obciążenia poznawczego. B) Wyświetlanie użytkownikom wszystkich informacji jednocześnie. C) Wdrażanie złożonych animacji w projekcie. D) Tworzenie atrakcyjnych wizualnie ikon.
A) Pomiar szybkości ładowania strony internetowej. B) Projektowanie interfejsów użytecznych dla osób niepełnosprawnych. C) Określanie rozmieszczenia elementów interfejsu użytkownika. D) Dodawanie interaktywnych elementów do projektu.
A) Proporcjonalne proporcje, które są estetyczne. B) Schemat kolorów używany w projektach. C) Technika tworzenia szkieletów. D) Metoda dodawania interaktywności do projektu.
A) Generowanie układów stron w projekcie. B) Tworzenie fikcyjnych reprezentacji docelowych użytkowników. C) Tworzenie animacji dla projektu. D) Testowanie funkcjonalności projektu.
A) Kolor tła projektu. B) Miejsce zarezerwowane na reklamy. C) Obszar na stronie internetowej poniżej stopki. D) Pusta przestrzeń wokół elementów projektu zapewniająca przejrzystość wizualną.
A) Optymalizacja struktury kodu projektu. B) Śledzenie interakcji użytkownika w projekcie. C) Aby przetestować szybkość ładowania projektu. D) Tworzenie angażujących i interaktywnych doświadczeń dla użytkowników.
A) Reguluje rozmiary czcionek w projekcie. B) Określa rozmiar elementów interfejsu użytkownika. C) Definiuje użycie kolorów w projekcie. D) Kieruje rozmieszczeniem elementów w celu uzyskania równowagi wizualnej.
A) Nawigacja B) Siatka C) Układ D) Hierarchia
A) jQuery B) React C) Vue D) Kątowy
A) Porównanie dwóch wersji projektu w celu sprawdzenia, która z nich działa lepiej. B) Dodawanie naprzemiennych kolorów do projektu. C) Wykorzystanie abstrakcyjnej grafiki w projekcie. D) Testowanie zgodności z wymogami dostępności.
A) Spójność B) Affordance C) Widoczność D) Hierarchia
A) Optymalizuje strukturę kodu. B) Określa strukturę strony w projekcie. C) Pomaga to zrozumieć preferencje użytkowników i ulepszyć projekty. D) Określa schemat kolorów projektu.
A) Aby przetestować funkcje bezpieczeństwa projektu. B) Aby zwiększyć liczbę interakcji użytkownika. C) Projektowanie interfejsów, które minimalizują błędy użytkownika. D) Uwzględnienie interaktywnych samouczków w projekcie. |