A) Aby przetestować funkcje bezpieczeństwa projektu. B) Aby ocenić, jak łatwy w użyciu jest projekt dla prawdziwych użytkowników. C) Optymalizacja pozycji projektu w wyszukiwarkach. D) Aby zweryfikować strukturę kodu projektu.
A) Optymalizacja kodu pod kątem widoczności w wyszukiwarkach. B) Uwzględnienie elementów interaktywnych w projekcie. C) Aby zapewnić, że projekt dostosowuje się do różnych rozmiarów ekranu i urządzeń. D) Zwiększenie współczynnika kontrastu projektu.
A) Zawartość widoczna na stronie internetowej bez przewijania. B) Obszar zarezerwowany dla reklam na stronie internetowej. C) Sekcja stopki strony internetowej. D) Sekcja nagłówka strony internetowej.
A) Aby dodać animacje do projektu. B) Aby zrównoważyć elementy wizualne w projekcie. C) Aby rozróżnić elementy interfejsu użytkownika i poprawić czytelność. D) Aby zmniejszyć rozmiar elementów interfejsu użytkownika.
A) Klasyfikują one różne elementy interfejsu użytkownika. B) Kontrolują one prędkość animacji w projektach. C) Definiują one wizualny styl projektu. D) Wskazują one, w jaki sposób można wchodzić w interakcje z danym elementem.
A) Wyświetlanie użytkownikom wszystkich informacji jednocześnie. B) Tworzenie atrakcyjnych wizualnie ikon. C) Ujawnianie informacji stopniowo w celu zmniejszenia obciążenia poznawczego. D) Wdrażanie złożonych animacji w projekcie.
A) Pomiar szybkości ładowania strony internetowej. B) Projektowanie interfejsów użytecznych dla osób niepełnosprawnych. C) Określanie rozmieszczenia elementów interfejsu użytkownika. D) Dodawanie interaktywnych elementów do projektu.
A) Technika tworzenia szkieletów. B) Schemat kolorów używany w projektach. C) Proporcjonalne proporcje, które są estetyczne. D) Metoda dodawania interaktywności do projektu.
A) Tworzenie fikcyjnych reprezentacji docelowych użytkowników. B) Testowanie funkcjonalności projektu. C) Tworzenie animacji dla projektu. D) Generowanie układów stron w projekcie.
A) Miejsce zarezerwowane na reklamy. B) Kolor tła projektu. C) Obszar na stronie internetowej poniżej stopki. D) Pusta przestrzeń wokół elementów projektu zapewniająca przejrzystość wizualną.
A) Śledzenie interakcji użytkownika w projekcie. B) Optymalizacja struktury kodu projektu. C) Aby przetestować szybkość ładowania projektu. D) Tworzenie angażujących i interaktywnych doświadczeń dla użytkowników.
A) Definiuje użycie kolorów w projekcie. B) Reguluje rozmiary czcionek w projekcie. C) Kieruje rozmieszczeniem elementów w celu uzyskania równowagi wizualnej. D) Określa rozmiar elementów interfejsu użytkownika.
A) Hierarchia B) Siatka C) Nawigacja D) Układ
A) jQuery B) Kątowy C) Vue D) React
A) Porównanie dwóch wersji projektu w celu sprawdzenia, która z nich działa lepiej. B) Dodawanie naprzemiennych kolorów do projektu. C) Testowanie zgodności z wymogami dostępności. D) Wykorzystanie abstrakcyjnej grafiki w projekcie.
A) Hierarchia B) Widoczność C) Affordance D) Spójność
A) Pomaga to zrozumieć preferencje użytkowników i ulepszyć projekty. B) Optymalizuje strukturę kodu. C) Określa strukturę strony w projekcie. D) Określa schemat kolorów projektu.
A) Aby przetestować funkcje bezpieczeństwa projektu. B) Uwzględnienie interaktywnych samouczków w projekcie. C) Projektowanie interfejsów, które minimalizują błędy użytkownika. D) Aby zwiększyć liczbę interakcji użytkownika. |