Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) Los tres niños indios.
C) El vuelo del águila.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Un águila y un cervatillo.
B) Unos comerciantes.
C) Los ancianos de la aldea.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) Rapidez en una carrera.
B) La capacidad de camuflaje.
C) La habilidad para la caza.
D) La agilidad en el salto.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Jugar en la tribu.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Observar a los animales.
D) Esconderse entre las rocas.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Ir a buscar agua.
B) Mantener el fuego de la aldea.
C) Salir de caza.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una flecha.
B) Un ave.
C) Un cometa.
D) Una nube.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un águila que planea.
B) De la sombra de una nube.
C) De la noche.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Porque era de noche.
C) Porque vibraría la cuerda del arco.
D) Para no despertar a los animales.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
C) No resulta herida.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Una cabra montés.
B) Un cervatillo.
C) Un conejo.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
B) Porque las presas pesaban mucho.
C) A causa del fuerte viento.
D) Porque estaba mojado.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Un mes.
B) Toda la noche.
C) Unos minutos.
D) Todo el día.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De plástico.
B) De sílex.
C) De hierro.
D) De madera.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Agilidad, lentitud y bravura.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Històrica.
B) Fantástica.
C) Biográfica.
D) Realista.
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