A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Un águila y un cervatillo. B) Unos comerciantes. C) Los ancianos de la aldea. D) Los mejores de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La capacidad de camuflaje. C) La habilidad para la caza. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Ir a buscar agua. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Salir de caza. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Un cometa. D) Una nube.
A) De un águila que planea. B) De la sombra de una nube. C) De la noche. D) De un fantasma del bosque.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque era de noche. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Para no despertar a los animales.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) No resulta herida. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Una cabra montés. B) Un cervatillo. C) Un conejo. D) Un búfalo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque las presas pesaban mucho. C) A causa del fuerte viento. D) Porque estaba mojado.
A) Un mes. B) Toda la noche. C) Unos minutos. D) Todo el día.
A) De plástico. B) De sílex. C) De hierro. D) De madera.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Històrica. B) Fantástica. C) Biográfica. D) Realista. |