A) Reprezentacja rzeczywistego systemu lub procesu. B) Równanie matematyczne z wieloma zmiennymi. C) Fizyczny prototyp używany do testowania. D) Losowy zestaw punktów danych.
A) Tworzenie artystycznych efektów wizualnych. B) Generowanie liczb losowych do analizy statystycznej. C) Testowanie fizycznych prototypów w środowisku produkcyjnym. D) Analiza i zrozumienie zachowania systemu.
A) Moda B) Muzyka C) Kulinaria D) Produkcja
A) Modelowanie poszczególnych jednostek z ich własnym zachowaniem i interakcjami. B) Modelowanie statycznych obiektów bez żadnego ruchu. C) Modelowanie zmian środowiskowych w czasie. D) Modelowanie tylko zagregowanego zachowania systemu.
A) Adobe Photoshop B) Microsoft Excel C) Google Chrome D) AnyLogic
A) Dostosowanie modelu do rzeczywistych danych lub obserwacji. B) Pomiar wydajności obliczeniowej symulacji. C) Wielokrotne uruchamianie modelu w symulacji. D) Tworzenie modelu od podstaw.
A) Symulacja statyczna B) Symulacja dźwięku C) Symulacja dynamiczna D) Symulacja wizualna
A) Ignorowanie rozbieżności między modelem a rzeczywistymi danymi. B) Modyfikacja modelu w celu dopasowania go do pożądanego rezultatu. C) Zapewnienie, że model symulacyjny prawidłowo reprezentuje logikę systemu. D) Uruchomienie symulacji bez żadnych błędów podczas wykonywania.
A) Analiza zachowania modelu w czasie. B) Testowanie dokładności oprogramowania symulacyjnego. C) Tworzenie szczegółowej wizualnej reprezentacji procesu symulacji. D) Ocena, w jaki sposób zmiany parametrów wejściowych modelu wpływają na dane wyjściowe. |