A) Fizyczny prototyp używany do testowania. B) Równanie matematyczne z wieloma zmiennymi. C) Reprezentacja rzeczywistego systemu lub procesu. D) Losowy zestaw punktów danych.
A) Testowanie fizycznych prototypów w środowisku produkcyjnym. B) Generowanie liczb losowych do analizy statystycznej. C) Tworzenie artystycznych efektów wizualnych. D) Analiza i zrozumienie zachowania systemu.
A) Kulinaria B) Muzyka C) Produkcja D) Moda
A) Modelowanie statycznych obiektów bez żadnego ruchu. B) Modelowanie poszczególnych jednostek z ich własnym zachowaniem i interakcjami. C) Modelowanie zmian środowiskowych w czasie. D) Modelowanie tylko zagregowanego zachowania systemu.
A) AnyLogic B) Microsoft Excel C) Google Chrome D) Adobe Photoshop
A) Tworzenie modelu od podstaw. B) Pomiar wydajności obliczeniowej symulacji. C) Wielokrotne uruchamianie modelu w symulacji. D) Dostosowanie modelu do rzeczywistych danych lub obserwacji.
A) Symulacja dźwięku B) Symulacja dynamiczna C) Symulacja wizualna D) Symulacja statyczna
A) Ignorowanie rozbieżności między modelem a rzeczywistymi danymi. B) Zapewnienie, że model symulacyjny prawidłowo reprezentuje logikę systemu. C) Modyfikacja modelu w celu dopasowania go do pożądanego rezultatu. D) Uruchomienie symulacji bez żadnych błędów podczas wykonywania.
A) Ocena, w jaki sposób zmiany parametrów wejściowych modelu wpływają na dane wyjściowe. B) Analiza zachowania modelu w czasie. C) Testowanie dokładności oprogramowania symulacyjnego. D) Tworzenie szczegółowej wizualnej reprezentacji procesu symulacji. |