A) Pamięć zdalnego dostępu B) Pamięć aplikacji rzeczywistej C) Pamięć tylko do odczytu D) Pamięć o dostępie swobodnym
A) Dysk twardy B) GPU C) RAM D) CPU
A) Jednostka przetwarzania grafiki B) Jednostka wydajności graficznej C) Jednostka przetwarzania ogólnego D) Jednostka programowania graficznego
A) System wejścia/wyjścia Boost B) Podstawowy serwer wejścia/wyjścia C) Podstawowy system wejścia/wyjścia D) Binarny system wejścia/wyjścia
A) System reprezentowania danych przy użyciu tylko dwóch cyfr, 0 i 1. B) Kod używany w językach programowania C) Trzycyfrowy kod dla komputerów D) Kod używany do projektowania graficznego
A) Fizyczne komponenty komputera B) Rodzaj monitora komputerowego C) Sprzęt obsługujący komputer D) Oprogramowanie zarządzające zasobami sprzętowymi i programowymi komputera
A) Lokalna sieć dostępu B) Lokalna zautomatyzowana sieć C) Sieć lokalna D) Sieć rozległa
A) Złośliwe oprogramowanie B) Niewielki fragment danych wysyłany ze strony internetowej i przechowywany na komputerze użytkownika przez jego przeglądarkę internetową. C) Język programowania komputerowego D) Rodzaj wirusa komputerowego
A) Aby grać w gry online B) Aby przyspieszyć połączenie internetowe C) Aby zidentyfikować urządzenie w sieci D) Aby usunąć pliki z komputera
A) Rodzaj wirusa komputerowego B) Składnik sprzętu komputerowego C) Jednostka miary prędkości D) Jednostka informacji cyfrowej w informatyce i telekomunikacji
A) Hipertekstowy język znaczników B) Lista główna testów sprzętu C) Warstwa zarządzania technologią hybrydową D) Zaawansowany technologicznie język maszynowy
A) Przeglądarka specyficzna dla użytkownika B) Zunifikowana płyta systemowa C) Uniwersalna magistrala szeregowa D) Bateria Ultra Speed
A) W3C B) ISOC C) ICANN D) ITU
A) Łącze rozpoznawania użytkownika B) Universal Recording Label C) Ujednolicony dziennik żądań D) Jednolity lokalizator zasobów
A) VGA B) USB C) HDMI D) Ethernet
A) Protokół transferu hipertekstu B) Program transferu sprzętu C) Proces przesyłania hiperłączy D) Zaawansowane technologicznie programowanie
A) Kompilator B) Debugger C) System operacyjny D) Tłumacz ustny
A) Urządzenie używane wyłącznie do gier B) Komputer lub system, który udostępnia zasoby, dane, usługi lub programy innym komputerom, zwanym klientami, za pośrednictwem sieci. C) Monitor komputerowy D) Komputer bez systemu operacyjnego
A) RAM B) Pamięć wirtualna C) Pamięć podręczna D) ROM
A) Dostarczanie usług obliczeniowych przez Internet B) Obliczenia przy użyciu wyłącznie serwerów fizycznych C) Przetwarzanie danych na autonomicznym komputerze D) Przechowywanie danych na dyskietkach
A) CD-ROM B) Dyskietka C) HDD D) SSD
A) Aby utworzyć krótszą wersję długiego adresu URL B) Aby odszyfrować adres URL C) Aby wydłużyć adres URL D) Aby zmienić zawartość adresu URL
A) Modem B) Serwer C) Przełącznik D) Router
A) Aby przechowywać dane długoterminowo B) Aby zarządzać połączeniami sieciowymi C) Do sterowania sprzętem komputerowym D) Tłumaczenie kodu języka programowania wysokiego poziomu na kod maszynowy
A) Zapewnienie zasilania awaryjnego podczas przerw w dostawie prądu B) Poprawa jakości dźwięku C) Przechowywanie dużych plików danych D) Poprawa wydajności grafiki
A) Źródło sieci rozproszonej B) Usługa nazewnictwa cyfrowego C) System nazw domen D) System sieci danych
A) Komponent sieci komputerowej B) Rodzaj wirusa komputerowego C) Najmniejsza jednostka obrazu cyfrowego D) Pomiar przestrzeni dyskowej
A) Dysk półprzewodnikowy B) Katalog serwerów systemowych C) Baza danych systemu przełączania D) Bezpieczne urządzenie magazynujące
A) BIOS B) CPU C) GPU D) RAM |