A) Pamięć o dostępie swobodnym B) Pamięć aplikacji rzeczywistej C) Pamięć tylko do odczytu D) Pamięć zdalnego dostępu
A) CPU B) Dysk twardy C) RAM D) GPU
A) Jednostka wydajności graficznej B) Jednostka przetwarzania ogólnego C) Jednostka przetwarzania grafiki D) Jednostka programowania graficznego
A) System wejścia/wyjścia Boost B) Podstawowy serwer wejścia/wyjścia C) Binarny system wejścia/wyjścia D) Podstawowy system wejścia/wyjścia
A) Kod używany do projektowania graficznego B) Kod używany w językach programowania C) Trzycyfrowy kod dla komputerów D) System reprezentowania danych przy użyciu tylko dwóch cyfr, 0 i 1.
A) Oprogramowanie zarządzające zasobami sprzętowymi i programowymi komputera B) Rodzaj monitora komputerowego C) Fizyczne komponenty komputera D) Sprzęt obsługujący komputer
A) Lokalna zautomatyzowana sieć B) Sieć lokalna C) Sieć rozległa D) Lokalna sieć dostępu
A) Rodzaj wirusa komputerowego B) Język programowania komputerowego C) Niewielki fragment danych wysyłany ze strony internetowej i przechowywany na komputerze użytkownika przez jego przeglądarkę internetową. D) Złośliwe oprogramowanie
A) Aby grać w gry online B) Aby zidentyfikować urządzenie w sieci C) Aby przyspieszyć połączenie internetowe D) Aby usunąć pliki z komputera
A) Jednostka informacji cyfrowej w informatyce i telekomunikacji B) Składnik sprzętu komputerowego C) Jednostka miary prędkości D) Rodzaj wirusa komputerowego
A) Lista główna testów sprzętu B) Hipertekstowy język znaczników C) Zaawansowany technologicznie język maszynowy D) Warstwa zarządzania technologią hybrydową
A) Zunifikowana płyta systemowa B) Przeglądarka specyficzna dla użytkownika C) Bateria Ultra Speed D) Uniwersalna magistrala szeregowa
A) W3C B) ITU C) ICANN D) ISOC
A) Universal Recording Label B) Ujednolicony dziennik żądań C) Jednolity lokalizator zasobów D) Łącze rozpoznawania użytkownika
A) USB B) Ethernet C) VGA D) HDMI
A) Proces przesyłania hiperłączy B) Zaawansowane technologicznie programowanie C) Program transferu sprzętu D) Protokół transferu hipertekstu
A) Debugger B) Tłumacz ustny C) Kompilator D) System operacyjny
A) Urządzenie używane wyłącznie do gier B) Monitor komputerowy C) Komputer lub system, który udostępnia zasoby, dane, usługi lub programy innym komputerom, zwanym klientami, za pośrednictwem sieci. D) Komputer bez systemu operacyjnego
A) ROM B) RAM C) Pamięć podręczna D) Pamięć wirtualna
A) Przetwarzanie danych na autonomicznym komputerze B) Dostarczanie usług obliczeniowych przez Internet C) Obliczenia przy użyciu wyłącznie serwerów fizycznych D) Przechowywanie danych na dyskietkach
A) HDD B) Dyskietka C) SSD D) CD-ROM
A) Aby utworzyć krótszą wersję długiego adresu URL B) Aby odszyfrować adres URL C) Aby wydłużyć adres URL D) Aby zmienić zawartość adresu URL
A) Modem B) Router C) Przełącznik D) Serwer
A) Aby przechowywać dane długoterminowo B) Aby zarządzać połączeniami sieciowymi C) Tłumaczenie kodu języka programowania wysokiego poziomu na kod maszynowy D) Do sterowania sprzętem komputerowym
A) Zapewnienie zasilania awaryjnego podczas przerw w dostawie prądu B) Poprawa jakości dźwięku C) Przechowywanie dużych plików danych D) Poprawa wydajności grafiki
A) System sieci danych B) Usługa nazewnictwa cyfrowego C) Źródło sieci rozproszonej D) System nazw domen
A) Pomiar przestrzeni dyskowej B) Najmniejsza jednostka obrazu cyfrowego C) Komponent sieci komputerowej D) Rodzaj wirusa komputerowego
A) Katalog serwerów systemowych B) Dysk półprzewodnikowy C) Bezpieczne urządzenie magazynujące D) Baza danych systemu przełączania
A) CPU B) BIOS C) RAM D) GPU |