Wzrost popularności e-sportu jako globalnego fenomenu - Test
  • 1. Jak nazywa się popularny turniej e-sportowy organizowany corocznie dla "Dota 2"?
A) Międzynarodowy
B) Światy
C) ESL One
D) LCS
  • 2. Która platforma jest znana głównie ze streamowania treści e-sportowych i gier?
A) Vimeo
B) Twitch
C) Facebook
D) YouTube
  • 3. Do jakiego gatunku należy "League of Legends"?
A) RTS
B) MOBA
C) FPS
D) RPG
  • 4. W którym roku odbył się pierwszy turniej Dota 2 International?
A) 2012
B) 2013
C) 2011
D) 2014
  • 5. Co oznacza skrót "LCS"?
A) League of Cyber Sports
B) Seria League of Champions
C) League of Legends Championship Series
D) Liga Sportów Walki
  • 6. Jakim typem gry jest "Counter-Strike"?
A) Strzelanka pierwszoosobowa
B) Strategia czasu rzeczywistego
C) Gra fabularna
D) Arena bitewna online dla wielu graczy
  • 7. Jakie duże wydarzenie prezentuje wiele zawodów e-sportowych na całym świecie?
A) ESports World Championship
B) Game Developers Conference
C) Comic-Con
D) Olimpiada
  • 8. Który kraj jest uważany za pioniera w rozwoju gier rywalizacyjnych?
A) Stany Zjednoczone
B) Korea Południowa
C) Chiny
D) Japonia
Test utworzony z That Quiz — gdzie tworzenie i rozwiązywanie testów jest łatwe w matematyce i w innych dyscyplinach.