Wzrost popularności e-sportu jako globalnego fenomenu
  • 1. Jak nazywa się popularny turniej e-sportowy organizowany corocznie dla "Dota 2"?
A) Międzynarodowy
B) Światy
C) LCS
D) ESL One
  • 2. Która platforma jest znana głównie ze streamowania treści e-sportowych i gier?
A) Facebook
B) YouTube
C) Twitch
D) Vimeo
  • 3. Do jakiego gatunku należy "League of Legends"?
A) RTS
B) RPG
C) FPS
D) MOBA
  • 4. W którym roku odbył się pierwszy turniej Dota 2 International?
A) 2014
B) 2011
C) 2012
D) 2013
  • 5. Co oznacza skrót "LCS"?
A) Seria League of Champions
B) League of Cyber Sports
C) Liga Sportów Walki
D) League of Legends Championship Series
  • 6. Jakim typem gry jest "Counter-Strike"?
A) Strategia czasu rzeczywistego
B) Gra fabularna
C) Arena bitewna online dla wielu graczy
D) Strzelanka pierwszoosobowa
  • 7. Jakie duże wydarzenie prezentuje wiele zawodów e-sportowych na całym świecie?
A) Comic-Con
B) Game Developers Conference
C) ESports World Championship
D) Olimpiada
  • 8. Który kraj jest uważany za pioniera w rozwoju gier rywalizacyjnych?
A) Chiny
B) Korea Południowa
C) Stany Zjednoczone
D) Japonia
Test utworzony z That Quiz — gdzie tworzenie i rozwiązywanie testów jest łatwe w matematyce i w innych dyscyplinach.