- 1. Technologia edukacyjna, znana również jako EdTech, odnosi się do wykorzystania technologii w celu usprawnienia procesów nauczania i uczenia się. Obejmuje ona szeroki zakres narzędzi, oprogramowania i zasobów, które ułatwiają i wspierają działania edukacyjne. Technologia edukacyjna może być wykorzystywana w różnych środowiskach edukacyjnych, w tym w salach lekcyjnych, środowiskach uczenia się online i programach szkoleniowych. Umożliwia nauczycielom tworzenie bardziej angażujących i interaktywnych doświadczeń edukacyjnych dla uczniów, poprawiając w ten sposób wyniki nauczania. Wykorzystując technologię, nauczyciele mogą spersonalizować doświadczenia edukacyjne, zapewnić natychmiastową informację zwrotną i uzyskać dostęp do bogactwa zasobów edukacyjnych online. Technologia edukacyjna ma potencjał, aby przekształcić tradycyjne metody nauczania i wzmocnić pozycję zarówno nauczycieli, jak i uczniów w erze cyfrowej.
Co oznacza skrót LMS w kontekście technologii edukacyjnych?
A) Specjalista ds. mediów bibliotecznych B) System mapowania literatury C) System zarządzania nauczaniem D) Model językowy Seed
- 2. Jaki jest cel modelu odwróconej klasy?
A) Aby uczniowie zapoznali się z treścią poza zajęciami i zaangażowali się w działania w czasie zajęć. B) Aby wyeliminować wszelkie interakcje osobiste C) Aby przydzielać uczniom więcej zadań domowych D) Aby zmniejszyć udział studentów
- 3. Czym jest grywalizacja w technologii edukacyjnej?
A) Zakaz używania jakiejkolwiek technologii w klasie B) Prowadzenie nudnych wykładów bez interakcji C) Korzystanie z przestarzałego oprogramowania do nauczania D) Wykorzystanie elementów projektowania gier w kontekstach innych niż gry w celu zwiększenia zaangażowania
- 4. Co oznacza AR w kontekście technologii edukacyjnych?
A) Automatyczna odpowiedź B) Rozszerzona rzeczywistość C) Powtórka akcji D) Sztuczny rezonans
- 5. Która platforma jest dobrze znana z udostępniania masowych otwartych kursów online (MOOC)?
A) TikTok B) Pinterest C) Coursera D) Snapchat
- 6. Który termin opisuje integrację technologii w celu wspierania uczniów niepełnosprawnych w placówkach edukacyjnych?
A) Ograniczona technologia B) Technologia wspomagająca C) Przestarzała technologia D) Technologia inwazyjna
- 7. Która koncepcja odnosi się do wykorzystania sztucznej inteligencji do personalizacji nauki dla uczniów?
A) Przestarzałe metody B) Nauczanie statyczne C) Instrukcje uniwersalne D) Adaptacyjne uczenie się
- 8. Jaka jest rola programu nauczania obywatelstwa cyfrowego w technologii edukacyjnej?
A) Ograniczenie dostępu do zasobów cyfrowych B) Nauczanie uczniów odpowiedzialnego i etycznego zachowania w sieci C) Promowanie cyberprzemocy D) Zachęcanie uczniów do ignorowania zasad bezpieczeństwa online
|