- 1. Technologia edukacyjna, znana również jako EdTech, odnosi się do wykorzystania technologii w celu usprawnienia procesów nauczania i uczenia się. Obejmuje ona szeroki zakres narzędzi, oprogramowania i zasobów, które ułatwiają i wspierają działania edukacyjne. Technologia edukacyjna może być wykorzystywana w różnych środowiskach edukacyjnych, w tym w salach lekcyjnych, środowiskach uczenia się online i programach szkoleniowych. Umożliwia nauczycielom tworzenie bardziej angażujących i interaktywnych doświadczeń edukacyjnych dla uczniów, poprawiając w ten sposób wyniki nauczania. Wykorzystując technologię, nauczyciele mogą spersonalizować doświadczenia edukacyjne, zapewnić natychmiastową informację zwrotną i uzyskać dostęp do bogactwa zasobów edukacyjnych online. Technologia edukacyjna ma potencjał, aby przekształcić tradycyjne metody nauczania i wzmocnić pozycję zarówno nauczycieli, jak i uczniów w erze cyfrowej.
Co oznacza skrót LMS w kontekście technologii edukacyjnych?
A) Specjalista ds. mediów bibliotecznych B) System zarządzania nauczaniem C) Model językowy Seed D) System mapowania literatury
- 2. Jaki jest cel modelu odwróconej klasy?
A) Aby wyeliminować wszelkie interakcje osobiste B) Aby uczniowie zapoznali się z treścią poza zajęciami i zaangażowali się w działania w czasie zajęć. C) Aby zmniejszyć udział studentów D) Aby przydzielać uczniom więcej zadań domowych
- 3. Czym jest grywalizacja w technologii edukacyjnej?
A) Wykorzystanie elementów projektowania gier w kontekstach innych niż gry w celu zwiększenia zaangażowania B) Korzystanie z przestarzałego oprogramowania do nauczania C) Prowadzenie nudnych wykładów bez interakcji D) Zakaz używania jakiejkolwiek technologii w klasie
- 4. Co oznacza AR w kontekście technologii edukacyjnych?
A) Automatyczna odpowiedź B) Powtórka akcji C) Rozszerzona rzeczywistość D) Sztuczny rezonans
- 5. Która platforma jest dobrze znana z udostępniania masowych otwartych kursów online (MOOC)?
A) Pinterest B) Coursera C) TikTok D) Snapchat
- 6. Który termin opisuje integrację technologii w celu wspierania uczniów niepełnosprawnych w placówkach edukacyjnych?
A) Technologia wspomagająca B) Ograniczona technologia C) Przestarzała technologia D) Technologia inwazyjna
- 7. Która koncepcja odnosi się do wykorzystania sztucznej inteligencji do personalizacji nauki dla uczniów?
A) Adaptacyjne uczenie się B) Instrukcje uniwersalne C) Nauczanie statyczne D) Przestarzałe metody
- 8. Jaka jest rola programu nauczania obywatelstwa cyfrowego w technologii edukacyjnej?
A) Nauczanie uczniów odpowiedzialnego i etycznego zachowania w sieci B) Ograniczenie dostępu do zasobów cyfrowych C) Promowanie cyberprzemocy D) Zachęcanie uczniów do ignorowania zasad bezpieczeństwa online
|